REV Trzynasty Apostoł ist ein Indie-Visual-Novel, das RPG-Elemente mit entspannten Adventure-Aspekten auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Witalij, einem Schüler, der seinen letzten Monat in einer kleinen polnischen Küstenstadt in Pommern im Jahr 2015 verbringt. Im Mittelpunkt steht die Aufklärung der Umstände seines Todes, während er Beziehungen zu fünf Mitschülern aufbaut, die kurz vor dem Abitur und der Trennung stehen.
Gameplay
Im Zentrum steht ein interaktives Entscheidungssystem, das den Alltag, Gespräche und persönliche Handlungen in einer von Humor und kulturellen Anspielungen geprägten Schulwelt bestimmt. Jede Wahl - ob klein oder folgenreich - beeinflusst den Verlauf des Mysteriums und eröffnet neue Blickwinkel auf die zentralen Ereignisse. Das Spiel kombiniert Elemente von Detektivgeschichten, psychologischem Horror und Dating-Simulator-Mechaniken, bei denen Beziehungen zu Charakteren mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Körperbauten entstehen. Fortschritte ergeben sich durch wiederholte Durchläufe des Monats, die es erlauben, verschiedene Facetten der Geschichte und der Umstände um das Schicksal des Protagonisten zu erkunden.
Game Modes
Mehrere Story-Routen bilden die Hauptwege durch die Erzählung. Derzeit steht eine vollständig abgeschlossene Route mit vier Enden zur Verfügung. Diese Routen legen den Schwerpunkt auf romantische und charaktergetriebene Handlungsstränge, die neue Aspekte des zentralen Mysteriums aus unterschiedlichen Perspektiven enthüllen. Das Spiel wird regelmäßig erweitert und umfasst derzeit 103.000 Wörter. Spieler erleben den Monat mehrmals und passen ihre Entscheidungen an, um weitere Ausgänge freizuschalten und die Ereignisse tiefer zu verstehen.
Story and Setting
Die Geschichte beginnt in einer zeitlosen Dimension, in der ein gehörntes Wesen dem Protagonisten nach seinem Tod erklärt, dass er seinen letzten Monat noch einmal durchleben soll, um das Schicksal herauszufordern. Die Handlung spielt 2015 in einer engen Gruppe von sechs Freunden an einer pommerschen Schule, wo die bevorstehenden Prüfungen und die drohende Trennung für emotionale Spannung sorgen. Schulhumor und regionale kulturelle Bezüge verankern das übernatürliche Setting in alltäglichen Momenten und verbinden leichte Interaktionen mit düsteren psychologischen Elementen.
Romance and Character Focus
Romantik ist ein zentraler Bestandteil und positioniert das Spiel als Dating-Simulator mit einer Besetzung einzigartiger Charaktere. Jede potenzielle Partnerin oder jeder potenzielle Partner bringt eigene Eigenschaften mit, die zu individuellen Handlungsverläufen und neuen Erkenntnissen über das übergeordnete Mysterium führen. Diese Beziehungen sind direkt in das Entscheidungssystem eingebunden: Entscheidungen in der Beziehung verändern verfügbare Perspektiven und Enden, ohne auf gängige Klischees zurückzugreifen.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die entscheidungsbasierte Visual Novels mit Mystery, psychologischer Tiefe und romantischen Routen in einem Singleplayer-Format suchen. Mit einer abgeschlossenen Route, vier erreichbaren Enden und vier weiteren geplanten Routen durch laufende Updates bietet es bereits ein umfangreiches Erlebnis mit 103.000 Wörtern. Wer Geschichten aus dem High-School-Alltag in einem spezifischen kulturellen Kontext mit Horror- und Detektivelementen mag, findet im aktuellen Stand ausreichend Inhalt für mehrere Durchläufe, die auf Erkundung und Beziehungsaufbau ausgerichtet sind. Der Fokus auf bedeutsame Entscheidungen spricht vor allem Fans narrativ geprägter Abenteuer an.