Moss: The Forgotten Relic ist ein Singleplayer-Action-Adventure mit Puzzle- und Platforming-Elementen von Polyarc, das für die PlayStation 5 erschienen ist. Die beiden Teile Moss: Book I und Moss: Book II wurden in einer überarbeiteten Fassung zusammengeführt, die komplett ohne Virtual-Reality-Headset auskommt. Spieler führen die kleine Maus Quill durch eine sorgfältig gestaltete Buchwelt aus Ruinen, Wäldern und von der Natur zurückeroberten Bauwerken.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Steuerung von Quill und dem unsichtbaren Begleiter, dem Reader. Quill übernimmt das Platforming mit Laufen, Springen, Klettern und leichten Kämpfen mithilfe von Waffen wie Schwert oder Hammer. Der Reader greift gleichzeitig in die Umgebung ein, indem er Plattformen bewegt, Objekte schiebt und Dioramen-Elemente manipuliert, um Wege freizulegen oder Hindernisse zu lösen. Dieses Zusammenspiel sorgt für einen ruhigen Wechsel aus Erkundung und Rätseln in linearen Leveln, die auf genaue Beobachtung und präzises Timing setzen.
Kämpfe treten zwar immer wieder auf, bleiben aber überschaubar. Quill führt kurze Kombos aus, weicht Angriffen aus und nutzt die Umgebung für Vorteile. Eine optionale Barrierefreiheitsfunktion ermöglicht es, Kampfabschnitte komplett zu überspringen, ohne dass die Geschichte oder die Rätsel darunter leiden. Versteckte Sammelobjekte und abseits liegende Geheimnisse laden zum genauen Erkunden ein, ohne dass große Rückwege nötig werden.
Die verbesserte Grafik und Performance auf der PS5 sorgen für flüssigere Bildraten und schärfere Details in den Miniaturwelten. Neue handgezeichnete Zwischensequenzen und eine näher an Quill heranrückende Kamera verbessern den Spielfluss gegenüber früheren Versionen. Die DualSense-Haptik gibt bei wichtigen Interaktionen und Bewegungen spürbares Feedback.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einer einzigen durchgehenden Kampagne, die beide Bücher zu einer zusammenhängenden Geschichte vereint. Es gibt keine separaten Mehrspielermodi, Wettbewerbsarenen oder eigenständigen Zusatzinhalte. Der Fortschritt verläuft linear durch thematisch gestaltete Kapitel, deren Rätsel und Platforming-Abschnitte mit dem Fortgang der Geschichte anspruchsvoller werden. Der Inhalt von Twilight Garden ist direkt in die Hauptreise eingebunden.
Handlung und Welt
Quill steht im Zentrum einer intimen Fabel über Mut und Verbundenheit. Die Maus sucht bei jedem Schritt den Rat des Readers, wodurch eine enge Bindung entsteht, die das emotionale Herzstück der Geschichte bildet. Die Welt entfaltet sich wie die Seiten eines lebendigen Buches: Mythische Ruinen, gewaltige Gefahren und die Rückkehr der Natur sorgen für Abwechslung zwischen Wäldern, Burgen und verborgenen Kammern. Wer die dioramaartigen Bereiche genau betrachtet, wird mit Geheimnissen und Überraschungen belohnt.
Lohnt sich das Spiel?
Seit dem Launch am 16. Juli 2026 wird das Spiel von Spielern und Kritikern positiv aufgenommen. Besonders gelobt werden die charmante Hauptfigur, die stimmigen Umgebungsrätsel und die gefühlvolle Erzählung. Die Nicht-VR-Version bewahrt die Stärken des Originals und ergänzt sie um Barrierefreiheitsoptionen sowie verbesserte Steuerung, die das Spiel für ein breiteres Publikum zugänglich machen. Wer gezielte Puzzle-Platformer mit leichten Action-Elementen mag, findet hier ein rundes, in sich geschlossenes Abenteuer, das über mehrere Stunden und beide Bücher hinweg trägt. Die optionale Kampfüberspring-Funktion und der klare Fokus auf Erkundung und Geschichte machen es besonders für Spieler interessant, die Wert auf ruhige, durchdachte Fortschritte legen. Zum aktuellen Preis bietet das Paket durchgehend gute Qualität ohne unnötige Füllung oder Live-Service-Elemente.