RoboCop: Rogue City - Unfinished Business ist ein First-Person-Action-Shooter, in dem Spieler den ikonischen Cyborg-Polizisten steuern und ein stark befestigtes Hochhaus im postapokalyptischen Detroit säubern. Das eigenständige Spiel setzt direkt an den Ereignissen des 2023er-Titels an und dreht sich um intensive Nahkampfszenarien im OmniTower, einem von Söldnern besetzten Wohnkomplex.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das schrittweise Vorrücken durch mehrstöckige Umgebungen voller Gegner. RoboCop bewegt sich schwerfällig und kann weder springen noch in Deckung gehen, was taktisches Positionieren und den Einsatz von Deckung in engen Gängen erfordert. Im Kampf steht die Auto-9-Pistole für gezielte Schüsse zur Verfügung, ergänzt durch die neue Cryo Cannon, mit der Gegner eingefroren werden können. Spieler können die Zeit kurz verlangsamen, Feinde packen und gegen Wände oder Objekte schleudern sowie brutale Nahkampf-Finisher ausführen, die Schädel gegen Beton oder Automaten zerschmettern. Die Mischung aus Schießereien und körperlichen Auseinandersetzungen vermittelt das Gefühl ungebremster Wucht.
Auf der PS5 fühlen sich die Steuerungselemente präzise an und transportieren die schwere Präsenz des Charakters, ohne dass Waffenwechsel oder Fähigkeiten ins Stocken geraten. Zerstörbare Umgebungselemente sorgen während längerer Gefechte für zusätzliches Chaos.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einer Singleplayer-Kampagne, die RoboCops Aufstieg durch die Stockwerke des Towers begleitet. Dazwischen liegen Rückblenden, in denen man als Alex Murphy vor seiner Verwandlung in seiner Zeit als normaler Polizist oder als ED-209 agiert. Diese Abschnitte bieten andere Bewegungs- und Kampfmechanismen und lockern das Hauptgameplay auf, ohne separate Multiplayer- oder Nebenmodi einzuführen.
Handlung und Setting
Nach dem Sieg über die großen Gangs im alten Detroit muss RoboCop gegen Elite-Söldner vorgehen, die den OmniTower und seine hochentwickelte Technik in ihre Gewalt gebracht haben. Die Rückblenden erweitern das OCP-Universum, indem sie Alex Murphys frühere Streifendienst-Tage zeigen und die Schwächen verdeutlichen, die seinem späteren gepanzerten Zustand gegenüberstehen. Die Geschichte konzentriert sich darauf, im Tower wieder Ordnung zu schaffen, statt auf offene Welt-Erkundung.
Gegner und Waffen
Die Gegner reichen von fliegenden Drohnen über explodierende Roboter, automatische Geschütztürme und gepanzerte Minigun-Trupps bis hin zu Jetpack-Spezialeinheiten und stark modifizierten Katana-Kämpfern. Jede Etage verlangt andere Taktiken. Die erweiterte Waffenauswahl, vor allem die Cryo Cannon, eröffnet neue Möglichkeiten, Gruppen schnell unter Kontrolle zu bringen. Die Nahkampfoptionen gehen über einfache Angriffe hinaus und nutzen RoboCops Stärke für Finishers in der Umgebung.
- Fliegende Drohnen und Türme erfordern präzises Zielen oder Flächenwaffen.
- Gepanzerte Einheiten und Jetpack-Truppen verlangen anhaltende Feuerkraft und gutes Timing bei Fähigkeiten.
- Katana-Gegner kommen schnell in Reichweite und belohnen gelungene Konter mit dem Greifmechanismus.
Lohnt sich das Spiel?
Wer den ersten Teil mochte, findet hier die bewährte Waffenhantierung und das charakteristische Gefühl von RoboCop in einem kompakteren, zehnstündigen, linearen Action-Erlebnis wieder. Neue Waffen, Gegnertypen und die spielbaren Abschnitte als Alex Murphy und ED-209 bringen Abwechslung innerhalb des bewährten Konzepts. Die Resonanz bei Fans ist überwiegend positiv, vor allem wegen des befriedigenden Kampfsystems und des stimmigen Tons. Einige bemängeln allerdings, dass der Fokus auf Korridorschießereien die Erkundung gegenüber dem Vorgänger einschränkt. Wer die direkte Fortsetzung der RoboCop-Power-Fantasy auf der PS5 sucht, wird die konzentrierte Erfahrung schätzen. Einsteiger sollten besser mit dem Basisspiel beginnen. Seit der Veröffentlichung im Juli 2025 gab es keine größeren Updates oder Seasons, die den Kerninhalt verändert hätten.