Regrade ist ein Singleplayer-Roguelite-Autobattler, der Strategie und RPG-Elemente auf dem PC vereint. Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Synth-Einheit, die auf einem fremden Planeten in eine verlassene Bergbaukolonie geschickt wird, um durch Plündern und ressourcenschonendes Management wiederholte Expeditionen zu überstehen.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung der maroden Kolonie-Infrastruktur. Die Synth-Einheit arbeitet mit der Aufsichts-KI HERA zusammen, um Daten zu sichern und gleichzeitig Waffen, Rüstungen, Sprengstoffe und Technologien zu bergen. Diese Gegenstände erfüllen unterschiedliche Aufgaben im Kampf und Überleben und verlangen eine sorgfältige Auswahl, um nicht unvorbereitet zu sein.
Ausrüstung muss aktiv instand gehalten werden. Spieler können Gegenstände verbessern, um ihre Leistung zu steigern, oder sie rechtzeitig reparieren, bevor sie ausfallen. Ressourcen bleiben während jeder Expedition knapp, sodass die Verteilung wohlüberlegt erfolgen muss. Alle drei Nächte taucht eine mächtige außerirdische Bedrohung auf, der man sich stellen muss - Ausgang und Erfolg hängen von der Vorbereitung und den taktischen Entscheidungen im Kampf ab.
Zwischen den Expeditionen lassen sich Ressourcen in permanente Verbesserungen umwandeln, die über mehrere Durchläufe hinweg erhalten bleiben. Neue Ausrüstung wird durch Freischaltungen verfügbar und erweitert die Möglichkeiten für unterschiedliche Builds. Upgrades können jederzeit zurückgesetzt und neu verteilt werden, was Experimente über mehrere Runs hinweg erleichtert. Mehrere Schwierigkeitsstufen und Modifikatoren verändern den Schwierigkeitsgrad, ohne die grundlegenden Systeme anzutasten.
Spielmodi
Regrade besteht aus eigenständigen Expeditionen, die als Runs fungieren. Jede beginnt dank der permanenten Verbesserungen mit besseren Startbedingungen, während Kolonie-Umgebung und Bedrohungen ausreichend variieren, um die Durchgänge abwechslungsreich zu halten. Boss-Begegnungen finden in verschiedenen Bereichen statt und bringen ortsspezifische Herausforderungen mit sich.
Schwierigkeitsmodifikatoren ermöglichen eine individuelle Anpassung der Intensität jeder Runde. Diese Anpassungen beeinflussen Gegnerverhalten und Ressourcenverfügbarkeit, ohne den Fokus auf Plündern, Upgrades und Kampf zu verändern. Separate Multiplayer- oder Koop-Modi gibt es nicht - alles spielt sich im Singleplayer-Rahmen wiederholter Kolonie-Einsätze ab.
Fortschritt und Builds
Langfristiger Fortschritt entsteht durch Ressourceneinsatz außerhalb der Expeditionen. Permanente Upgrades verbessern die Grundfähigkeiten, während freischaltbare Ausrüstung neue Komponenten für bestehende Loadouts liefert. Das System unterstützt zahlreiche Kombinationen, da geborgene Gegenstände im Kampf und bei der Erkundung unterschiedlich interagieren.
Die Vielfalt der Builds ergibt sich aus der breiten Auswahl an Ausrüstungstypen und ihren Aufstiegspfaden. Spieler müssen offensive, defensive und utility-orientierte Optionen ausbalancieren und dabei Reparaturbedarf sowie Ressourcengrenzen berücksichtigen. Da Upgrades erstattungsfähig sind, lassen sich verschiedene Ansätze ohne dauerhafte Nachteile ausprobieren.
Lohnt sich das Spiel?
Regrade richtet sich an Spieler, die Roguelite-Strukturen mit Autobattler-Mechaniken und Ressourcenmanagement in einem Strategie-RPG-Setting kombinieren möchten. Der Schwerpunkt auf Plündern, Wartung und schrittweisem permanentem Fortschritt schafft eine Schleife, die Planung über mehrere Runs hinweg belohnt. Wer Singleplayer-Erlebnisse mit abwechslungsreichen Bossen und anpassbarer Schwierigkeit sucht, findet hier passende Systeme.
Da sich das Spiel noch in der Vorabversion befindet und keine Nutzerbewertungen vorliegen, fehlt direkte Rückmeldung zur Umsetzung. Die bestätigten Features konzentrieren sich auf die Kernsysteme und nicht auf zusätzliche Inhaltsebenen, was es zu einer gezielten Wahl für Genre-Fans macht, die bewusste Ausrüstungsentscheidungen und Fortschritt von Run zu Run schätzen - statt breiter Multiplayer-Elemente.