Old Coin Pusher Gaiden ist ein Indie-Rollenspiel und Casual-Simulation für den PC, das Coin-Pusher-Mechaniken mit Samurai-Progression und Höhlenexploration verbindet. Spieler stärken ihren Samurai zunächst im Dorf, bevor sie in Höhlen voller Gegner, Schätze und zufälliger Ereignisse vorstoßen. Im Kern dreht sich alles darum, Münzen so zu schießen, dass sie andere vorantreiben - nur die, die in die Sammelbox fallen, zählen für Fortschritt und Belohnungen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Abfeuern von Münzen, um bereits auf dem Spielfeld liegende weiterzuschieben. Entscheidend ist die richtige Positionierung, damit möglichst viele Münzen in die Sammelzone fallen und nicht daneben gehen. Dieses Prinzip stammt aus früheren Teilen der Reihe, wird hier aber durch neue Elemente erweitert, die jedem Durchlauf mehr Tiefe verleihen.
Action Spheres bilden die zentralen Kampf- und Hilfsmittel. Sie werden während der Erkundung gesammelt und können aktiviert werden, um Gegner zu schädigen, Leben wiederherzustellen oder den Hunger zu stillen. Je nach Auswahl eröffnen sich unterschiedliche Fähigkeiten, sodass Spieler vor dem Abstieg in die Höhle ein ausgewogenes Set zusammenstellen sollten.
Fortschritt ergibt sich aus wiederholten Erkundungen. Besiegte Gegner bringen Erfahrung, die den Samurai levelt und seine Grundwerte verbessert. Gesammelte Münzen lassen sich außerdem in Ausrüstungsverbesserungen investieren - ein steter Kreislauf aus Dorf-Vorbereitung und tieferen Höhlenläufen.
Spielmodi
Im Fokus steht der Einzelspielermodus. Hier kümmert man sich im Dorf um den Samurai, stellt Action Spheres zusammen und steigt dann in die Höhle hinab, um tiefer vorzudringen, Begegnungen zu meistern und Gegenstände zu sammeln. Ereignisse und Schatzkisten sorgen für zusätzliche Abwechslung.
Raid Battles bilden den einzigen Online-Mehrspielermodus. Bis zu vier Spieler können sich zusammentun, um einen starken Gegner gemeinsam zu bezwingen. Das System unterstützt sowohl schnelles Matchmaking als auch Gruppen mit Freunden, lässt sich aber auch allein angehen.
Erkundung und Belohnungen
Die Höhlenläufe setzen auf kontinuierliches Vorankommen durch verschiedene Herausforderungen. Gegner blockieren den Weg, Schatzkisten liefern nützliche Gegenstände, und gelegentliche Ereignisse verändern die aktuelle Lage. Ziel bleibt es, immer größere Tiefen zu erreichen und dabei die durch Münzen gewonnenen Ressourcen sinnvoll einzusetzen.
Relikte erscheinen als besondere Belohnungen nach dem Sieg über starke Gegner oder durch erfolgreiche Münzstöße, die sie in die Sammelbox befördern. Jedes Relikt bringt eigene Effekte mit, die zukünftige Läufe beeinflussen können - ein weiterer strategischer Faktor bei der Entscheidung, welche Gegenstände man verfolgt oder ausrüstet.
Lohnt sich das Spiel?
Old Coin Pusher Gaiden richtet sich an Spieler, die methodisches Coin-Pusher-Gameplay mit leichten RPG-Elementen kombinieren möchten. Der Einzelspielermodus ermöglicht entspannte Runden aus Dorf-Vorbereitung und Höhlenexploration, während Raid Battles optionale kooperative Herausforderungen für bis zu vier Personen bieten.
Wer Simulation-Aspekte schätzt, findet Freude daran, Action-Sphere-Loadouts und Ausrüstungsverbesserungen mit gesammelten Münzen zu optimieren. Die Veröffentlichung am 13. August 2026 steht noch aus, weshalb es bislang weder eine etablierte Spielerbasis noch Post-Launch-Updates gibt. Fans der früheren Old Coin Pusher Friends-Titel dürften die bewährten Münzmechaniken in Verbindung mit den neuen Samurai- und Sphären-Systemen zu schätzen wissen.