Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Master Collection Version ist ein Einzelspieler-Tarnkapseleinsatz im Genre Tactical Espionage Action. Im Tanker-Abschnitt steuert man Solid Snake, im Plant-Abschnitt Raiden. Beide schleichen sich in stark gesicherte Anlagen vor, in denen Wachen und komplexe Aufträge auf sie warten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Vermeiden von Entdeckung in linearen Umgebungen. Man kann sich langsam und geräuschlos fortbewegen, sich an Geländern entlanghangeln oder sich abrollen, um schnell voranzukommen. Mit der First-Person-Zielansicht lassen sich gezielt Schwachstellen anvisieren oder Ablenkungsmanöver mit geworfenen Gegenständen ausführen.
Die Gegner agieren als koordinierte Einheiten: Sie rufen per Funk Verstärkung, umgehen den Spieler oder greifen von der Seite an. Wer ihre Funkgeräte zerstört, unterbricht die Kommunikation. Deckung, gezielte Schüsse oder nicht-tödliche Waffen wie Betäubungspfeile und Elektroschocker ermöglichen es, Bereiche lautlos zu säubern. Wetter und Temperatur beeinflussen dabei sowohl das Verhalten der Wachen als auch die Schallausbreitung.
Weitere Möglichkeiten sind das Festhalten von Gegnern unter Waffendrohung, um Informationen oder Ausrüstung zu erhalten, sowie das Wegziehen bewusstlose Gegner, um Leichen zu verstecken. Das System belohnt den kreativen Einsatz von Gadgets und Positionierung statt offener Konfrontation.
Spielmodi
Im Zentrum steht die Hauptgeschichte, die sich in die Tanker-Kapitel mit Solid Snakes Einsatz auf einem Schiff und die Plant-Kapitel mit Raidens Infiltration einer Offshore-Anlage gliedert. Beide Abschnitte bilden eine durchgehende Einzelspieler-Kampagne ohne Mehrspieler-Elemente.
Mehrere Schwierigkeitsgrade passen die Wachsamkeit und den Schaden der Gegner an. Zusätzlich bietet die Master Collection Version über das Hauptmenü ein digitales Screenplay Book und ein Master Book mit Hintergrundinformationen zu Handlung und Charakteren.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt in zwei Ereignissen der Jahre 2007 und 2009. Solid Snake jagt auf einem Tanker einen neuen Metal-Gear-Prototypen, während Raiden später mit einer Terroristenbesetzung einer großen Offshore-Plattform konfrontiert wird. Themen wie Informationskontrolle und Identität werden durch Dialoge und Codec-Gespräche vertieft.
Die Präsentation lebt von den Zwischensequenzen und der stimmlichen Darstellung. Gleichzeitig erzählen die Umgebungen selbst von den Anlagen und den gegnerischen Kräften.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Version richtet sich an Spieler, die methodisches Tarnkapseleinsatz mit einer dichten, überraschungsreichen Geschichte verbinden möchten. Die überarbeiteten Mechaniken für Zielen, Deckung und Gegnerinteraktion sorgen für ein stimmiges Fortschreiten durch beide Kapitel. Einsteiger müssen sich an Steuerung und Kameraperspektive gewöhnen, werden jedoch mit kreativen Lösungsansätzen belohnt.
Die Levelgestaltung und der erzählerische Ehrgeiz gelten weiterhin als herausragend. Wer die Serie erneut oder zum ersten Mal auf aktueller Hardware erleben möchte, findet hier eine lohnenswerte Option. Die mitgelieferten digitalen Bücher liefern zusätzlichen Kontext, ohne den Fokus auf die Einzelspieler-Kampagne zu verändern.