ENDLESS Dungeon Definitive Edition ist ein Actionspiel, das Roguelite-Elemente, taktische Entscheidungen und Tower-Defense-Mechaniken auf Xbox One und Xbox Series vereint. Im ENDLESS-Universum steuert man einen verlassenen Raumstation, in der man einen empfindlichen Kristall-Bot durch prozedural generierte Räume eskortieren und gleichzeitig Wellen von Feinden abwehren muss.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Navigieren durch miteinander verbundene Räume, das Sammeln von Ressourcen und der Aufbau defensiver Stellungen. Man steuert einen von mehreren Helden im Twin-Stick-Shooter-Stil und wechselt zwischen direktem Kampf mit verschiedenen Waffen und dem strategischen Platzieren von Geschütztürmen. Der Kristall-Bot muss um jeden Preis geschützt werden, da Feinde ihn gezielt angreifen und dadurch ständiges Umpositionieren und schnelle Reaktionen erfordern.
Jeder Durchlauf verlangt Planung und Anpassungsfähigkeit. Türme übernehmen die Flächenkontrolle, während die Helden sich auf prioritäre Ziele oder Unterstützung konzentrieren. Die Waffen reichen von Nahkampfoptionen bis hin zu Präzisionswaffen mit größerer Reichweite, und die optimale Ausrüstung ändert sich je nach Bedrohungslage in den tieferen Stationsebenen. Stirbt das Team, kehrt man in den Saloon zurück - einen Hub für Upgrades, neue Wege und Vorbereitungen für den nächsten Versuch. Dieses System belohnt das Ausprobieren unterschiedlicher Heldenkombinationen und defensiver Aufstellungen über mehrere Durchläufe hinweg.
Spielmodi
Man kann die Station allein oder im Koop mit bis zu drei Spielern angehen. Im Solo-Modus übernimmt ein Held sowohl Angriff als auch Verteidigung und muss daher besonders auf Turmplatzierung und Bewegung achten. Im Koop lassen sich Rollen aufteilen, sodass Teammitglieder ihre Waffen und Positionen koordinieren und so mehr Fläche abdecken können.
In beiden Varianten stehen drei Hauptziele zur Auswahl. Charakter-Quests erfordern das Erreichen spezifischer Ziele für einzelne Helden. Escape-Versuche zielen darauf ab, den Kern der Station zu erreichen. Freie Durchläufe konzentrieren sich darauf, Räume zu räumen und so lange wie möglich gegen immer stärkere Feindwellen zu überleben. Durch die prozedurale Generierung ändern sich Layouts und Gegnerzusammensetzungen jedes Mal, sodass das Erlebnis unabhängig vom gewählten Fokus abwechslungsreich bleibt.
Helden und der Saloon-Hub
Die Helden bieten unterschiedliche Spielstile. Bunker ist darauf spezialisiert, Schaden an der Frontlinie abzufangen. Blaze verursacht hohen explosiven Schaden. Shroom unterstützt das Team mit Heilfähigkeiten. Die Auswahl und das Aufleveln dieser Charaktere bilden die Grundlage für den Teambau, wobei jeder Held eigene Motivationen mitbringt, die sich über wiederholte Durchläufe entfalten.
Der Saloon dient als zentraler Hub zwischen den Durchläufen. Hier lassen sich Ressourcen aus gescheiterten Versuchen in dauerhafte Verbesserungen für Helden, Waffen und Stationszugänge investieren. Außerdem kann man hier Ausrüstungen vorbereiten und mit der Umgebung interagieren, bevor man wieder in die gefährlichen Ebenen hinabsteigt. Diese Meta-Ebene fördert langfristige Investitionen in bestimmte Strategien.
Lohnt sich das Spiel?
ENDLESS Dungeon Definitive Edition bietet ein anspruchsvolles Roguelite-Erlebnis mit Fokus auf Verteidigung und Koordination. Die Kombination aus Echtzeit-Shooter und Turm-Management erzeugt spannende Momente, besonders wenn der Druck durch Feinde über mehrere Räume hinweg zunimmt. Im Koop profitieren Spieler von klarer Rollenteilung, während Solo-Durchläufe die individuelle Anpassungsfähigkeit auf die Probe stellen.
Die Resonanz fällt gemischt aus: Viele loben den befriedigenden Kreislauf aus Upgrades und neuen Versuchen, kritisieren jedoch die zunehmende Wiederholung in späteren Durchläufen. Das Spiel richtet sich an Fans von Roguelites mit Tower-Defense-Elementen, die Strategien über viele Versuche hinweg verfeinern möchten. Auf Xbox ist es ohne weitere Käufe verfügbar und bietet genau diese Genre-Kombination.