New Broken World ist ein First-Person-Indie-Adventure fĂĽr den PC. Du schlĂĽpfst in die Rolle eines BĂĽroangestellten, der nach einer unheilbaren Diagnose beschlieĂźt, sein toxisches Umfeld hinter sich zu lassen und stattdessen Chaos in BĂĽros und darĂĽber hinaus zu stiften.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Bewegung und Interaktion in First-Person-Perspektive innerhalb von Bürogebäuden. Gegenstände lassen sich aufheben und werfen, um die Umgebung zu zerstören. Wallrunning ermöglicht das Überwinden vertikaler Flächen, während Joyrides als Fahrzeugabschnitte verschiedene Bereiche miteinander verbinden. Diese Mechaniken sind Teil eines Fortschrittssystems, bei dem zerstörtes Eigentum neue Gebiete und Waffen freischaltet, sobald die Konsequenzen spürbar werden und die Behörden eingreifen.
Erkundung treibt den Fortschritt voran. Nach dem Einstieg in einen neuen Arbeitsplatz folgt die Zerstörung, während Fahrtsequenzen als Übergänge zwischen den Schauplätzen dienen. Im Vordergrund steht die eigene Handlungsfreiheit und die Eskalation der Störungen - klassische Kämpfe oder Rätsel gibt es nicht.
Game Modes
Im Story-Modus durchläufst du eine lineare Abfolge von Jobs: Du findest eine Anstellung, integrierst dich zunächst in die Umgebung und zerstörst sie anschließend. Neue Waffen und Zugänge öffnen sich, je mehr Brücken du zu Arbeitgebern abbrichst und je stärker die Behörden eingreifen. Fahrtabschnitte verbinden die einzelnen Arbeitsplätze und treiben die Handlung voran.
Der What-if-Modus verändert das Erlebnis durch halluzinogene Elemente. Du erkundest Traumwelten, um fehlende Teile deiner Vorstellungskraft wiederzufinden. Nach dem Aufwachen im Büro suchst du einen neuen Schlafplatz, um weiterzuträumen. Jede Traumsitzung birgt eine zufällige Chance auf positive oder negative Auswirkungen und lenkt den Fokus auf Entdeckung und mentale Verfassung statt auf direkte Zerstörung.
Setting and Themes
Das Spiel zeigt eine nüchterne, zugleich surreale Perspektive auf Unzufriedenheit am Arbeitsplatz. Die Hauptfigur beginnt als kleines Rädchen im System, gewinnt jedoch durch die Diagnose Freiheit, da sie keine Konsequenzen mehr fürchten muss. Büros bilden die zentralen Schauplätze, während Fahrtsequenzen die Welt um Reisen und Flucht erweitern.
Im Zentrum stehen Rebellion gegen Routine und Autorität. Handlungen haben sichtbare Folgen, etwa erhöhte Aufmerksamkeit der Behörden, die wiederum neue Möglichkeiten für Chaos eröffnen. So entsteht ein Kreislauf, in dem eigene Entscheidungen die verfügbaren Werkzeuge und Räume beeinflussen.
Is It Worth Playing?
New Broken World richtet sich an Spieler, die kurze, fokussierte First-Person-Adventures mit physischer Interaktion und narrativem Fortschritt suchen. Die zwei unterschiedlichen Modi bieten Abwechslung zwischen direkten Zerstörungssequenzen und abstrakter Erkundung in veränderten Bewusstseinszuständen. Wer Wert auf Mechaniken wie Objektwerfen, Wallrunning und eingestreute Fahrtabschnitte legt, findet in beiden Varianten durchgehend Beschäftigung.
Die Verfügbarkeit auf dem PC macht das Spiel für alle zugänglich, die nach unkonventionellen Indie-Titeln Ausschau halten. Es belohnt das Experimentieren mit seinen Systemen, insbesondere dadurch, dass Konsequenzen einer Phase die nächste beeinflussen. Wer Geschichten über persönliche Umbrüche und surreale Wendungen mag, wird die Struktur auch ohne großen Zeitaufwand zu schätzen wissen.