Kindergarten 3 ist ein Indie-Adventure, in dem Spieler die Rolle eines Kindergartenkindes übernehmen und einen chaotischen Schultag voller Rätsel, absurder Gewalt und mysteriöser Ereignisse meistern. Die Handlung beginnt an einem Mittwoch in einer neuen Schule, in der grüner Schleim aus den Wänden sickert, der Direktor mitsamt mehreren Kindern verschwunden ist und der Alltag von einer Gefahr im Teich und einer Lehrerin geprägt wird, die sich ausschließlich in Reimen ausdrückt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht eine Zeitschleife, in der der Schultag immer wieder von vorn beginnt. Spieler erfüllen Aufträge, die Erkundung, das Sammeln von Gegenständen, Interaktionen mit anderen Charakteren und Experimente erfordern. Dabei bewegen sie sich zwischen Schulhof, Klassenzimmer, Bibliothek, Krankenzimmer und Pausenhof. Erfolge und Misserfolge hängen oft davon ab, welche Dialogoptionen und Objekte kombiniert werden - und führen nicht selten zu humorvollen oder tödlichen Konsequenzen, die einen Neustart erzwingen.
Neue Charaktere erweitern das Ensemble mit eigenen Persönlichkeiten und Aufgaben. Dazu gehören ein Rabauke, der Dinge wirft, ein Mädchen, das sich um Pflanzen kümmert, der Sohn des ehemaligen Direktors mit seiner Faszination für den Teichgator, ein Mädchen mit Gedächtnisproblemen, eine erfahrene Krankenschwester, die sich um die Schleimprobleme kümmert, eine theaterbegeisterte Lehrerin sowie ein Hausmeister, der zum Direktor befördert wurde. Jede Figur bringt eigene Herausforderungen mit, die sich in den Tagesablauf aus Morgenkreis, Unterricht, Mittagessen und Pause einfügen.
Die Mechanik belohnt genaue Beobachtung und Erinnerung an die Umgebung. Gegenstände im Schulgebäude erfüllen je nach Auftrag unterschiedliche Zwecke, und Fortschritt ergibt sich oft erst durch das Wissen aus früheren Durchläufen. Der vereinfachte Tagesablauf konzentriert sich auf vier Abschnitte, bietet aber dennoch Tiefe durch unterschiedliche Ausgänge einzelner Missionen.
Spielmodi
Kindergarten 3 gliedert seinen Inhalt in eine Reihe miteinander verbundener Missionen statt in klassische Multiplayer-Modi oder separate Kampagnen. Neun zentrale Storylines lassen sich verfolgen, bei denen Spieler Charaktere bei ihren Zielen unterstützen - etwa bei Theateraufführungen, der Erkundung von Lüftungsschächten, dem Umgang mit dem Teichgator aus verschiedenen Perspektiven, dem Zerstören von Gegenständen oder der Teilnahme an Gruppenaktivitäten. Jede Mission kann auf unterschiedliche Weise angegangen werden und führt zu Erfolg, Scheitern oder alternativen Enden, die weiteren Inhalt freischalten.
Als Sammelobjekte dienen Monstermon-Plüschtiere, die im gesamten Schulgebäude verteilt sind und zusammen mit Erfolgen zum Abschluss beitragen. Der Fokus liegt auf dem Singleplayer-Erlebnis innerhalb der Zeitschleife, bei dem das Wiederholen von Abschnitten neue Interaktionen und Lösungen offenbart, ohne das Schulsetting zu verändern.
Key Features and Locations
Das Spiel führt mehrere neue Bereiche ein, die die Rätselmechanik unterstützen. Der Schulhof beherbergt den Teich mit seinem Gator, das Klassenzimmer verfügt über eine Bühne für Aufführungen, die Bibliothek dient als Lernraum mit Büchern, das Krankenzimmer enthält medizinische Utensilien und der Pausenhof bietet neben der üblichen Ausstattung versteckte Möglichkeiten. Weitere Schulräume werden je nach Auftrag zugänglich.
Die Aufträge reichen von einfachen Hilfsaufgaben bis hin zu komplexeren Infiltrations- oder Konfliktszenarien. Spieler können bei Aufführungen assistieren, den Gator entfernen oder beschützen, Fenster einschlagen oder Kämpfe austragen, an Support-Gruppen teilnehmen oder einfach den Tag überstehen, während sie dem Geheimnis um die verschwundenen Personen und den grünen Schleim auf den Grund gehen.
Lohnt es sich?
Kindergarten 3 bietet ein fokussiertes Puzzle-Adventure mit schwarzem Humor, charaktergetriebenen Missionen und wiederholbaren Zeitschleifen. Auf Steam erhält das Spiel „Sehr positiv" mit 94 Prozent Zustimmung aus über 1.600 Bewertungen - ein Zeichen für die Wertschätzung des experimentellen Gameplays und des neuen Charakterensembles, auch wenn einige Spieler eine reduzierte Reichweite im Vergleich zu früheren Teilen anmerken. Das Spiel eignet sich für alle, die kurze, wiederholbare Sitzungen schätzen, die Trial-and-Error belohnen statt linearer Erzählung.
Wer Indie-Adventures mit skurriler Gewalt, itembasierten Rätseln und mehreren Missionspfaden mag, findet über die neun Storylines hinweg durchgehend Abwechslung. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht einfachen Zugriff für wiederholte Durchläufe mit dem Ziel, alle Sammelobjekte und Enden freizuschalten. Die allgemeine Resonanz zeigt, dass das Spiel sowohl für Fans der Serie als auch für Neueinsteiger einen kompakten und einfallsreichen Singleplayer-Titel darstellt.