Hammerting ist ein Strategiespiel mit RPG- und Simulations-Elementen, in dem ihr eine Zwergen-Kolonie in den Bergen von Mara leitet. Ihr steuert einen Zwergen-Clan, der sich durch prozedural generiertes Gestein gräbt und gleichzeitig Konflikte an der Oberfläche durch gezielte Handwerksaufträge und Ressourcenlieferungen unterstützt. Im Kern verbindet das Spiel Basis-Ausbau, Zwergen-Management und vertikale Erkundung mit physikbasierten Systemen für Flüssigkeiten und Objekte.
Gameplay
Am Anfang steht eine kleine Gruppe Zwerge, die schnell eine funktionierende Mine aufbauen muss. Die Zwerge übernehmen den Abbau, den Materialtransport und die Herstellung von Gegenständen an den Schmieden. Mit wachsender Kolonie kommen Förderbänder und Aufzüge hinzu, die den manuellen Transport verringern. In den Höhlen sorgen dynamische Elemente wie fließende Lava für Heizung oder Gefahren, während Fackeln und andere Mechanismen für Licht und nützliche Funktionen sorgen.
Jeder Zwerg besitzt eigene Werte, Abstammung, Eigenschaften und Fähigkeiten, die seine Leistung beeinflussen. Ereignisse während des Spiels können diese Attribute verändern und sorgen so für eine stetige Entwicklung des Clans. Beim Handwerk zählt Qualität mehr als Masse - geschickte Hammerschläge auf dem Amboss erhöhen die Chance auf hochwertige Waffen und Werkzeuge. Tiefer gelegene Schichten liefern seltenere Materialien, bergen aber auch größere Risiken durch instabile Verhältnisse und begrenzte Wege.
Das Ressourcen-Management ist direkt mit den Bedürfnissen an der Oberfläche verknüpft. Erfolgreiche Lieferungen von gefertigten Gegenständen unterstützen Verbündete in laufenden Konflikten und treiben den Fortschritt voran. Die vertikale Struktur erfordert eine sorgfältige Planung von Abstiegs- und Rückwegen, um Effizienz und Sicherheit zu gewährleisten.
Spielmodi
Im Einzelspieler-Modus leitet eine Person die gesamte Kolonie. Der Online-Koop-Modus ermöglicht es mehreren Spielern, gemeinsam an derselben Mine zu arbeiten und Aufgaben wie Erkundung, Handwerk und Infrastrukturbau aufzuteilen. Die Koordination konzentriert sich auf gemeinsame Ziele und abgestimmte Zwergen-Einsätze, ohne kompetitive Elemente.
Beide Modi nutzen dieselben Systeme für Zwergen-Persönlichkeiten und Höhlen-Physik. Die prozedurale Kartengenerierung sorgt für abwechslungsreiche Durchgänge mit unterschiedlichen Layouts und Ressourcenverteilungen.
Zwergen-Management und Handwerk
Jeder Zwerg zeichnet sich durch Hintergrunddetails und persönliche Eigenheiten aus, die seine Arbeit beeinflussen. Ein Zwerg kann aufgrund seiner Abstammung in bestimmten Handwerken glänzen, während Eigenschaften wie Dunkelheitsscheu ihn in anderen Bereichen einschränken. Ausrüstung und Bewegungsabläufe passen ihre Beiträge im Laufe der Zeit weiter an.
Das Handwerk dient sowohl der Ausrüstung von Verbündeten als auch der Verbesserung der Kolonie. Einfache Eisenschwerter markieren den Einstieg, während tiefere Materialien verbesserte Varianten mit besseren Eigenschaften ermöglichen. Besonders gelungene Handwerksergebnisse bringen spürbare Aufwertungen, die das gesammelte Können der Zwerge widerspiegeln.
Lohnt sich das Spiel?
Hammerting richtet sich an Spieler, die Kolonie-Simulation mit leichten RPG-Elementen und ressourcenbasiertem Handwerk kombinieren möchten. Der Fokus auf vertikalen Bergbau und Automatisierung schafft einen eigenen Spielablauf im Vergleich zu horizontalen Basisbauern. Der Koop-Modus bietet eine zusätzliche Ebene des gemeinsamen Managements für alle, die lieber zusammen spielen.
In Diskussionen werden gelegentliche technische Probleme mit KI-Pfaden und Performance erwähnt, die längere Sessions beeinträchtigen können. Das Spiel ist als vollständiger Titel mit allen Kernfunktionen verfügbar. Wer detailliertes Zwergen-Management, prozedural generierte Höhlen und stetigen Ausbau schätzt, wird die Systeme als lohnend empfinden. Spieler, die auf poliertes Multiplayer-Erlebnis oder regelmäßige Content-Updates Wert legen, sollten vorher aktuelle Community-Feedbacks prüfen.