Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ist ein rundenbasiertes RPG für die Nintendo Switch, das Monster-Sammeln mit taktischem Kampf im Monster-Hunter-Universum verbindet. Spieler schlüpfen in die Rolle eines Riders, der Monsties ausbrütet und an sich bindet - Wesen, die aus Eiern in Monsterhöhlen schlüpfen. Im Mittelpunkt stehen die Erkundung unterschiedlicher Regionen, das Zerstören von Körperteilen im Kampf sowie ein Schere-Stein-Papier-Angriffssystem, das auf kluger Vorhersage und Timing beruht.
Gameplay
Im Kampf agieren Rider und Monstie gemeinsam in jeder Runde. Die Angriffe teilen sich in drei Typen: Power, Technical und Speed. Sie bilden einen Kreis, bei dem Power Technical schlägt, Technical Speed und Speed wiederum Power. Greifen beide Seiten gleichzeitig an, entscheidet ein Head-to-Head über den Ausgang. Stimmen Rider und Monstie auf den siegreichen Typ ab, lösen sie einen Double Attack aus und unterbinden die gegnerische Reaktion vollständig.
Zur Verfügung stehen sechs Waffentypen, die sich in Schneide-, Wucht- und Durchschlagsschaden unterteilen. Je nach Typ brechen bestimmte Körperteile schneller, was das Verhalten des Gegners verändert und bessere Beute verspricht. Über mehrere Runden sammeln sich Kinship Points an, mit denen sich Fertigkeiten freischalten oder ein Kinship Strike auslösen lässt - dabei besteigt der Rider das Monstie für einen mächtigen Angriff. Im Feld unterstützen Monsties mit Fähigkeiten wie vorübergehender Unsichtbarkeit oder dem Zertrümmern von Hindernissen.
Auf Erkundungstouren bewegt man sich zu Fuß oder auf Monsties, betritt Höhlen, um Eier zu sammeln, und stellt ein Team aus Rider, Haupt-Monstie und unterstützenden Buddies zusammen. Erfolgreiche Kämpfe gelingen vor allem, wenn die Angriffsneigungen der Monsties optimal auf die Gegner abgestimmt sind.
Game Modes
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die durch verschiedene Regionen führt und Quests, Monster-Begegnungen sowie Eiersuche miteinander verknüpft. Kämpfe finden sowohl als Zufallsbegegnungen als auch als fest eingebaute Ereignisse statt, bei denen man gezielt Körperteile attackieren oder die Umgebung nutzen kann.
Kostenlose Updates nach dem Release brachten zusätzliche Koop-Quests, die begrenzte Multiplayer-Elemente in die ansonsten alleinige Kampagne integrieren. Diese Quests konzentrieren sich auf bestimmte Ziele wie Erkundung oder das Erlegen bestimmter Monster und wurden schrittweise freigeschaltet.
Exploration and Progression
Der Fortschritt ergibt sich aus dem Ausbrüten stärkerer Monsties, dem Verbessern von Ausrüstung und dem Erlernen neuer Fertigkeiten durch wiederholte Kämpfe. Die Welt besteht aus unterschiedlichen Biom, die sorgfältiges Erkunden und den gezielten Einsatz von Monstie-Fähigkeiten belohnen, um versteckte Bereiche zu erreichen oder unnötige Kämpfe zu vermeiden. Das Zerstören von Körperteilen und das Abstimmen der Schadensarten geben jedem Treffen zusätzliche Tiefe jenseits reinen Levelns.
Ressourcen aus Kämpfen dienen dem Craften und Aufwerten von Ausrüstung, während die Geschichte nach und nach neue Monsties und Fertigkeiten freischaltet.
Is It Worth Playing?
Seit 2021 loben Rezensionen vor allem die Kampftiefe und die visuelle Gestaltung. Viele Spieler heben das befriedigende Head-to-Head-System und die Vielfalt der Monsties hervor. Manche empfinden das rundenbasierte Tempo als bewusst bedächtig, was gut zu denen passt, die Planung gegenüber reflexbasiertem Action bevorzugen. Auch der Soundtrack und die Monster-Designs erhalten durchgängig positives Feedback.
Kostenlose Updates fügten neue Monster wie Oroshi Kirin, Soulseer Mizutsune und Elderfrost Gammoth sowie Koop-Inhalte hinzu und verlängern so die Spielzeit für alle, die die Grundversion bereits abgeschlossen haben. Das Spiel ist weiterhin auf der Nintendo Switch erhältlich, ohne laufende Season-Pässe oder Live-Service-Elemente. Es richtet sich an Fans von Monster-Taming-RPGs, die strategische Kämpfe und ruhige Erkundung schätzen.