Mortal & Dao ist ein Singleplayer-RPG in einer Kultivierungswelt. Spieler starten als gewöhnliche Sterbliche und streben nach Unsterblichkeit, indem sie auf einem prozedural generierten Kontinent kultivieren, erkunden und strategische Entscheidungen treffen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufstieg durch Kultivierungsreiche, die bei der Sterblichen Stufe beginnen und über Qi-Verfeinerung, Fundamentaufbau, Goldkernbildung, Nascent-Soul-Entwicklung und darüber hinaus führen. Jedes große Reich gliedert sich in vier Unterstufen. Spieler sammeln spirituelle Energie, fertigen Artefakte und müssen himmlische Prüfungen bestehen, deren Scheitern das Ende einer Partie bedeuten kann. Die Zeit läuft in Zwölf-Stunden-Zyklen mit jahreszeitlichen Wechseln, die Ressourcenverfügbarkeit und NPC-Verhalten beeinflussen und die Welt lebendig machen.
Erkundung findet auf einer großen Sandbox-Karte statt, auf der sich Spieler frei bewegen, um Sekten, Dynastien, Unsterblichen-Städte, Märkte, geheime Reiche und Ruinen zu finden. Ressourcensammlung, Höhlenbau und persönliche Qi-Sammlung ermöglichen individuelle Kultivierungswege. Sechs Hilfskünste - Alchemie, Artefaktverfeinerung, Talismane, Formationen, Bestienzähmung und Geisterpflanzung - greifen praktisch ineinander: Alchemisten brauchen etwa von Artefakt-Schmieden gefertigte Öfen, und gezähmte Bestien profitieren von medizinischen Pillen. Spieler können alle Künste beherrschen oder sich spezialisieren; selbst entwickelte Techniken sind ohne formale Lehre möglich.
Kämpfe laufen taktisch rundenbasiert ab und basieren auf erlernten Techniken. Spieler kombinieren Zauber mit Elementaraffinitäten, verknüpften Siegeln, Buffs und Debuffs. Auf gegnerische Aktionen reagieren sie mit Ausweichmanövern, Verteidigungszaubern oder Gegenständen. Jede Entscheidung birgt das Risiko eines dauerhaften Charakterverlusts, falls die Seele zerstreut wird. Fraktionsinteraktionen entstehen durch dynamische NPC-Allianzen, Rivalitäten und eigenständige Bewegungen, die auf Spielerhandlungen reagieren.
Spielmodi
Das Spiel legt Wert auf offene Freiheit statt festgelegter Strukturen. Spieler können Fraktionen gründen oder beitreten, um Territorien zu verwalten, Aufträge zu vergeben und politische Manöver oder Ehen zur langfristigen Machtsicherung einzugehen. Alternativ lassen sich Familienlinien für generationsübergreifendes Spiel aufbauen oder man zieht sich ganz zurück, um sich auf persönliche Kultivierung und Vermächtnis zu konzentrieren.
Dunkle Kultivierung erlaubt Seelenverträge oder erzwungene Pakte im Kampf, um Kraft von geschwächten Gegnern zu absorbieren. Daraus entstehen moralische Verzweigungen, die Karma und mögliche Rückschläge beeinflussen. Die Sandbox unterstützt reine Erkundungsläufe, Technikexperimente oder Reichsaufbau-Kampagnen. Jede neue Partie erzeugt eine einzigartige Weltlage, die von früheren Entscheidungen geprägt ist.
Fortschritt und Weltsysteme
Charakterentwicklung hängt direkt mit Reichsdurchbrüchen und Technikbeherrschung zusammen. Spieler sammeln Materialien für persönliche Artefakte, errichten Basen mit Spezialgebäuden wie Schriftenpavillons und Geisterbestien-Gärten und bewegen sich in einem lebendigen Ökosystem, in dem NPCs eigene Ziele verfolgen, Allianzen schmieden und Gegner eigenständig jagen. Dadurch wiederholt sich kein Durchlauf: Spielerdialoge und -handlungen verändern Fraktionsbeziehungen und Weltgeschehen.
Die Freiheit reicht bis zum Überqueren von Ozeanen, um neue Länder zu entdecken, und zum Wechsel zwischen orthodoxen Wegen, dämonischen Absorptionsmethoden oder neutralen Ansätzen. Alle Elemente funktionieren ohne starre Questliste, sodass Spieler jederzeit ihre Prioritäten selbst setzen.
Lohnt sich das Spiel?
Mortal & Dao richtet sich an Spieler, die tiefe Singleplayer-Kultivierungssysteme, taktischen rundenbasierten Kampf und Sandbox-Freiheit in einem Xianxia-Setting schätzen. Die detaillierte Reichsprogression, die ineinandergreifenden Handwerkskünste und die reaktive Welt bieten substanzielle Tiefe für alle, die bereit sind, Ressourcen zu verwalten und Risiken bei Durchbrüchen und Kämpfen abzuwägen. Prozedurale Generierung und dynamisches NPC-Verhalten sorgen für hohe Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Verläufe.
Wer strukturierte Kampagnen oder Multiplayer-Elemente sucht, könnte die Betonung auf eigenständigen Entscheidungen und langfristiger Planung weniger ansprechend finden. Das Spiel befindet sich in aktiver Entwicklung für den PC mit laufenden Updates, die die Systeme erweitern, und ist daher eine starke Wahl für Fans von durchdachter Progression und emergentem Storytelling in Kultivierungs-RPGs.