Inmates ist ein psychologisches Horror-Adventure für den PC, in dem man Jonathan steuert, der in einer heruntergekommenen Gefängniszelle erwacht, ohne zu wissen, wie er dorthin gelangt ist. Im Mittelpunkt steht die Suche nach den Gründen seiner Inhaftierung, während man sich durch eine beklemmende Umgebung mit verstörenden Bildern und verwirrenden Rätseln bewegt. Entwickelt mit Unreal Engine 4, setzt das Spiel auf First-Person-Exploration und Puzzle-Lösungen, um eine Geschichte zu erzählen, die die Grenze zwischen Realität und Albtraum verschwimmen lässt.
Gameplay
Man bewegt sich in der Egoperspektive durch das Gefängnis, untersucht Gegenstände und interagiert mit der Umgebung, um Hinweise auf die Anstalt und Jonathans Lage zu finden. Überall in den engen Räumen warten Rätsel, die genaue Beobachtung und logisches Kombinieren erfordern. Die Spielschleife besteht aus dem Wechsel zwischen verschiedenen Bereichen, dem Lösen dieser Aufgaben und dem Hören von Umgebungsgeräuschen wie einer Radiobotschaft, die den Handlungskontext liefert. Controller-Unterstützung sorgt für bequeme Steuerung, und die kurze Gesamtdauer konzentriert sich ganz auf Atmosphäre und Entdeckungen statt auf lange Sessions.
Verstörende Grafik und Sounddesign steigern die Spannung während der Erkundung, wobei das Setting gleichzeitig bedrückend und vertraut wirken soll. Es gibt keine Kampfmechaniken, daher hängt der Fortschritt allein von der Interaktion mit der Umgebung und der Lösung von Rätseln ab. Das Spiel behält über die geschätzten drei bis vier Stunden Spielzeit ein gleichbleibendes Tempo bei.
Game Modes
Inmates ist ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne Multiplayer-Optionen oder weitere Modi. Die gesamte Handlung verläuft als lineare Reise durch das Gefängnis, bei der Rätsellösungen und Erkundung die Geschichte direkt vorantreiben. Es gibt keine separaten Schwierigkeitsstufen, alternativen Kampagnen oder kompetitiven Elemente, die die Grundstruktur verändern. Jede neue Session führt durch dieselbe Abfolge von Ereignissen und Herausforderungen.
Story and Atmosphere
Die Geschichte folgt Jonathans Bemühungen, seine Vergangenheit und die dunkle Geschichte des Gefängnisses zusammenzusetzen. Eine Stimme aus einem alten Radio fungiert als wiederkehrender Leitfaden, der die Annahmen über die Realität der Situation in Frage stellt. Umgebungsdetails und Rätselergebnisse enthüllen nach und nach Schichten der Psyche des Protagonisten und die Geheimnisse der Anstalt. Die Atmosphäre entsteht durch enge Gänge, verfallene Architektur und verstörende Bilder, die ein Gefühl von Unbehagen erzeugen, ohne auf Jump Scares zu setzen.
Das Sounddesign spielt eine zentrale Rolle: Ambient-Geräusche und vereinzelte Stimmen verstärken die psychologische Spannung. Die Handlung konzentriert sich auf persönliche Erkenntnisse statt auf äußere Bedrohungen und lädt dazu ein, jede Entdeckung zu hinterfragen.
Is It Worth Playing?
Inmates bietet ein kompaktes psychologisches Horror-Adventure für Spieler, die narrative Erkundung und Rätsel einer actionlastigen oder langwierigen Kampagne vorziehen. Die gemischte Resonanz auf Steam mit 62 Prozent positiven Bewertungen aus 262 Nutzerstimmen spiegelt unterschiedliche Meinungen zu Tempo und Rätselschwierigkeit wider. Manche schätzen die fokussierte Laufzeit von drei bis vier Stunden und das atmosphärische Gefängnissetting, während andere langsamere Bewegung und gelegentliche technische Probleme bemängeln. Das Spiel erhält keine laufenden Updates oder saisonalen Inhalte und bleibt im Originalzustand von 2017. Wer kurze, introspektive Horrortitel mit Environmental Storytelling sucht, kann hier Anklang finden - besonders bei Interesse an psychischer Belastung und beengten Räumen. Die Verfügbarkeit auf dem PC mit Controller-Unterstützung macht es für einen einmaligen Durchlauf zugänglich.