R.A.W. Realms of Ancient War ist ein actiongelastenes RPG, das auf PC vor allem durch Hack-and-Slash-Kämpfe glänzt. Spieler wählen eine von drei Klassen und kämpfen sich in einer von uralten Konflikten geprägten Fantasy-Welt durch lineare Level voller Gegnergruppen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der direkte Kampf gegen Wellen von Feinden. Jede Klasse spielt sich anders: Der Krieger setzt auf Nahkampf mit schweren Waffen, der Zauberer auf Fernzauber und Flächeneffekte, während der Schurke auf schnelle Angriffe und gutes Positionieren baut. Kämpfe bestehen aus normalen Schlägen, kombiniert mit Spezialfähigkeiten, die per Controller oder Tastatur ausgelöst werden. Gegner erscheinen meist in Gruppen, sodass es darum geht, diese effizient zu erledigen und gleichzeitig Leben und Ressourcen mit Tränken zu managen.
Fortschritt ergibt sich aus Erfahrungspunkten, die man in Kämpfen sammelt. Beim Levelaufstieg gibt es Punkte für Skillbäume, mit denen Fähigkeiten verbessert oder neue freigeschaltet werden. Als Beute gibt es Waffen und Rüstungen, die schrittweise stärker machen. Mit der Inkarnationsmechanik kann man kurzzeitig stärkere Gegner übernehmen und deren Kräfte gegen die restlichen Feinde nutzen. Die Kamera bleibt in einem festen, gut spielbaren Winkel mit begrenzten Zoom-Optionen, damit der Fokus auf dem Geschehen liegt.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine vollständige Einzelspieler-Kampagne. Im lokalen oder systeminternen Koop können zwei Spieler dieselben Level gemeinsam bestreiten. Beide Modi folgen derselben Struktur: Gebiete durchqueren, Monster besiegen und Items einsammeln. Es gibt keine separaten Wettkampf- oder Versus-Modi. Das Erlebnis bleibt gleich, ob man allein oder mit einem Partner spielt - im Koop wird es allerdings leichter, größere Gegnergruppen zu bewältigen.
Charakterklassen und Fortschritt
Drei Klassen prägen den Spielstil jeder Runde. Krieger punkten mit anhaltendem Nahkampfdruck, Zauberer mit Distanz und Crowd-Control durch Zauber, Schurken mit Mobilität und schnellen Treffern. Die Skillbäume bieten Wahlmöglichkeiten, die diese Stärken über mehrere Level hinweg ausbauen. Ausrüstung verändert Schaden und Überlebensfähigkeit, ohne tiefe Anpassungsmöglichkeiten wie Stat-Verteilung oder visuelle Varianten. Das Inkarnationssystem bringt zusätzliche Strategie, indem man kurzzeitig Elite-Gegner übernehmen und damit Flächen blockieren oder starken Schaden austeilen kann.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz fällt gemischt aus: Viele loben das solide Kampfgefühl und den Koop-Modus, kritisieren aber die repetitive Levelgestaltung und die begrenzte Tiefe. Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein unkompliziertes Hack-and-Slash-Erlebnis mit lokalem Koop auf dem PC suchen. Es gibt keine weiteren Updates oder zusätzlichen Inhalte über die Erstveröffentlichung hinaus. Wer einfache, lootbasierte Progression und klassenbasierten Kampf mag, kann hier in kurzen Sessions Spaß haben - vor allem zum reduzierten Preis. Wer moderne Optik oder umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten erwartet, wird schnell weiterziehen.