Love of Magic Book 2: The War ist ein unabhängiges RPG-Adventure, das visuelle Novel-Elemente für Erwachsene mit Sandbox-RPG-Mechaniken auf dem PC verbindet. Die Handlung setzt direkt an Buch 1 an: Als frisch gekrönter König von Camelot musst du eine Invasion der Outsider abwehren, nachdem die Tore zwischen den Welten geöffnet wurden. Im Zentrum stehen die Verteidigung gegen die Angreifer und ihre untoten Verbündeten, die eigene magische Entwicklung sowie die Beziehungen zu den anderen Figuren.
Gameplay
Der Spielablauf dreht sich um den Alltag in einer lebendigen Welt. Du teilst deine Zeit zwischen Training im Fitnessstudio, dem Lesen von Büchern zum Steigern von Werten, Schichten in der Kneipe und Story-Szenen mit den Charakteren auf. Magie lässt sich durch das Sammeln und Kombinieren verschiedener Edelstein-Sets anpassen, die Fähigkeiten und Kampfverhalten verändern. Erkundung führt dich in das magische Reich Elsewhere, darunter das wiederholbare Dungeon-Gebiet „Paths of Elsewhere" mit Geheimnissen und Begegnungen. Durch kontinuierliche Quests und Ereignisse entwickelt sich der Protagonist vom talentierten Magier zu einer deutlich mächtigeren Gestalt.
Kämpfe laufen über ein pokerkartenspiel-ähnliches System, das strategisches Kartenlegen mit den RPG-Elementen verknüpft. Bündnisse mit den Göttern der Alten Welt und Nachforschungen über Merlins Erbe erweitern die Möglichkeiten. Emotionale und intime Szenen mit den Figuren laufen parallel zum Hauptkonflikt gegen die Outsider.
Spielmodi
Die Geschichte entwickelt sich über Kingdom Events und Quests, die den Kriegsverlauf beeinflussen. Später schaltet sich der freie Erkundungsmodus „Act+" frei, in dem du noch offene Inhalte in einem offenen Format abschließen kannst. New-Game+-Modus überträgt den Fortschritt eines abgeschlossenen Spielstands und eröffnet zusätzliche Optionen sowie alternative Wege in weiteren Durchläufen. Diese Systeme ermöglichen unterschiedliche Ansätze beim Stärken des Charakters und beim Lösen von Story-Verzweigungen.
Handlung und Welt
Die Welt verbindet Artus-Legenden mit modernen Elementen in einem Urban-Fantasy-Rahmen. Zentralamerika erleidet schwere Verluste durch den Einfall der Outsider, sodass die Bewohner auf Magie aus der neuen Dimension statt auf konventionelle Waffen angewiesen sind. Du schmiedest Allianzen, baust Streitkräfte auf und deckst Geheimnisse auf, während du persönliche Bindungen pflegst. Die Welt erweitert sich schrittweise durch Erkundung und ereignisgesteuerte Auslöser im Rahmen des Krieges.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält das Spiel „Sehr positiv"-Bewertungen von über 130 Nutzern. Die Mischung aus Visual-Novel-Tempo und Sandbox-Freiheit spricht Spieler an, die charakterzentrierte Geschichten mit Wertesteigerung und Erkundung kombinieren möchten. Laufende Updates bringen New-Game+-Unterstützung für Book 2, und die Entwicklung geht mit einer Beta-Branch für den nächsten Teil der Reihe weiter. Das Spiel richtet sich an Spieler, die erwachsenen Inhalten offen gegenüberstehen und Wert auf Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Quest-Reihenfolgen und Edelstein-Konfigurationen legen. Wer eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung mit bedeutsamen Entscheidungen in Beziehungen und Kampfstrategie sucht, findet hier ein passendes System.