OSCILLARIS ist ein Einzelspieler-Textadventure mit RPG-Elementen, das auf dem PC im leuchtenden Display eines Oszilloskops spielt. Spieler geben Befehle ein, um durch vektorbasierte Straßen zu navigieren, mit der Umgebung zu interagieren und auf Bedrohungen in einer Welt aus Linien und digitalen Überresten zu reagieren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Tippen kurzer Kommandos, um sich durch die Umgebung zu bewegen, Objekte zu untersuchen und mit den Bewohnern in Kontakt zu treten. Einfache Aktionen wie das Laufen entlang des Oszilloskop-Gitters oder das genauere Betrachten leuchtender Elemente werden über Befehle gesteuert. Darüber hinaus lassen sich Gespräche mit Programmen führen, die jeweils eigene Persönlichkeiten und Hintergründe mitbringen.
Kampf und Überleben basieren auf Rechtschreibung und Wortwitz, sobald feindliche Signale auftauchen. Diese Begegnungen erfordern keine klassischen Kampfmechanismen, sondern Antworten oder Gegenangriffe, die durch eingegebene Buchstaben entstehen. Bei der Erkundung lohnt sich genaues Hinsehen: In den Vektorlinien verbergen sich oft Hinweise auf die Welt und ihre Vergangenheit.
Die Geschichte entwickelt sich aus den getippten Dialogen und Entdeckungen. Bruchstücke früherer Ereignisse tauchen während des Spiels auf und deuten auf eine Zeit vor dem aktuellen Zustand der Welt hin, die auf unerwartete Weise mit der eigenen Figur verbunden ist.
Spielmodi
OSCILLARIS ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis ohne separate Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi. Der Fortschritt ergibt sich aus der schrittweisen Erkundung und Interaktion innerhalb der Oszilloskop-Umgebung. Die Struktur lädt zu mehreren Durchgängen ein, um weitere Geheimnisse in den Vektorbereichen und unterschiedliche Gesprächsverläufe mit den Programmen zu finden.
Der Fortschritt hängt direkt von der Eingabe der Befehle und der Fähigkeit ab, eingehende Signale durch präzise Rechtschreibung zu bewältigen. Es gibt keine benannten Schwierigkeitsstufen oder zusätzlichen Spielmodi, nur die zentrale Einzelspieler-Kampagne.
Handlung und Welt
Die Handlung spielt in den Überresten eines früheren digitalen Raums. Die Programme dort erinnern sich nicht an das, was davor war, doch die Umgebung bewahrt Spuren dieser Vergangenheit. Spieler können diese Spuren in bestimmten Sektoren, etwa im BOOT-Bereich, aufspüren - auch wenn vor manchen Spuren gewarnt wird.
Themen sind Verlust, Erinnerung und die Frage nach digitaler Existenz. In den Hinweisen zum Inhalt wird auf angedeutete emotionale Belastungen, Härten und existenzielle Fragen hingewiesen, die sich aus der Geschichte und den Charakterbegegnungen ergeben.
Lohnt sich das Spiel?
OSCILLARIS richtet sich an Spieler, die textbasierte Abenteuer und befehlsgesteuerte Erkundung auf dem PC schätzen. Die ungewöhnliche Oszilloskop-Optik und die Tatsache, dass sowohl Bewegung als auch Abwehr auf Tipp-Eingaben beruhen, schaffen ein fokussiertes Erlebnis um Sprache und Beobachtung. Das Spiel ist noch nicht veröffentlicht, ein Datum steht noch aus, und es liegen derzeit keine Nutzerbewertungen vor. Wer atmosphärische Einzelspieler-RPGs mit wortbasierten Rätselmechaniken mag, könnte sich angesprochen fühlen, sobald es erscheint. Spieler, die actionlastige oder Mehrspieler-Inhalte suchen, werden wahrscheinlich woanders fündig.