Once Human ist ein Multiplayer-Open-World-Survivalspiel mit Action- und RPG-Elementen, das in einer postapokalyptischen Welt spielt, die von übernatürlichen Kräften verzerrt wurde. Spieler übernehmen die Rolle von Meta-Humans, die Stardust-Energie nutzen, um sich in einer zerrissenen Realität voller monströser Bedrohungen und Chancen auf Macht zurechtzufinden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer riesigen offenen Welt, in der Stardust die Umgebung verseucht und gefährliche Kreaturen hervorgebracht hat. Zum Überleben müssen Ressourcen gesammelt und gleichzeitig Risiken durch feindliche Wesen bewältigt werden, die unvorbereitete Gruppen schnell überfordern können. Spieler errichten und erweitern eigene Territorien, die als Basis für Lagerung, Handwerk und langfristigen Fortschritt dienen.
Deviants sind ein zentrales System, mit dem Gegner in nützliche Helfer umgewandelt werden. Diese eigenartigen gefangenen Wesen übernehmen automatische Aufgaben wie Ressourcensammlung und Basisverteidigung und kämpfen auch an der Seite der Spieler. Fortschritt ergibt sich durch die Jagd auf Anomalien, aus denen Mutagene gewonnen werden - damit lassen sich Körpermutationen freischalten, die groteske neue Fähigkeiten für Kampf und Alltag bieten. Das Memetic-System erweitert die Möglichkeiten zusätzlich durch Skillbäume in den Bereichen Überleben, Fertigung und Spezialfähigkeiten.
Die Verteidigung der Basis ist eine wiederkehrende Herausforderung: Monsterangriffe stellen Festungen und Deviant-Unterstützung auf die Probe. Reisen, zufällige Begegnungen und storygetriebene Missionen sorgen neben Plündern und dem Craften passender Waffen im Looter-Shooter-Stil für Abwechslung.
Spielmodi
Server laufen unter thematischen Szenarien, die das Erlebnis für ihre Laufzeit festlegen. PvE-orientierte Szenarien wie Manibus und Way of Winter legen den Fokus auf gemeinsame Erkundung, Quests und Boss-Kämpfe gegen mächtige Invasoren, die als Great Ones bekannt sind. Raids bieten strukturierte Dungeon-Herausforderungen mit komplexen Mechaniken, erzählerischer Tiefe und wertvollen Belohnungen.
PvP-Szenarien wie Evolution's Call und Prismverse bringen Spieler in Konflikte um Ressourcen und Territorien auf gemeinsamen Karten. Die Server laufen in zeitlich begrenzten Seasons, die mit Wipes enden und so frische Starts sowie unterschiedliche Schwierigkeitsstufen vom Einsteiger- bis zum anspruchsvollen Modus ermöglichen. Missionen und öffentliche Events sind in allen Modi verfügbar und unterstützen sowohl Solo- als auch Gruppenspiel.
Bauen und Fortschritt
Der Territoriumsbau geht über einfache Unterkünfte hinaus und umfasst automatisierte Systeme, die von Deviants angetrieben werden. Spieler verbessern ihre Basen durch Material-Upgrades und defensive Anordnungen, die wiederholten Angriffen standhalten. Mutationen und Memetic-Fortschritt ermöglichen individuelle Builds, die Kampfstil und Ressourceneffizienz langfristig verändern.
Quests für Fraktionen wie Rosetta und Mayfly liefern erzählerischen Kontext und belohnen mit Erfahrung sowie Tokens. Die Kombination aus offener Welt und strukturierten Systemen ermöglicht stetigen Fortschritt ohne starre Klassenbeschränkungen.
Lohnt es sich?
Once Human richtet sich an Spieler, die Survival-Crafting, Base-Building und Monster-Management in einer geteilten Welt kombinieren möchten. Die Deviant-Einfang- und Mutationsmechaniken bieten ein eigenständiges Fortschrittssystem, das Experimentierfreude belohnt. Seasonale Szenarien und regelmäßige Updates sorgen durch neue Themen und Inhaltszyklen für Abwechslung, während die Cross-Plattform-Unterstützung den Zugang vor der Konsolenveröffentlichung erweitert.
Wer kooperative PvE-Herausforderungen oder kompetitive Ressourcenkämpfe sucht, findet passende Serveroptionen. Das Free-to-Play-Modell erlaubt es, den Kern des Spiels direkt auszuprobieren. Die Idee, Bedrohungen in Werkzeuge zu verwandeln, schafft einen fokussierten Loop für Fans postapokalyptischen Survivals mit RPG-Tiefe. Aktuelles Community-Feedback zeigt starkes Engagement für die verzerrte Welt und die Systeme bei Spielern, die sich auf das Season-Format einlassen.