Darksiders II Deathinitive Edition ist ein Singleplayer-Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen, in dem man Death, einen der Vier Reiter der Apokalypse, steuert. Im Mittelpunkt steht eine erzählungsgetriebene Kampagne in einer düsteren Fantasy-Welt, deren Kern aus Erkundung, Kämpfen und Rätseln besteht. Auf der Nintendo Switch führt das Spiel durch miteinander verbundene Oberwelten und Dungeons, die zum Zurückkehren einladen, sobald neue Fähigkeiten freigeschaltet wurden.
Gameplay
Im Kampf setzt Death auf zwei Sensen für Nahangriffe mit leichten und schweren Schlägen, Luftkombos sowie zeitlich abgestimmten Ausweichmanövern für Konter. Als Fernkampfwaffe steht Redemption zur Verfügung. Gegner unterscheiden sich in Typ und Verhalten, größere Gruppen erfordern Crowd-Control durch verkettete Fähigkeiten. Durch das Sammeln und Ausrüsten von Waffen und Rüstungen lassen sich Werte und Kampfstil anpassen.
Fortbewegung umfasst Wandlauf, Klettern, Schwimmen und das Reiten eines Pferdes für schnelle Wege in offenen Gebieten. Rätsel sind in die Welt eingebettet und verlangen oft Fähigkeiten, die erst später erworben werden, um neue Wege oder versteckte Gegenstände freizuschalten. Die Struktur wechselt zwischen linearen Story-Abschnitten und größeren Erkundungszonen, in denen gründliches Suchen mit Upgrades und Ressourcen belohnt wird.
Deaths Wendigkeit sorgt für einen dynamischeren Kampf als in vergleichbaren Titeln mit schwereren Schwertern. Menüs für Inventar und Fertigkeiten wirken eher bedächtig als unmittelbar.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich als Singleplayer-Kampagne konzipiert und bietet weder lokales noch Online-Koop oder klassische Multiplayer-Elemente. Fortschritt erfolgt im eigenen Tempo, wobei bereits besuchte Gebiete mit neuen Fähigkeiten erneut erkundet werden können. Es gibt keine separaten Modi neben dieser Kernerfahrung aus Story, Boss-Kämpfen und Neben-Erkundung.
Der Schwierigkeitsgrad bleibt während der gesamten Kampagne gleich, wählbare Varianten oder zusätzliche Herausforderungsmodi sind in der Switch-Version nicht vorhanden. Der Fokus liegt auf dem Abschließen der Hauptquest sowie dem Sammeln von Ausrüstung und dem Lösen von Umgebungsrätseln.
Erkundung und Fortschritt
Oberwelten und Dungeons sind in einem Metroidvania-ähnlichen Layout verbunden, das wiederholte Besuche fördert. Neue Kräfte öffnen Abkürzungen und zuvor unzugängliche Bereiche. Beute und Ausrüstungs-Upgrades verbessern Kampf- und Überlebensfähigkeit spürbar. Neben Kämpfen sorgen Plattformsequenzen und Rätsel für Abwechslung, während das Pferd schnelle Fortbewegung zwischen wichtigen Orten ermöglicht und Fähigkeiten wie Schwimmen Unterwasserwege freigeben.
Lohnt sich das Spiel?
Die Switch-Version wird für das responsive Kampfsystem und die zufriedenstellende Erkundung gelobt, zeigt jedoch gelegentliche Leistungsschwankungen wie Framerate-Einbrüche oder kurze Ruckler in intensiven Szenen. Die Kampagne bietet durch ihre Mischung aus Story, Dungeons und Backtracking eine solide Spielzeit und spricht Spieler an, die ein bedächtiges Tempo und fähigkeitsabhängige Progression bevorzugen.
Wer Hack-and-Slash-Kämpfe mit Metroidvania-Weltgestaltung kombiniert mag, findet die Mechaniken - vor allem die sensenbasierten Angriffe und die Vielfalt der Fortbewegung - ansprechend. Technische Unregelmäßigkeiten auf der portablen Hardware können stören, der Kern des Spiels bleibt jedoch erhalten. Die Edition enthält zusätzliche Inhalte früherer Versionen, ohne die grundlegende Struktur zu verändern. Sie eignet sich für Fans von Action-Adventures, die auf der Nintendo Switch Wert auf erzählungsstarke und methodische Erkundung legen.