Tales From The Under-Realm: After Midnight ist ein düsteres Gothic-Visual-Novel für die Nintendo Switch. Die Spieler begleiten eine junge Frau, die eine Stelle als Wache annimmt und bald auf eine Serie von Morden stößt, die alle nach Mitternacht geschehen. Die Handlung entwickelt sich durch Text, Charakterbegegnungen und Entscheidungen, die das Schicksal mehrerer Figuren bestimmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Lesen der Geschichte und das Treffen von Auswahlen an entscheidenden Stellen. Diese Entscheidungen beeinflussen Beziehungen, decken neue Informationen auf und legen fest, welche Charaktere die Ereignisse überleben. Die Protagonistin ermittelt in den Morden, während sie sich in ihrer neuen Rolle zurechtfindet. Der Handlungsverlauf verzweigt sich je nach den Gesprächen und Ermittlungen. Um alle Hintergründe und Verbindungen zur Hauptfigur zu entdecken, sind mehrere Durchgänge nötig.
Die Geschichte verläuft linear und wird an bestimmten Punkten durch Entscheidungen in unterschiedliche Enden gelenkt. Statt komplexer Systeme liegt der Fokus auf der Erzählung, sodass sich die Spieler ganz auf das Mysterium und die Charakterentwicklung konzentrieren können. Visuell unterstützen Charakterporträts und Hintergrundbilder die Gothic-Atmosphäre.
Game Modes
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Visual-Novel ohne separate Modi oder kompetitive Elemente. Sämtlicher Inhalt dreht sich um die Hauptgeschichte, deren Verlauf und Ausgang durch die Entscheidungen der Spieler bestimmt werden. Es gibt keine zusätzlichen Spielvarianten wie Side-Stories oder alternative Szenarien - nur die durch Entscheidungen entstehenden Enden.
Story and Characters
Die Handlung spielt in einer Fantasy-Umgebung mit starken Gothic-Elementen. Die Heldin muss ihre Aufgaben als Wache mit der wachsenden Bedrohung durch einen unbekannten Mörder vereinbaren. Gespräche mit anderen Charakteren liefern Hinweise und schaffen persönliche Verstrickungen, deren Ausgang von den getroffenen Entscheidungen abhängt. Das Mysterium und seine Konsequenzen erschließen sich erst nach mehreren Durchgängen.
Is It Worth Playing?
Dieses Visual-Novel richtet sich an Spieler, die entscheidungsbasierte Geschichten mit mehreren Enden und einem Mystery-Element in einem düsteren Fantasy-Setting mögen. Die Nintendo-Switch-Version eignet sich besonders für unterwegs, da der textlastige Inhalt in Ruhe gelesen werden kann. Die Verzweigungen der Handlung und die Notwendigkeit mehrerer Durchgänge werden positiv hervorgehoben. Wer yuri-orientierte Abenteuer mit Ermittlungselementen sucht, wird das Spielkonzept ansprechend finden. Wer Action oder offene Welten bevorzugt, sollte sich nach anderen Titeln umsehen. Das Spiel liegt als abgeschlossene Version ohne weitere Updates vor.