Dune: Awakening ist ein Open-World-Survival-Spiel, das Action, RPG- und Abenteuerelemente in einer massiven Multiplayer-Welt auf dem Wüstenplaneten Arrakis vereint. Spieler erkunden eine riesige Wüstenlandschaft, verwalten Ressourcen wie Wasser, errichten Bauten, konstruieren Fahrzeuge und kämpfen, während sie einer Handlung folgen, die im Dune-Universum angesiedelt ist. Im Mittelpunkt stehen das Überleben gegen Umweltgefahren wie Sandwürmer und Stürme sowie der Fortschritt durch Kampf-Fähigkeiten und Basisentwicklung.
Gameplay
Der zentrale Spielablauf dreht sich darum, auf Arrakis zu überleben und von einfachem Ressourcensammeln zu komplexeren Aktivitäten aufzusteigen. Spieler gewinnen Wasser aus Feinden oder der Umgebung, durchqueren Sanddünen und weichen riesigen Sandwürmern aus, die die Oberfläche patrouillieren. Die Erkundung führt über die Dünen des Deep Desert, in versteckte Höhlen und in Städte wie Arrakeen. Zur Fortbewegung dienen unter anderem der Shigawire-Haken zum Klettern und selbst gebaute Ornithopter zum Fliegen. Sandstürme ziehen über die Landschaft und zwingen Spieler, Schutz zu suchen oder ihre Route anzupassen. Im Kampf stehen verschiedene Ausbildungspfade zur Verfügung: Trooper mit Fokus auf Feuerkraft, Bene Gesserit mit stimmbasierten Kontrolltechniken, Mentat mit Fallen und Swordmaster mit Präzision im Nahkampf. Fähigkeiten werden durch das Studium an Imperium-Schulen freigeschaltet und eröffnen direkte oder taktische Kampfoptionen. Wöchentliche Coriolis-Stürme verändern das Deep Desert und damit Gelände sowie interessante Orte.
Game Modes
Verfügbar sind ein vollständiger Singleplayer-Modus, Server zum gemeinsamen Spielen mit Freunden sowie öffentliche Server für Hunderte gleichzeitiger Spieler. Ein dedizierter Singleplayer-Modus erscheint am 22. September 2026 zusammen mit weiteren Inhalten. Private Server und Singleplayer-Sitzungen bieten umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für Schwierigkeit und Regeln. Auf öffentlichen Servern finden größere Interaktionen statt, darunter Gildenaktivitäten und Fraktionspolitik. Die vollständige Geschichte, alle Bausysteme und der Fortschritt stehen in allen Modi ohne Einschränkungen durch die Spielerzahl zur Verfügung.
Story and Factions
Die Handlung spielt in einer Version des Dune-Universums, in der Paul Atreides nie geboren wurde. Spieler schließen sich entweder dem Haus Atreides oder dem Haus Harkonnen an und erhalten dadurch unterschiedliche Quests und Story-Zweige mit Figuren wie Duke Leto und Feyd-Rautha. Ermittlungen zu den Verschwundenen der Fremen verknüpfen sich mit persönlichen Hintergrundelementen. Der Fortschritt verläuft in vier Phasen: Survive, Protect, Expand und Control - vom individuellen Überleben bis hin zur Gildenführung und politischen Einflussnahme. Über das Landsraad-System können Gilden Fraktionsziele verfolgen und so das Gleichgewicht der Welt durch politische Entscheidungen beeinflussen.
Building, Crafting, and Progression
Basen reichen von kleinen Außenposten bis zu großen Festungen, die Stück für Stück im Stil von Atreides, Harkonnen oder anderen Architekturen errichtet werden. Spieler statten sie mit Werkstationen und Gewürzraffinerien aus, um Gegenstände herzustellen und Ressourcen zu verarbeiten. Das Crafting umfasst Überlebenswerkzeuge, Waffen, Bodenfahrzeuge und Ornithopter. Unterirdische Öko-Labore bieten allein oder in der Gruppe erkundbare Bereiche mit zusätzlichen Herausforderungen und Belohnungen. Im Endgame arbeiten Gilden daran, Einfluss im Landsraad zu gewinnen und dadurch langfristig die Serverbedingungen zu verändern.
Is It Worth Playing?
Die Resonanz fällt gemischt aus: Auf Steam liegen die Nutzerbewertungen bei 59 Prozent positiv, während Fachmedien wie IGN mit einer 8 vor allem die starke Atmosphäre und Erkundung loben, aber Verbesserungspotenzial bei Kampf und Endgame-Tiefe sehen. Das Spiel richtet sich an Spieler, die Survival-Crafting-Schleifen mit RPG-Fortschritt und optionalen Multiplayer-Elementen kombinieren möchten. Wer sich für das Dune-Universum interessiert, findet detaillierte Umwelt- und Erzählelemente, die sich bei intensiver Auseinandersetzung mit den Systemen auszahlen. Verfügbar ist das Spiel bereits auf dem PC; Konsolenversionen und der vollständige Singleplayer-Modus folgen im Laufe des Jahres 2026 und bieten damit Flexibilität für unterschiedliche Vorlieben. Die Anpassungsmöglichkeiten in privaten und Singleplayer-Modi machen das Spiel auch für Spielstile zugänglich, die keine ständige Online-Verbindung erfordern.