Katanagari ist ein Indie-Rollenspiel für den PC, das ein klassisches Point-and-Click-Abenteuer in einer mittelalterlichen Welt bietet, die von ostasiatischer Geschichte und Folklore geprägt ist. Spieler starten als namenloser Abenteurer und bestimmen ihren Weg selbst - durch Erkundung, Fertigkeitsentwicklung, Ressourcensammeln und das Verfolgen von Aufträgen, ohne festgelegte Route oder vorgeschriebene Charakterentwicklung.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die direkte Interaktion mit der Spielwelt über Point-and-Click-Steuerung. Spieler bewegen sich zwischen unbekannten Orten, untersuchen Objekte und Figuren und führen Tätigkeiten aus, die von Kämpfen bis hin zur Ressourcenverwaltung reichen. Fertigkeiten verbessern sich durch wiederholte Nutzung, nicht durch Erfahrungspunkte oder Stufenanforderungen - wer eine Fähigkeit häufig einsetzt, wird darin spürbar besser. Dieses System lädt dazu ein, verschiedene Kampf- und Nicht-Kampf-Optionen auszuprobieren.
Im Kampf kann zwischen Nahkampfwaffen, Fernkampfausrüstung oder elementarer Magie gewählt werden. Praktische Fertigkeiten wie Sammeln, Handwerk und andere Hilfsaufgaben ergänzen das Spektrum. Die Bereiche greifen ineinander: Fortschritte in einem Bereich unterstützen Erfolge in anderen, ohne starre Klassenbeschränkungen. Ungewöhnliche Kreaturen begegnen den Spielern während der Erkundung, und es liegt an ihnen, wie stark sie sich auf Kämpfe oder andere Aktivitäten konzentrieren.
Jede Handlung trägt zum langfristigen Wachstum bei. Reisen verbessern die Vorbereitung auf künftige Herausforderungen, und neue Fähigkeiten eröffnen zusätzliche Möglichkeiten in derselben Welt. Das Design verzichtet auf vorgegebene Builds - die Kombination aus geübten Fertigkeiten bestimmt mit der Zeit die Stärken des Abenteurers.
Spielmodi
Katanagari bietet ausschließlich einen Einzelspielermodus. Es gibt keine Multiplayer-Elemente, geteilten Welten oder Wettbewerbsstrukturen. Das gesamte Erlebnis verläuft in eigenem Tempo, ohne äußeren Druck durch andere Spieler oder zeitlich begrenzte Events.
Dieses Einzelspieler-Konzept greift klassische Point-and-Click-Rollenspiele auf, gestaltet sie jedoch als in sich geschlossenes Abenteuer. Spieler folgen ihrer Neugier durch Aufträge und Orte, ohne mit anderen koordinieren oder um Ressourcen konkurrieren zu müssen. Der Verzicht auf weitere Modi richtet den Fokus ganz auf persönliche Entwicklung und Erkundung.
Welt und Fortschritt
Die Spielwelt präsentiert eine ruhig-unheimliche mittelalterliche Umgebung, in der ostasiatische historische und folkloristische Einflüsse in Orten, Kreaturen und Aufträgen sichtbar werden. Spieler entdecken Ressourcen und Möglichkeiten, indem sie diese Gebiete durchqueren - jede Entdeckung fließt in die Fertigkeitsentwicklung und neue Optionen ein. Aufträge sind eher neugierorientiert als streng linear, sodass Umwege und Nebenaktivitäten gleichwertig bleiben.
Fortschritt entsteht durch aktives Mitwirken. Fertigkeiten verbessern sich organisch durch Nutzung, und Fähigkeiten, die in einem Kontext erworben wurden, öffnen Türen an anderer Stelle. So entsteht ein flexibles System, in dem die Entwicklung des Abenteurers die gewählte Mischung aus Aktivitäten widerspiegelt, statt einer festgelegten Abfolge zu folgen.
Lohnt sich das Spiel?
Katanagari richtet sich an Spieler, die offene Einzelspieler-Rollenspiele mit fertigkeitbasiertem Fortschritt und Point-and-Click-Interaktion schätzen. Das Design spricht jene an, die eigene Ziele setzen, mit ineinandergreifenden Mechaniken experimentieren und in eigenem Tempo vorankommen möchten - ohne äußeren Wettbewerb oder vorgegebene Wege.
Das Spiel ist noch nicht veröffentlicht, ein Termin steht noch aus, und es liegen derzeit keine Nutzerbewertungen vor. Wer unaufdringliche, neugiergetriebene Abenteuer in einer von Folklore durchzogenen Welt sucht, könnte die beschriebenen Systeme nach dem Release interessant finden. Der Fokus auf Einzelspiel und flexible Fertigkeitsentwicklung passt zu Vorlieben für konzentrierte, selbstbestimmte Erlebnisse statt strukturierter Kampagnen oder Multiplayer-Funktionen.