JMT_DUeL ist ein Einzelspieler-Strategiespiel, das Schere-Stein-Papier zu einem strukturierten Duellsystem mit Charakterentwicklung und taktischen Entscheidungen erweitert. Verfügbar für PC, verbindet es leichte Zugänglichkeit mit Indie-Strategie und RPG-Elementen, sodass Spieler Werte aufbauen, Ressourcen verwalten und KI-Gegner in rundenbasierten Matches gegenübertreten.
Gameplay
Matches beginnen mit der Charakterauswahl und der Verteilung von Attributpunkten. Spieler weisen Punkte auf die Angriffswerte der einzelnen Handoptionen zu, müssen dabei aber einen direkten Kompromiss eingehen: Starke Investition in eine Hand senkt die maximale Gesundheit als Strafe. Punkte in Gesundheit zu investieren erhöht stattdessen die Ausdauer bei längeren Auseinandersetzungen.
Jede Runde folgt einer festen Abfolge: Zuerst werden Fertigkeiten und Handoptionen gewählt, dann wird das Ergebnis von Schere-Stein-Papier ermittelt, der Schaden entsprechend des Ausgangs und der aktuellen Werte berechnet und schließlich die Runde beendet. Das Match endet, sobald die Gesundheit eines Teilnehmers auf null sinkt.
Jeder Charakter verfügt über eine passive und drei aktive Fertigkeiten. Pro Runde erhält der Spieler einen Fertigkeitspunkt, wobei die aktiven Fertigkeiten ein, zwei oder drei Punkte kosten. Jede Fertigkeit ist auf eine begrenzte Anzahl von Einsätzen pro Kampf beschränkt, sodass Timing entscheidend ist.
Gegner folgen transparenten KI-Logikmustern. Diese bestehen aus mehreren Regeln mit zugewiesenen Wahrscheinlichkeiten, die der Reihe nach geprüft werden. Die erste Regel, deren Bedingungen erfüllt sind, bestimmt die Entscheidung der KI für diese Runde.
Spielmodi
Classic Duel entfernt sämtliche Spieler-Upgrades und reduziert das Spiel auf reines Können und Vorhersage. Die KI-Gegner erhalten an die gewählte Schwierigkeitsstufe angepasste Werte, sodass der Fokus auf den Kernentscheidungen von Schere-Stein-Papier und dem Timing der Fertigkeiten liegt.
Plus Duel integriert alle erworbenen Level und Upgrades des Spielers. Dieser Modus kombiniert dauerhaften Fortschritt mit dem gleichen Duellaufbau und lässt verbesserte Charaktere gegen entsprechend angepasste KI antreten.
Fortschritt und Upgrades
Gold dient als Hauptressource für allgemeine Upgrades, die globale Werte steigern und die Belohnungsmultiplikatoren für zukünftige Matches verbessern. Charakterverbesserungen erfolgen durch Levelaufstiege, die individuelle Werte direkt erhöhen und die Wirksamkeit der Fertigkeiten des Charakters steigern.
System-Upgrades erfordern sowohl Gold als auch Kristallsplitter. Diese Verbesserungen zielen auf das KI-Informations-Hacking-System ab und liefern während Kämpfen klarere Einblicke in die Logikmuster der Gegner.
Das Spiel unterstützt ausschließlich Einzelspieler-Sitzungen und bietet Features wie Erfolge und Cloud-Speicherstände, um Fortschritte über mehrere Charaktere und Upgrade-Pfade hinweg zu verfolgen.
Lohnt es sich?
JMT_DUeL richtet sich an Spieler, die eine durchdachte, vorhersagebasierte Strategie mit leichter RPG-Progression suchen. Die transparenten KI-Muster belohnen das Studium gegnerischer Verhaltensweisen, während die Wert-Kompromisse und begrenzten Fertigkeitseinsätze zusätzliche Ressourcenverwaltung ohne übermäßige Komplexität bieten.
Spieler, die schnelle, wiederholbare Matches bevorzugen, können das Spiel als klassisches Schere-Stein-Papier nutzen, während andere in Upgrades investieren und verschiedene Charakter-Builds ausprobieren können. Mit einer geplanten Veröffentlichung im November 2026 und noch fehlenden Rezensionen hängt das Interesse von der Vorliebe für dieses hybride Format gegenüber traditionellen Karten- oder Brettspielen ab.