Gears of War: E-Day ist ein Third-Person-Shooter, der vierzehn Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils spielt. Die Spieler übernehmen die Rollen von Marcus Fenix und Dominic Santiago und erleben den ersten Ausbruch der Locust-Horde am Emergence Day. Im Mittelpunkt steht eine Kampagne, in der man sich gegen eine übermächtige Bedrohung aus dem Untergrund behaupten muss, ergänzt durch Multiplayer-Modi, die auf Teamkoordination und kompetitive Matches setzen. Die komplett neu entwickelte Unreal-Engine-5-Version erreicht auf unterstützter Hardware 4K-Auflösung und bis zu 60 Bilder pro Sekunde - sowohl in der Kampagne als auch im Multiplayer.
Gameplay
Das Kampfsystem baut auf dem charakteristischen Cover-Shooter-Prinzip der Reihe auf und ergänzt es um neue Bewegungsmöglichkeiten wie Sprünge, Überwinden von Hindernissen und Slides. Dadurch entstehen mehr vertikale Optionen und Flankenwege, ohne dass das schwere, bedächtige Gefühl beim Einnehmen von Positionen verloren geht. Das Arsenal umfasst bewährte Waffen, die für die neue Engine überarbeitet wurden, sowie frische Nahkampfoptionen für besonders brutale Gefechte. Die Gegner wirken düsterer und bedrohlicher: Bekannte Locust-Typen werden durch neue Kreaturen ergänzt, die zusätzliche taktische Anpassung erfordern.
Die Unreal Engine 5 ermöglicht erweiterte Zerstörungseffekte, dynamische Umgebungsschäden und eine deutlich höhere Detaildichte, wodurch die Schauplätze greifbar und gefährlich wirken. Besonderes Augenmerk liegt auf der Atmosphäre, die mit einem rauen, angespannten Ton die Bedrohung spürbar macht. Die Leistung bleibt bei 4K und 60 Bildern pro Sekunde stabil, sowohl im Einzel- als auch im Gruppenspiel, sofern das Display diese Auflösung und Bildrate unterstützt.
Spielmodi
Die Kampagne lässt sich allein, im lokalen Zwei-Spieler-Splitscreen auf Konsolen oder mit bis zu vier Spielern online bewältigen. Sie schildert die verzweifelte Verteidigung während des ersten Locust-Ausbruchs und führt durch unterschiedliche Umgebungen mit skalierbaren Aufgaben. Die Geschichte kann in allen Konfigurationen ohne Änderungen am Fortschritt gespielt werden.
Horde Siege ist der weiterentwickelte PvE-Modus. Bis zu zwölf Spieler bilden drei Vierer-Squads und wählen aus Klassen wie Assault, Marksman, Medic oder Breacher. Auf großen Stadtkarten wehren sich die Teams wellenweise gegen Locust-Angriffe, teilen sich Ziele und müssen Weltbosse gemeinsam ausschalten. Überlebensbelohnungen ermöglichen Verbesserungen der Ausrüstung und Freischaltungen für Folgespiele.
Versus bietet 4v4-Wettkämpfe auf neuen und überarbeiteten Karten mit bekannten Spielmodi. Playlists unterteilen sich in Ranglisten für kompetitive Fortschritte und ungezwungene Optionen für lockere Matches. Die modernisierten Steuerungselemente bewahren den typischen Cover-Fokus und sorgen gleichzeitig für flüssigere Bewegungen und Kampfabläufe.
Handlung und Setting
Die Geschichte dreht sich um den Emergence Day als Ursprung der Locust-Bedrohung. Marcus Fenix und Dominic Santiago führen den Versuch an, den plötzlichen Ausbruch aus dem Untergrund einzudämmen. Die Kampagne legt Wert auf die Dynamik innerhalb des Teams