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Über 命运牌手 Fatecard Wielder

命运牌手 Fatecard Wielder - Spielbeschreibung

主体游玩逻辑:主体区域表示Main Character,能掌控的法力,左侧是法力容器,鼠标移入可以查看具体转化规则,卡牌的点数的价值直接抄的小丑牌2-10都是对应点数,JQK为10,A为11

主体游玩逻辑:点击右上角的书本按钮可以打开魔法书点击魔法选项卡后可以看到具体的魔法细则;魔法一般有两种方式供激活,一种为直接消耗魔法球中的能量来激活,另一种是使用直接卡牌

主体游玩逻辑:以初级火球术为例子:可以直接点击蓝色蜡印消耗2点火焰能量来激活法术,也可以选中1张4后点击中间的红色蜡印来激活法术,激活后点击下方的玫瑰色蜡印就会生成对应的法术牌,法术牌使用等同于杀戮尖塔

主体游玩逻辑:武器系统:基本等同于法术,不过武器会绑定几个特别(强大/超模)的法术以及被动效果,但注意使用武器的法术会消耗行动力

辅助模块:装备系统:战斗结束有概率掉落装备,装备可以组成套装.每多一件可以激活对应词条

核心模块:Main Character可以尝试从法力的洪流中解析命运的塔罗牌,每次抽牌卡牌都有概率附上不同的塔罗牌属性,达成特定条件可以获取塔罗牌,塔罗牌可以一直保留

核心模块:塔罗牌之间可以互相反应,比如当同时拥有太阳和皇帝两张塔罗牌时,将会自动合成代表Main Character力量体现的冰冷的太阳,随着Main Character力量的影响会改变其他特定塔罗牌

缝合模块:压力系统:压力的逻辑形式抄的地牢,比如满压力爆压等规则,不同点在于爆压之后会给与特定塔罗牌,Main Character可以通过打出"冰冷的太阳"影响这些塔罗

缝合模块:举个例子我们第一个蕴含月之力的角色Selena(GPT取得名字,来源Selena塞勒涅)爆压后(开发者脸黑测试了6次不出20%概率的美德),产生了一张预兆,这时候打出"Sun"使其转变为化身

情绪价值模块:目前地图除了战斗都是事件,并利用了好感度系统做了选项

情绪价值模块:此外角色会有爆压对话,也有打牌时对Main Character技术的评价