Home Behind 2 ist ein Roguelike-RPG, in dem Spieler als Anführer revolutionärer Kämpfer im fiktiven Land Scaria während eines zehnjährigen Bürgerkriegs agieren. Das Spiel verbindet prozedurale Erkundung, Rekrutierung von Charakteren, Basisverwaltung und taktisches Kampfgeschehen, während die Spieler das autoritäre Regime unter Diktator Akadullah herausfordern.
Gameplay
Die Erkundung erstreckt sich über zufällig generierte Regionen West-Scarias. Spieler bewegen sich durch seitlich scrollende Level, die von zufälligen Ereignissen, Gebäuden und Begegnungen durchzogen sind. Entscheidungen hängen dabei stets von der aktuellen Teamzusammensetzung und den verfügbaren Ressourcen ab. Verschiedene Geländetypen beeinflussen dabei die möglichen Handlungsoptionen und Risiken.
Das Kampfgeschehen läuft in Echtzeit ab, lässt sich jedoch jederzeit pausieren, um Befehle zu erteilen. Bis zu vier Kämpfer nehmen gleichzeitig an Gefechten teil, wobei die Positionierung entscheidende Vor- oder Nachteile mit sich bringt. Jeder Kämpfer gehört einem von 36 Berufen an, die Talente, Grundwerte und verfügbare Fähigkeiten bestimmen. Diese Berufe umfassen Rollen wie Tanks, Schadensverursacher, Unterstützungseinheiten und Heiler sowie Spezialisierungen auf Waffen und Rüstungen.
Ausrüstung stammt aus zufälligen Beutequellen und reicht von Waffen und Rüstungen aus dem Zweiten Weltkrieg bis hin zu moderner Technologie. Schwerere Systeme wie Maschinengewehre, Flammenwerfer oder Raketenwerfer lassen sich auf Fahrzeuge montieren, um mechanisierte Gegner in feindlichem Gebiet zu bekämpfen.
Zwischen den Expeditionen dient ein zentrales Lager als Dreh- und Angelpunkt für langfristigen Fortschritt. Kämpfer können Aufgaben wie Kochen, Technologieforschung, Rüstungsherstellung oder Taktikvorbereitung übernehmen. Durch Ausbau des Lagers verbessern sich Einnahmen, Einrichtungen und allgemeine Fähigkeiten.
Die Rekrutierung erfolgt aus einem Pool verfügbarer Guerillakämpfer. Neue Mitglieder werden in die Truppe aufgenommen und trainiert, um ihre Leistung in zukünftigen Durchläufen zu steigern. Charakterentwicklung geschieht durch Levelaufstiege, Fertigkeitserwerb und Ausrüstungszuweisung, die auf die Anforderungen jeder Expedition abgestimmt ist.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Hauptkampagne, die den revolutionären Kampf durch eine Reihe von Zielen vorantreibt. Dazu gehören die Besetzung feindlicher Ölfelder und die Eroberung von Städten unter Umgehung regierungskontrollierter Zonen.
Nebenmissionen ergänzen die Kampagne und bieten zusätzliche Herausforderungen oder Möglichkeiten innerhalb desselben prozeduralen Systems. Jeder Durchlauf präsentiert neue Kartenlayouts, Ereignisse und Gegnerzusammensetzungen, was zu wiederholten Versuchen mit unterschiedlichen Teamaufbauten und Strategien anregt.
Fortschritt wird über das Lagersystem und freigeschaltete Berufe fortgeführt, sodass Spieler ihre Herangehensweise über mehrere Durchläufe hinweg verfeinern können. Die Struktur legt den Schwerpunkt auf Vorbereitung, Anpassung an zufällige Ereignisse und schrittweise Verbesserungen statt auf rein lineare Handlungsentwicklung.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt zehn Jahre vor den Ereignissen des ersten Home Behind. Scaria steht unter der Herrschaft Akadullahs, was zu wachsendem Unmut und Aufständen führt. Spieler begleiten Banan, einen aus dem Ausland zurückkehrenden Studenten, sowie Verbündete wie Prince aus der Norto-Republik und Haroun, den Sohn eines Stammesführers.
Über Kampagnenziele und Nebenmissionen offenbart die Geschichte Details über Scarias Geschichte von Konflikt und Widerstand. Entscheidungen während Ereignissen und Missionsergebnisse beeinflussen den Weg zur Befreiung von Territorien aus der Kontrolle des Regimes.
Lohnt sich das Spiel?
Home Behind 2 spricht Spieler an, die Roguelike-Elemente mit strategischem Teammanagement und Basisbausystemen kombinieren möchten. Die Mischung aus Echtzeitkampf mit Pausenfunktion, Berufsvielfalt und prozeduralen Karten schafft eine Schleife, die auf Experimentieren und Anpassung ausgerichtet ist.
Steam-Nutzerbewertungen fallen insgesamt größtenteils positiv aus, während aktuelle Rückmeldungen gemischte Ergebnisse zeigen. Viele Spieler heben die süchtig machende Qualität beim Aufbau und Einsatz von Teams gegen wachsende Bedrohungen hervor, während andere den starken Einfluss zufälliger Elemente auf den Erfolg anmerken.
Das Spiel eignet sich für Fans von Indie-Strategy-RPGs, die sorgfältige Ressourcenverteilung und taktisches Positionieren belohnen. Der Singleplayer-Fokus und die Betonung wiederholter Durchläufe machen es zu einer soliden Wahl für Anhänger ähnlicher Titel, die Erkundung, Kampf und Fortschrittssysteme miteinander verbinden.