Phantom PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE ist ein neo-noir Visual Novel-Adventure für den PC. Die Geschichte folgt einem Jugendlichen, der nach einer Begegnung mit der Top-Killerin Phantom in die kriminelle Unterwelt der Organisation Inferno gerät - geprägt von Auftragsmorden, Verschwörungen und Intrigen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht eine filmische Textnarrative, in der Spieler durch gezielte Entscheidungen den Verlauf der Handlung beeinflussen. Als Protagonist Zwei verliert man sein Gedächtnis und wird von Phantom - alias Ein - in tödlichen Fähigkeiten geschult. Die Szenen konzentrieren sich auf Schusswechsel und angespannte Konfrontationen, dargestellt durch detaillierte Illustrationen und japanische Sprachausgabe. Das Spiel gliedert sich in Kapitel, deren Verlauf, Charakterinteraktionen und Tonfall je nach Entscheidung variieren - von actionlastigen Sequenzen bis hin zu persönlichen Dramen. Die überarbeiteten Charakterdesigns entsprechen der späteren Anime-Adaption, und die Portierung enthält zusätzliche Episoden aus dieser Serie.
Game Modes
Die Handlung verzweigt sich über drei Hauptkapitel, deren Verlauf von bestimmten Entscheidungen abhängt. Ein Pfad vertieft die Beziehung zu Ein, ein anderer führt über Claudia McCunnen und eröffnet andere Ereignisabfolgen sowie Enden. Nach dem ersten Durchlauf können bereits gespielte Abschnitte mit Variationen erneut besucht werden. Das Spiel bleibt durchgehend ein Einzelspieler-Erlebnis, das auf erzählerische Erkundung statt auf kompetitive oder kooperative Elemente setzt.
Story and Characters
Die Handlung beginnt mit einer Serie gezielter Morde, die die Aufmerksamkeit auf Inferno und dessen Elite-Killerin Phantom lenken. Ein japanischer Besucher in den USA gerät nach einer direkten Begegnung in die Organisation und wird schrittweise in größere Machenschaften verwickelt. Zu den Hauptfiguren zählen Zwei (Irino Miyu), Ein/Phantom (Takagaki Ayahi), Claudia McCunnen (Hisakawa Aya), Cal Devens (Sawashiro Miyuki) sowie Mio Fujieda, Scythe Master, Lizzie Garland, Raymond McGuire und Isaac Wisemel. Das Debütwerk von Autor Gen Urobuchi verbindet waffenbetonte Action mit Themen wie Erinnerung, Loyalität und moralischer Grauzone in einer gesetzlosen Welt.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Fans storylastiger Visual Novels mit erwachsenen Inhalten, darunter Gewalt und komplexe zwischenmenschliche Beziehungen. Die verzweigte Struktur lädt dazu ein, mehrere Durchgänge zu absolvieren, um unterschiedliche Entwicklungen des Protagonisten als Auftragskiller zu erleben. Frühere Versionen wurden für ihre narrative Tiefe und atmosphärische Inszenierung gelobt; diese Edition bewahrt diese Grundlage und ergänzt sie um animegetreue Grafiken sowie zusätzliche Episoden. Die Verfügbarkeit von englischen und vereinfacht-chinesischen Texten neben der originalen japanischen Sprachausgabe macht das Spiel für neue Zielgruppen zugänglich. Wer dunkle Krimidramen und entscheidungsgetriebene Geschichten aus den frühen 2000er-Jahren schätzt, findet hier ein passendes Erlebnis.