Hauntasy ist ein unabhängiges Simulations-Adventure, das psychologischem Horror Elemente aus Ressourcenmanagement und Survival auf dem PC vereint. Spieler übernehmen die Rolle einer Person, die sieben Nächte in einem angeblich verfluchten Herrenhaus ausharren muss, um eine hohe Belohnung zu erhalten. Dabei beobachten sie das Anwesen über einen alten Fernseher und müssen mit begrenzten Vorräten sowie wachsenden Bedrohungen aus dem Unbekannten zurechtkommen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das nächtliche Überleben durch die Beobachtung des Anwesens über verschiedene Fernsehkanäle und Raumansichten. Paranormale Aktivitäten zeigen sich als Bewegungen zwischen den Räumen, die es gilt, durch Mustererkennung und richtiges Timing zu erkennen. Das Wiederanzünden von Kerzen hält die Dunkelheit in Schach, während Flammensensoren zusätzliche Hinweise auf Geister liefern. Die Ressourcen müssen ständig im Gleichgewicht gehalten werden: Streichhölzer für Licht, verfügbares Geld, der Hunger, der durch den Fang von über 100 Fischarten gestillt wird, sowie die unter Druck abnehmende geistige Gesundheit.
Durch zufällig generierte Raum- und Kanalanordnungen bietet jede Runde neue Herausforderungen. Mehrere übernatürliche Wesen mit unterschiedlichen Verhaltensweisen erfordern flexible Taktiken. Das Spiel verbindet angespannte Beobachtung mit strategischen Entscheidungen über Sensorplatzierung und Vorratsnutzung. Die First-Person-Perspektive verstärkt die bedrohliche Atmosphäre, während Spieler das Anwesen erkunden und auf auftretende Gefahren reagieren.
Zusätzlich besteht die Möglichkeit, das Anwesen zu erwerben und auszubauen, wodurch nach und nach neue verfluchte Bereiche freigeschaltet werden. Diese Entwicklung erweitert die Simulation und verwandelt die anfängliche Überlebensaufgabe in eine tiefere Untersuchung der Geheimnisse des Herrenhauses.
Spielmodi
Der Story-Modus bildet das zentrale Singleplayer-Erlebnis. Ziel ist es, die sieben Nächte zu überstehen, die mit jeder Runde gefährlicher werden, um die Belohnung des Barons zu sichern und herauszufinden, ob die Erscheinungen echt sind.
Der Co-op-Baron-Modus ermöglicht lokales Couch-Co-op für zwei Spieler. Die Teilnehmer teilen sich die Aufgaben der Überwachung, Ressourcenverwaltung und des Überlebens und können so gemeinsam gegen die steigenden nächtlichen Gefahren vorgehen. Die Unterstützung für geteilten Bildschirm erlaubt dieses kooperative Spiel ohne Internetverbindung.
Wichtige Mechaniken und Systeme
Das Ressourcenmanagement bildet das strategische Fundament. Spieler verfolgen Streichhölzer zum Kerzenanzünden, Geld für mögliche Verbesserungen oder Erweiterungen, den Hunger durch Angeln sowie die geistige Gesundheit, die die Leistung beeinflusst. Inventar- und Zeitmanagement sind während der Nachtzyklen entscheidend, da das Vernachlässigen eines Bereichs schnell zu weiteren Problemen führen kann.
Untersuchungselemente sind eng mit der Fernsehüberwachung und der Platzierung von Sensoren verbunden. Diese Werkzeuge helfen, Bewegungen und Verhaltensweisen der Wesen zu erkennen und unterstützen einen methodischen Überlebensansatz. Die Mischung aus Horror, Strategie und Simulation schafft eine Schleife, in der Vorbereitung und schnelle Reaktionen gleichermaßen zählen.
Die Zufallsgenerierung von Räumen und Kanälen sorgt für Abwechslung und motiviert zu wiederholten Durchläufen, um verschiedene Konfigurationen und Begegnungen zu meistern.
Lohnt es sich zu spielen?
Hauntasy richtet sich an Spieler, die psychologischem Horror eine durchdachte Ressourcenverwaltung und Survival-Simulation vorziehen. Die Struktur der sieben Nächte baut Spannung schrittweise auf, während der lokale Co-op-Modus eine gemeinsame Entscheidungsfindung ermöglicht, die sich für kooperative Spieler eignet.
Mit seinem Fokus auf Beobachtung, Vorbereitung und Anpassung statt schnellem Action-Geschehen spricht das Spiel Fans atmosphärischer Indie-Titel an, die Atmosphäre und Systeme über visuelle Spektakel stellen. Die zufälligen Elemente und die Vielfalt der Wesen sorgen für Wiederspielbarkeit für diejenigen, die unterschiedliche Ausgänge schätzen.
Für Oktober 2026 geplant, befindet sich das Spiel noch in der Vorab-Entwicklung. Die bestätigten Features machen es zu einem Nischen-Erlebnis für Horror-Fans, die mehrere Überlebenssysteme in einer begrenzten, unheimlichen Umgebung verwalten möchten. Wer Singleplayer-Story-Progression oder lokales Co-op-Survival sucht, findet hier die passendste Umsetzung.