Kingdom of the Beast: CAT ist ein unabhängiges RPG-Adventure im Stil eines visuellen Romans, dessen Fokus auf einer erzählerisch dichten Handlung liegt. Spieler übernehmen die Rolle von Sora Yano, einer jungen Künstlerin, die sich in den Spannungen von Harbor City in der New Dawn Republic zurechtfinden muss. Die Geschichte spielt vor dem Hintergrund politischer Machtspiele, wirtschaftlicher Belastungen und persönlicher Gewissensfragen am Vorabend einer großen Depression.
Gameplay
Im Zentrum steht eine verzweigte Erzählung, in der Entscheidungen den Verlauf der Geschichte bestimmen. Die Handlung führt durch Alltagsorte wie Stadtviertel und Galerien ebenso wie durch intensivere Schauplätze wie Live-Häuser und Verhörräume. Die Wahlmöglichkeiten stellen das Gewissen der Protagonistin auf die Probe und ermöglichen Begegnungen mit Figuren wie der Lounge-Sängerin Kaede, der Buchhändlerin Shino, dem Boss Marcuse sowie den Freunden Shinya und Koji. Dabei treten Themen wie Verlangen, Idealismus, Verrat und Überleben zutage.
Der Fortschritt folgt der Zeitachse der Geschichte, wobei Dialogoptionen sowohl politische als auch persönliche Konsequenzen nach sich ziehen. Das visuelle Roman-Format setzt auf textbasierte Szenen, Charakterporträts und Hintergrundillustrationen, die das neonbeleuchtete, zugleich düstere Stadtbild widerspiegeln. Reife Themen werden durch Anspielungen auf Alkohol, Rockmusik-Szenen sowie gelegentliche intime oder ideologische Konflikte angedeutet.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich im Einzelspielermodus verfügbar. Es gibt keine Mehrspieler-Komponenten oder separate Spielmodi neben der Haupthandlung. Spieler können die Geschichte in ihrem eigenen Tempo durchlaufen und Entscheidungen wiederholen, um alternative Verläufe mit Fokus auf Romantik, Fraktionszugehörigkeit oder persönliche Erlösung zu erkunden.
Handlung und Setting
Harbor City bildet den zentralen Schauplatz und wird als Ort begrenzter Autonomie unter autoritärem Druck dargestellt. Die Handlung verknüpft Alltagsroutinen mit hochdramatischen Ereignissen - von Einkäufen im Supermarkt bis zu Machtkämpfen in exklusiven Kunstkreisen. Themen wie Nihilismus, Kunst als Flucht und der Preis des Überlebens prägen das Erlebnis und ziehen den Spieler in eine Welt, in der Ideologie alle Interaktionen durchdringt.
Die Beziehungen zwischen den Charakteren stehen im Mittelpunkt. Spieler können flüchtige Verbindungen zu Kaede eingehen oder tiefere Gespräche mit Shino führen, während Entscheidungen im Umfeld von Marcuse oder den Freunden des Protagonisten Spannungen zwischen Ehrgeiz und Loyalität aufzeigen. Diese Elemente ermöglichen eine fokussierte Auseinandersetzung mit menschlichem Verhalten unter Druck.
Lohnt es sich zu spielen?
Kingdom of the Beast: CAT richtet sich an Spieler, die visuelle Romane schätzen, die narrative Tiefe und moralische Komplexität über Action oder Kampfmechanismen stellen. Die Einzelspieler-Struktur eignet sich für alle, die ein ruhiges, nachdenkliches Erlebnis mit reifem Inhalt suchen. Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung und soll im August 2026 erscheinen. Aktuelle Informationen basieren daher auf der vorliegenden Beschreibung des narrativen Schwerpunkts und der charaktergetriebenen Entscheidungen. Wer unabhängige Titel mit düsterem Humor und verzweigten Handlungssträngen bevorzugt, könnte sich nach der Veröffentlichung angesprochen fühlen.