Hollow Home ist ein isometrisches Erzähl-RPG, in dem du als junger Teenager die harten Realitäten des Krieges erlebst. Vor dem Hintergrund der russischen Invasion in der Ukraine setzt dieses Singleplayer-Abenteuer auf Storytelling durch Entscheidungen, Survival-Elemente und zwischenmenschliche Beziehungen statt Action oder Kämpfe. Du steuerst Maksym, einen 14-Jährigen, dessen normales Leben über Nacht zerbricht und der sich in einer belagerten Stadt behaupten muss.
Gameplay
Im Kern von Hollow Home stehen Erkundung, Dialoge und Entscheidungen in einer sich wandelnden Stadtlandschaft. Als Maksym durchquerst du die Viertel, triffst auf verschiedene Charaktere, um Quests aufzudecken und Beziehungen aufzubauen. Es gibt keine Kampfmechaniken - stattdessen zeigt das Spiel die Folgen des Krieges durch verzweigte Storylines und veränderte Umgebungen. Jeder Tag beschränkt deine Action Points, sodass du Aufgaben wie Ressourcen-Sammeln oder Hilfe für Überlebende priorisieren musst, was oft zu schwierigen Abwägungen führt.
Fähigkeiten sind zentral: Du entwickelst Kompetenzen im Kochen, Craften, medizinischen Hilfeleisten und allgemeinen Survival durch Quests und Lernen von anderen. Diese beeinflussen, wie du Situationen meisterst - etwa Mahlzeiten zubereitest, um dich zu versorgen, oder Verletzungen behandelst, um Mitbewohnern zu helfen. Die nicht-lineare Struktur erlaubt verschiedene Builds und Pfade, was Replayability fördert, da Entscheidungen den Verlauf der Story und den Zustand der Stadt verändern.
Scavenging und Anpassung vertiefen das Survival-Erlebnis, indem du Items sammelst und dich dem wachsenden Chaos anpasst. Die Welt reagiert dynamisch: Viertel verwandeln sich durch Beschuss oder Besatzung, sperren Bereiche und verändern Navigation und Interaktionen.
Game Modes
Hollow Home ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit Fokus auf die narrative Kampagne. Es gibt keine Multiplayer-Optionen oder separaten Wettbewerbsmodi; stattdessen dreht sich alles um die Solo-Reise des Protagonisten. Features wie Achievements und Leaderboards helfen, Fortschritte zu tracken und Durchgänge zu vergleichen, während Cloud Saves für nahtlose Sessions sorgen.
Dieser Modus taucht dich tief in die Story ein, mit verzweigten Questlines, die sich an deine Entscheidungen anpassen. Ohne getrennte Modi bleibt der Fokus auf der sich entwickelnden Erzählung, bei der jeder Durchgang durch die reaktive Welt und choice-driven Mechaniken anders ausfällt.
Story and Setting
Die Story greift reale Ereignisse der Ukraine-Invasion auf, nutzt aber fiktive Charaktere, um Themen wie Verlust, Widerstandsfähigkeit und menschliche Ausdauer zu beleuchten. Am Vorabend des Konflikts beginnend, verfolgt sie Maksyms Wandel vom unbeschwerten Jugendlichen zum Überlebenden in einer belagerten Stadt. Quests drehen sich oft darum, anderen bei schwindenden Ressourcen und wachsender Verzweiflung zu helfen und spiegeln den Einfluss des Krieges auf Zivilisten wider.
Mit fortschreitenden Tagen verändert sich die Umgebung und zeigt die Spuren der Invasion: Früher lebendige Gegenden werden zu Ruinen oder unzugänglichen Zonen. Dieser Verlauf betont die Inspiration durch Spiele wie Disco Elysium und Planescape: Torment, die tiefe Gespräche und moralische Dilemmata über physische Auseinandersetzungen stellen.
Is It Worth Playing?
Für Fans narrativer RPGs, die ernste Themen mit durchdachten Mechaniken angehen, ist Hollow Home eine starke Wahl. Der Fokus auf Entscheidungen, Survival-Skills und einer reaktiven Welt passt perfekt zu Spielern, die introspektive Stories ohne Gewalt schätzen. Die Struktur mit begrenzten täglichen Actions und verzweigten Pfaden erzeugt Spannung und Replay Value - ideal für emotionale, entscheidungsintensive Abenteuer.
Wer jedoch schnelle Action oder Multiplayer bevorzugt, findet hier nicht sein Ding. Mit einem Demo, das die Kernsysteme testet, kannst du risikofrei prüfen, ob Survival und Narrative dich packen. Insgesamt spricht es ein Publikum an, das einen nachdenklichen Blick auf reale Ereignisse in RPG-Form sucht.