Onimusha: Way of the Sword ist ein Singleplayer-Action-Adventure, das in einer düsteren Fantasy-Version des Edo-zeitlichen Kyotos spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Miyamoto Musashi, der mit dem Oni Gauntlet gegen die Genma kämpft - übernatürliche Wesen, die die historische Hauptstadt mit Wolken aus Malice verseucht haben. Im Mittelpunkt steht intensiver Schwertkampf auf blutgetränkten Schlachtfeldern und in mysteriösen, gefahrvollen und hintergründigen Abschnitten.
Gameplay
Das Kampfgeschehen dreht sich um Third-Person-Schwertkämpfe, bei denen Timing und Positionierung entscheidend sind. Musashi kann Gegner angreifen, Attacken parieren oder Projektile ablenken. Ein verlängerter Parierschlag ermöglicht es, Gegner in eine gewählte Richtung zu lenken, während die Verteidigungshaltung Angriffe aus allen Richtungen blockt. Treffer und Paraden zehren an der Ausdauer des Feindes und öffnen die Möglichkeit für Break Issen - eine finale Technik, die Gegner in den meisten Fällen mit einem einzigen Schlag enthauptet.
Mehrere erfolgreiche Paraden oder Ausweichmanöver bauen Kampfbuffs auf, die schnelle Folgeangriffe oder Multi-Hit-Kombos freischalten. Auch die Umgebung lässt sich taktisch nutzen, etwa indem Tische umgestoßen werden, um kurzfristig Deckung zu gewinnen. Mit dem Oni Gauntlet kann Oni Vision aktiviert werden, um verborgene Gegner und Dämonen in der Umgebung aufzuspüren. Von besiegten Feinden fallen drei Seelenarten: Gelbe Seelen stellen die Gesundheit wieder her, rote Seelen dienen zum Erwerb von Upgrades und blaue Seelen versorgen die Oni Armaments mit Energie für starke Schadensausstöße. Treffer mit diesen Waffen bringen zusätzliche gelbe Seelen ein. Bei Bossgegnern bietet Break Issen die Wahl zwischen erhöhtem Schaden oder mehr Seelen statt einer sofortigen Hinrichtung.
Der Fortschritt verbindet lineare Story-Abschnitte mit offenen Arealen und Nebenmissionen. Erkundung deckt neue Gefahren auf und bietet Gelegenheiten, Musashi durch das Gauntlet und gesammelte Ressourcen zu stärken. Der zentrale Spielablauf wechselt zwischen methodischem Schwertduell, Ressourcenmanagement und der Navigation durch die verzerrten städtischen Umgebungen.
Game Modes
Das Spiel ist ausschließlich für den Singleplayer ausgelegt. Es gibt eine zentrale Kampagne, die Musashis Suche nach einem Sinn inmitten der Genma-Invasion verfolgt. Separate Multiplayer- oder Koop-Optionen gibt es nicht. Zur Auswahl stehen der Story-Modus für eine leichtere Herausforderung und der Action-Modus für die übliche Kampfdynamik.
Story and Setting
Die Handlung spielt in einem vom Bösen durchdrungenen Edo-zeitlichen Kyoto, in dem finstere Mächte Kreaturen aus der Unterwelt herbeigerufen haben. Mit dem mystischen Oni Gauntlet ausgerüstet, stellt sich Musashi rivalisierenden Schwertkämpfern, Dämonen und weiteren übernatürlichen Gegnern. Nebeninhalte und Erkundung ergänzen die Geschichte eines Samurai, der nach einem Grund zum Kämpfen sucht.
Is It Worth Playing?
Dieses Spiel richtet sich an Spieler, die gezielten, geschicklichkeitsbasierten Schwertkampf und atmosphärische Singleplayer-Action-Adventures schätzen. Das Kampfsystem belohnt präzises Timing mit Paraden und Buffs, während Seelensammlung und Upgrades für kontinuierlichen Fortschritt sorgen. Wer historische japanische Schauplätze mit Dark-Fantasy-Elementen mag, wird von der Umgebung und der Gegnervielfalt angesprochen. Da das Spiel noch nicht erschienen ist, beschränkt sich das aktuelle Feedback auf Hands-on-Vorschauen, die vor allem die gelungenen Nahkampfmechaniken und Bossbegegnungen hervorheben. Es spricht vor allem Fans linearer Kampagnen mit optionaler Erkundung an, weniger Spieler, die offene Welten oder kompetitive Modi suchen.