SOLEMNFABLE ist ein Singleplayer-RPG-Adventure für den PC, in dem Callisto zum ersten Mal das Elternhaus verlässt, um einem lang gehegten Ziel nachzugehen. Die Geschichte dreht sich um Selbstfindung und Akzeptanz und führt von irdischen bis hin zu kosmischen Schauplätzen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein kapitelbasiertes Fortschrittssystem, bei dem die Spieler Callisto durch persönliche Entwicklung und Erkundung führen. Ausrüstung und Gruppenzusammenstellung lassen sich flexibel kombinieren und beeinflussen den Verlauf von Begegnungen und Aufgaben. Kämpfe werden über ein Quick-Time-Event-System gesteuert, bei dem präzises Timing entscheidet. Nebenbei kann man in einer Bar arbeiten, Partys organisieren oder sich um ungewöhnliche Obstbäume kümmern. Diese Aktivitäten sind in die größere Reise eingebunden, bei der verborgene Elemente in Prärien und Raumstationen entdeckt werden sollen.
Die Welt und die Charaktere sind in Pixel-Art gehalten und bieten unterschiedliche HintergrĂĽnde. Begleitet wird das Spiel von einem Soundtrack mit rund 60 Titeln. Insgesamt umfasst die Erfahrung mehr als 15 Stunden. Die Steuerung verbindet direkte Eingaben mit Momenten der Reflexion ĂĽber den weiteren Weg.
Spielmodi
Die Handlung erstreckt sich über fünf Hauptkapitel, die jeweils eigene Mechaniken einführen und den Fokus wechseln. Dazwischen liegt ein Bonuskapitel mit Nebenaufgaben, das zusätzliche Wege eröffnet, ohne den zentralen Erzählstrang zu verändern. Die Geschichte wird nicht-linear erzählt, sodass Ereignisse und Enthüllungen in unterschiedlicher Reihenfolge erlebt werden können - ähnlich einer Anthologie. Dadurch entstehen Anreize für weitere Durchläufe, die sich aus variierenden Ausrüstungs- und Aktivitätsentscheidungen ergeben. Multiplayer-Elemente sind nicht vorgesehen; das Spiel bleibt durchgehend auf Einzelspieler ausgelegt und legt Wert auf individuelles Tempo.
Handlung und Welt
Callistos Weg beginnt mit dem Abschied von einem vertrauten Zuhause und führt in galaktische Regionen voller Geheimnisse. Charaktere unterschiedlicher Herkunft schließen sich an und tragen durch ihre Interaktionen zur Entfaltung der Geschichte bei. Die Schauplätze reichen von weiten Prärien mit Western-Flair bis zu beengten Gefängnissen im All, alles in Pixel-Art umgesetzt, das die Themen Vergebung und Akzeptanz unterstreicht. Durch die nicht-lineare Struktur können zentrale Momente je nach Ausrüstung, Gruppenzusammensetzung und Nebenaktivitäten unterschiedlich auftreten.
Lohnt sich das Spiel?
SOLEMNFABLE richtet sich an Spieler, die kapitelbasierte Singleplayer-RPGs mit Fokus auf persönliche Erzählung und timing-basiertes Kampfgeschehen schätzen. Die Kombination aus anpassbarer Ausrüstung, wechselnden Kapitelmechaniken und optionalen Tätigkeiten wie Bararbeit oder Partys ergibt ein rund 15-stündiges Erlebnis. Mit der geplanten Veröffentlichung am 16. Oktober 2026 und noch ausstehenden Rezensionen hängt das Interesse vor allem von der Vorliebe für Pixel-Art, einen umfangreichen Original-Soundtrack und eine nicht-lineare Erzählweise ab. Wer sich für Themen der Selbstfindung in einem RPG-Format interessiert, findet hier ein fokussiertes, auf Timing und Entscheidungen ausgerichtetes Spiel.