Decorate! hololive Sticker Battle ist ein strategisches Indie-Casual-Game für den PC, das Sticker-Kustomisierung mit PvP-Auto-Battler-Mechaniken verbindet. Spieler wählen Mitglieder von hololive production aus, versehen sie mit Stickern und sehen zu, wie automatisierte Kämpfe gegen Online-Gegner ablaufen. Im Mittelpunkt steht der Aufbau von Teams und die Optimierung der Dekorationen, die den Ausgang der Matches beeinflussen - ohne direkte Steuerung während der Kämpfe.
Gameplay
Im Zentrum steht der Aufbau eines Teams aus bis zu drei hololive-Mitgliedern pro Match. Das erste Mitglied wird vom Spieler bestimmt, die beiden anderen werden zufällig aus dem Roster ergänzt. Jedes ausgewählte Mitglied bringt eigene Sticker mit, die im Shop während der Vorbereitungsphase erscheinen. Über 150 Sticker-Typen stehen zur Verfügung - von Waffen bis hin zu Schilden - und können mit Münzen gekauft werden, die aus vorherigen Kämpfen stammen. Die Platzierung der Sticker auf den Mitgliedern ist frei wählbar und beeinflusst maßgeblich das Verhalten des Teams im Kampf. Sobald die Teams zusammengestellt sind, laufen die Kämpfe automatisch ab; der Ausgang ergibt sich aus den kombinierten Effekten der Sticker und den Synergien der Mitglieder.
Nach jedem Match sammeln sich Münzen an, die für neue Sticker-Kombinationen und weitere Experimente genutzt werden können. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung und den Entscheidungen in der Shop-Phase, nicht auf Echtzeit-Eingaben - für ein entspanntes, aber strategisches Spielgefühl, das sich gut für kurze Sessions eignet.
Game Modes
Zwei Modi stehen für PvP-Matches zur Verfügung. Im Casual-Modus kann ohne Rangliste und ohne Druck auf Platzierungen gespielt werden. Der Ranked-Modus erfasst die Leistung über Punkte und ordnet Spieler mit vergleichbarem Skill einander zu, um Aufstiege auf der Rangliste zu ermöglichen. Je nach Verfügbarkeit werden gelegentlich auch vordefinierte Teams als Gegner zugewiesen, was für zusätzliche Abwechslung sorgt. Beide Modi folgen denselben Grundregeln für Teamaufbau und Sticker-Platzierung; sie unterscheiden sich vor allem in der Wettbewerbsstruktur und den Erwartungen der Spieler.
Sticker System and Customization
Sticker werden über einen zufällig bestückten Shop erworben, der zwischen den Matches aktualisiert wird. Mit den verdienten Münzen können gezielt Items gekauft werden, die zum aktuellen Team passen. Bei über 150 verfügbaren Optionen reichen die Kombinationen von einfachen offensiven Aufstellungen bis hin zu komplexen defensiven Konfigurationen. Durch die freie Platzierung können identische Mitglieder je nach Sticker-Anordnung unterschiedliche Ergebnisse liefern - ein Anreiz, immer wieder neue Varianten auszuprobieren. Diese Ebene verleiht dem Auto-Battler-Format zusätzliche Tiefe, ohne dass während der Kämpfe ständige Anpassungen nötig sind.
hololive Integration
Das Spiel basiert direkt auf den Talenten von hololive production, den sogenannten Holomem, die als zentrale Figuren dienen. Jedes Mitglied beeinflusst die verfügbaren Sticker und prägt die Identität des Teams. Zufällige Teamzusammenstellungen sorgen für Abwechslung, während die Wahl des ersten Mitglieds die Fokussierung auf Favoriten ermöglicht. Die Präsentation bleibt leicht und thematisch passend zum Casual-Strategy-Genre.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die hololive-Inhalte mit Auto-Battler-Strategie und leichter Anpassung kombinieren möchten. Die bewährten Mechaniken aus Teamwahl, Sticker-Kauf und automatischer Auflösung sorgen für verlässliche Matches ohne intensive Konzentration. Da zum Launch keine Nutzerbewertungen vorliegen und der Fokus auf Ranked-Progression liegt, spricht das Spiel vor allem Fans der Marke an, die eine neue Möglichkeit suchen, sich mit den Charakteren zu beschäftigen. Der Casual-Modus bietet einen niedrigschwelligen Einstieg zum Ausprobieren, während die Münzökonomie den kontinuierlichen Ausbau der Sticker-Optionen unterstützt. Wer direkte Steuerung oder tiefere narrative Elemente bevorzugt, könnte durch die automatisierten Kämpfe weniger angesprochen sein - das Format entspricht jedoch genau dem beschriebenen PvP-Auto-Battler-Stil.