Naxos ist ein Auto-Battle-RPG mit automatischer Progression als Kernmechanik. Spieler basteln Ausrüstung, schürfen Ressourcen und meistern 10 einzigartige Gegner in 10 verschiedenen Szenarien. Alles spielt sich in drei Häusern ab - für ein reines Erlebnis ohne riesige Menüs und mit einfachem Einstieg.
Grinding sorgt für nahezu endlose Replayability, während die Akademie neue Fähigkeiten freischaltet. Das kompakte Design hält den Fokus auf Kernschleifen wie Crafting und Mining. Auto-Battle-RPG-Fans, die nach frischen Ansätzen und tiefem Grinding suchen, kommen hier voll auf ihre Kosten.
Naxos is like all of my other games!
I just feel like there arent many Auto Battle RPGS out there....
I really want to keep moving the genre forward!
Okay why not try even more different formulas??
This time I decided to not use big menus ==( Many houses)
I tried compacting everything in the game in 3 houses!
I also feel like the game is better to learn... By making things small...
Features:- Craft equipment
- Almost Endless Grind***
- Academy(Abbilites to learn)
- 10 Different Scenarios
- 10 Unique Enemies
- Automatic Progression
- Mining!