Die Devil May Cry HD Collection vereint drei klassische Stylish-Action-Titel auf dem PC. Spieler übernehmen die Rolle von Dante und kämpfen in drei eigenständigen Kampagnen gegen die Mächte der Hölle. Jeder Teil setzt auf schnelle, präzise Kämpfe, bei denen Timing, Abwechslung und stilvolle Ausführung mit Nahkampfwaffen und Schusswaffen belohnt werden. Die Sammlung läuft mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde, unterstützt höhere Auflösungen und Anti-Aliasing und sorgt so für ein flüssiges Spielgefühl auf aktueller Hardware.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Kampfsystem. Spieler kombinieren Angriffe, um den Style-Meter zu füllen, der Leistung bewertet und Belohnungen wie Health Orbs freischaltet. Dante kann Gegner mit Nahkampf in der Luft halten und dann auf Schusswaffen umschalten, wodurch sich dynamische Angriffsfolgen ergeben, die sich ständig an die Gegner anpassen müssen. Waffen lassen sich im Laufe des Spiels verbessern und erweitern das Moveset, was verschiedene Spielweisen und Rhythmen ermöglicht. Dazwischen erkunden Spieler Umgebungen mit Fallen und versteckten Items und treffen auf unterschiedliche Feinde wie Marionetten, Schattenwesen oder reptilienartige Dämonen.
Die Fähigkeiten der Hauptfigur sind eng mit der Hintergrundgeschichte verknüpft. Im ersten Teil nutzt Dante sein dämonisches Erbe, um sich dem Herrscher der Unterwelt, Mundus, zu stellen. Der zweite Teil führt neue Bewegungsmöglichkeiten wie Wall-Running und den Rain Storm ein und legt den Fokus stärker auf akrobatische Aktionen. Der dritte Teil ergänzt ein Style-Auswahlsystem, mit dem sich Dantes Kampfstil individuell anpassen lässt - ob Schwertkampf, Schusswaffen, Ausweichen oder Verteidigung. Gastcharaktere wie Trish, Lady und Lucia übernehmen in ihren Abschnitten tragende Rollen und bringen eigene Kampfoptionen mit.
Spielmodi
Im Zentrum stehen die Singleplayer-Kampagnen, die sich linear durch Level mit Bossgegnern und optionalen Herausforderungen ziehen. Ab dem zweiten Teil steht der Bloody Palace als eigener Modus zur Verfügung: Wellen von Gegnern in einem Endurance-Format, das anhaltende Combos und Ressourcenmanagement verlangt. Der dritte Teil erhöht den Wiederspielwert durch das Style-System, das es erlaubt, auch mitten in einer Mission zwischen verschiedenen Ansätzen zu wechseln und neu freigeschaltete Fähigkeiten auszuprobieren.
Die Schwierigkeitsgrade passen Aggressivität und Lebenspunkte der Gegner an und ermöglichen so ein schrittweises Erlernen der timingbasierten Systeme. Multiplayer-Elemente gibt es in keinem der enthaltenen Titel, sodass der Fokus allein auf dem Solo-Durchlauf durch immer anspruchsvollere Kämpfe liegt.
Handlung und Charaktere
Jedes Spiel erzählt eine eigenständige Geschichte, die sich jedoch alle um Dantes Kampf gegen dämonische Bedrohungen drehen. Der erste Teil führt in seine Herkunft und den zentralen Konflikt mit Mundus ein. Der zweite Teil setzt die Zeitachse fort und bringt neue Verbündete sowie erweiterte Bewegungsmöglichkeiten. Die Special Edition des dritten Teils fungiert als Prequel und beleuchtet die Rivalität mit dem Zwillingsbruder Vergil sowie die Einführung des Style-Systems, das spätere Teile der Reihe prägt. Figuren wie Trish, Lady und Lucia sorgen für zusätzliche narrative Tiefe und bieten in ihren Segmenten eigene spielbare Abschnitte mit veränderten Kampfmechanismen.
Technische Umsetzung auf dem PC
Die HD Collection aktualisiert die Grafik für moderne Bildschirme, ohne Mechaniken oder Leveldesign zu verändern. Zwischensequenzen bleiben in ihrer ursprünglichen Form erhalten, während die Ingame-Action von höheren Bildraten und anpassbaren Steuerungsmöglichkeiten profitiert. Tastenbelegungen und Grafikeinstellungen lassen sich an die eigene Hardware anpassen, wobei einige Bedienelemente noch den Ursprung der Spiele erkennen lassen, etwa durch gelegentliche Seitenverhältnis-Anpassungen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Sammlung richtet sich an Spieler, die präzise, kombobasierte Action schätzen und mit älteren Gestaltungsmerkmalen wie festen Kameraperspektiven in manchen Abschnitten umgehen können. Die Kampfsysteme bleiben für alle spannend, die gerne komplexe Angriffsketten aufbauen und sich auf gegnerische Verhaltensweisen einstellen. Die Resonanz hebt besonders das befriedigende Gefühl beim Meistern des Style-Meters und der Waffenvielfalt hervor, vor allem im ersten und dritten Teil, während der zweite Teil weniger herausragende Momente bietet. Die PC-Version ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg mit technischen Verbesserungen, die das Originalerlebnis aufwerten. Wer anspruchsvolle Singleplayer-Action ohne moderne Multiplayer-Elemente sucht, findet hier den größten Mehrwert - besonders, wenn die Grundlagen stilvoller Kampfspiele geschätzt werden.