Siege ist ein kostenloses Strategiespiel für den PC, bei dem zwei Spieler gleichzeitig auf einem mittelalterlichen Schlachtfeld gegeneinander antreten. Statt der üblichen Wartephasen in klassischen Kartenspielen dreht sich alles um Ressourcenmanagement, clevere Positionierung und das Durchbrechen gegnerischer Verteidigungen. Ziel ist es, drei Mauern des Gegners zu zerstören, während man die eigenen schützt - jede zerstörte Mauer verkleinert das Spielfeld und erhöht den Druck auf die verbleibenden Positionen.
Gameplay
Jede Runde läuft in fünf festen Phasen ab, die beide Spieler permanent einbinden. In der Hauptphase entscheidet jeder, ob er Gold oder Holz für die folgenden Runden verbessert. In der Platzierungsphase werden Karten verdeckt ausgewählt und gleichzeitig aufgedeckt, was ständige Vorhersagen und Anpassungen erfordert. Danach bewegen sich die Einheiten entsprechend ihrer Typen, gefolgt von der Kampfphase, in der Fern- und Nahkämpfer Schaden austeilen. Die Endphase löst anhaltende Effekte und Mauerzerstörungen aus.
Sechs verschiedene Einheitentypen prägen die taktischen Entscheidungen. Raufbold bilden robuste Frontlinien, Bogenschützen attackieren aus der Distanz und Kavallerie setzt frühzeitig Mauern unter Druck. Unterstützungseinheiten sorgen für Heilung, Ressourcen-Boosts oder Kartenziehen. Fallen aktivieren sich bei gegnerischen Bewegungen und Spione infiltrieren die gegnerische Seite, um Pläne zu stören. Die Karten bieten über 25 verschiedene aktivierte und passive Fähigkeiten, die sich beim Platzieren, im Kampf oder am Phasenende auslösen - darunter das Verstärken von Reihen, Vergiften von Einheiten, Blockieren von Unterstützern, Sabotieren von Ressourcen oder Auskundschaften von Kartenhand.
Spielmodi
Spieler können entweder aus vier vorgefertigten Decks wählen oder im vollständigen Deckeditor eigene 40-Karten-Strategien erstellen. Defense Bastion setzt auf gestaffelte Bogenschützen und Fallen für Ausdauer. Aggro Assault nutzt Kavallerie und Raufbold für schnellen Mauendruck. Support Engine beschleunigt Ressourcen und Kartenziehen für langfristigen Wert. Trap Ambush setzt auf verdeckte Platzierungen und Sabotage, um berechenbare Gegner zu bestrafen.
Online-Multiplayer ermöglicht direkte Matches über Lobby-Matchmaking. Ein separater KI-Modus bietet drei Schwierigkeitsstufen für Training oder Solo-Sessions. Pausenfunktionen, Audio-Einstellungen und vorzeitiges Aufgeben sind jederzeit möglich.
Kernmechaniken und Deck-Building
Das Ressourcenmanagement erfordert langfristige Planung, da Gold- und Holzverbesserungen über mehrere Runden kumulieren. Die gleichzeitige Platzierung eliminiert Wartezeiten und belohnt Spieler, die Muster erkennen und flexibel reagieren. Das schrumpfende Schlachtfeld nach jeder Mauerzerstörung verengt die Optionen und steigert die Spannung in den Endphasen. Beim Deckaufbau lassen sich Einheitensynergien, Fähigkeitskombinationen und Ressourcenkurven aus dem gesamten Kartenpool ausprobieren.
Lohnt sich das Spiel?
Siege richtet sich an Spieler, die Strategiespiele mit gleichzeitigen Aktionen ohne Wartezeiten oder Paywalls bevorzugen. Alle Karten, Decks und Modi sind kostenlos verfügbar, sodass sich die gleichzeitige Platzierung und die mittelalterliche Einheitenvielfalt ohne Hürden testen lassen. Das Format belohnt Vorhersage und Anpassung statt reiner Auswendiglernen und eignet sich besonders für wettbewerbsorientierte Kartenspieler, die kontinuierliche Einbindung statt klassischer Zugpausen suchen. Wer traditionelle sequenzielle Spiele oder Einzelspieler-Kampagnen bevorzugt, könnte die permanente Aktivität weniger ansprechend finden, doch der kostenlose Zugang und die KI-Optionen senken die Einstiegshürde.