Elemental: Reforged ist ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, das tiefgehende Zivilisationsverwaltung mit Rollenspiel-Elementen auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Herrschers, der eine Dynastie aufbaut, eigene Einheiten gestaltet und um die Kontrolle mächtiger Elementarsplitter in der Fantasy-Welt Anthys kämpft. Im Mittelpunkt steht die Erweiterung des Territoriums, die Erforschung verschiedener Technologiezweige, die Herstellung von Ausrüstung sowie taktische Schlachten, während gleichzeitig eine lebendige Linie aus Herrschern und Erben verwaltet wird.
Gameplay
Im Zentrum steht der Aufbau einer Zivilisation aus den Ruinen alter Konflikte. Herrscher heiraten, zeugen Nachkommen und vererben Eigenschaften über Generationen hinweg, sodass die Dynastie den Verlauf einer Kampagne nachhaltig prägt. Einheiten sind keine austauschbaren Rekruten, sondern individuell benannte Charaktere mit eigener Geschichte, vom Spieler ausgewählter Ausrüstung und Fortschritt durch Kampferfahrung. Dadurch wirken Verluste spürbar und Siege umso befriedigender, wenn eine selbst gestaltete Streitmacht triumphiert.
Drei eigenständige Forschungszweige decken die Entwicklung der Zivilisation, militärische Fortschritte und magische Systeme ab. Spieler können weltverändernde Zauber erforschen oder sich ganz auf wirtschaftliche und militärische Stärke konzentrieren. Rohstoffe ermöglichen die umfangreiche Herstellung von Waffen, Rüstungen, Schriftrollen, Tränken und Artefakten, die direkt auf Helden und Einheiten angewendet werden. Das Erobern von Splittern erlaubt dauerhafte Veränderungen der Landschaft - etwa die Umwandlung von Ödland in fruchtbares Gebiet oder das Aufwerfen von Gebirgen - und verändert die Karte dynamisch im Laufe einer Partie.
Kämpfe finden auf einer separaten taktischen Karte statt, bei der Positionierung, Einheitenfähigkeiten und Zauber den Ausgang bestimmen. Die KI unterliegt denselben Regeln wie der Spieler und erhält keine künstlichen Vorteile. Prozedural generierte Karten bieten Abwechslung durch Dungeons, Quests und Begegnungen, die sich an Spielerentscheidungen anpassen und jede Kampagne einzigartig machen.
Spielmodi
Das Kernspiel umfasst drei eigenständige Story-Kampagnen, die verschiedene Epochen der Welt Anthys abdecken. Dazu gehören Prelude, The Fallen Enchantress und The Legendary Heroes - jede mit einem eigenen Handlungsbogen, einzigartigen Ereignissen und Herausforderungen, die eng mit der Geschichte des Settings verknüpft sind.
Neben den Kampagnen bietet die klassische 4X-Struktur ein offenes Spielerlebnis, bei dem Spieler aus zehn rivalisierenden Fraktionen wählen können, die jeweils eigene Spielstile basierend auf ihrem Umgang mit Magie und Gesellschaft aufweisen. Die Bandbreite reicht von magiefokussierten Zauberern über magieresistente Bergleute bis hin zu weiteren spezialisierten Gruppen. Das Spiel konzentriert sich auf Einzelspieler-Kampagnen gegen KI-Gegner, die exakt dieselben Regeln nutzen.
Umfassende Mod-Unterstützung ermöglicht durch integrierte Workshop-Tools die Erstellung von Karten, Szenarien und Konvertierungen durch die Community und erhöht so die Wiederspielbarkeit für alle, die ihr Erlebnis weiter anpassen möchten.
Fraktionen und Weltgestaltung
Zehn Königreiche und Imperien teilen die Welt entlang ideologischer Linien in Bezug auf Magie. Beispiele sind die Zauberer von Pariden mit breitem Zugang zu Magieschulen, die widerstandsfähigen Ironeer-Bergleute von Gilden, die Eisen-Golems einsetzen, die aggressiven Trogs von Yithril mit ihren Juggernaut-Einheiten sowie die Quendar von Magnar, die Gefangene zur Mana-Gewinnung nutzen. Jede Gruppe erfordert unterschiedliche Strategien für Expansion und Kampfstärke.
Die Welt Anthys besteht aus prozedural generierten Kontinenten mit markanten Orten wie den Pits of Namtur und der Lombard-Wüste. Erkundung fördert rekrutierbare Champions und entscheidungsabhängige Ereignisse zutage, die auf die Handlungen und Fraktionswahl des Spielers reagieren.
Lohnt sich das Spiel?
Elemental: Reforged bietet ein fokussiertes 4X-Erlebnis mit integrierten RPG-Systemen für Spieler, die langfristige Strategie, Einheitenanpassung und Dynastie-Management schätzen. Das Spiel erschien im März 2026 nach einer Early-Access-Phase und wird weiterhin aktualisiert. Die Gesamtbewertung der Nutzer liegt bei „überwiegend positiv" basierend auf hunderten Bewertungen, während neuere Rückmeldungen gemischte Ergebnisse zeigen. Es eignet sich für alle, die ein Einzelspieler-Strategiespiel mit Fantasy-Thematik, tiefgehenden Mechaniken und Modding-Möglichkeiten suchen, statt schnelle Action oder kompetitives Multiplayer. Die Kombination aus taktischem Kampf, Weltveränderung durch Splitter und generationenübergreifendem Fortschritt bietet substanzielle Tiefe für engagierte Strategiespiel-Fans.