„The Adventures of Elliot: The Millennium Tales" ist ein Action-RPG, das erstmals HD-2D-Grafik mit Echtzeit-Action-Adventure-Gameplay verbindet. Entwickelt vom Team hinter Octopath Traveler und Bravely Default, schlüpfen Spieler in die Rolle des Abenteurers Elliot, der gemeinsam mit seiner Feen-Gefährtin Faie das geschützte Königreich Huther verlässt und ein von Bestienstämmen bewohntes Festland erkundet. Die Handlung erstreckt sich über vier Epochen und dreht sich um eine tausendjährige Mission, bei der es darum geht, Ruinen zu erforschen und die verborgene Geschichte der Welt durch neue Wege und Umweltinteraktionen zusammenzusetzen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein intuitives Echtzeit-Kampfsystem, bei dem Elliot bis zu zwei Waffen aus sieben verfügbaren Typen ausrüsten kann. Die Kämpfe belohnen direkte Auseinandersetzung ebenso wie die strategischen Unterstützungsfähigkeiten von Faie, die über den rechten Stick gesteuert werden und sowohl im Kampf als auch bei Rätseln helfen. Über das Magicite-System lassen sich gesammelte Kristalle an Waffen anbringen, um während des Kampfes Effekte zu aktivieren - ein Wechsel ist jederzeit möglich, ohne das Geschehen zu unterbrechen.
Die Erkundung führt über ein wildes Festland durch vier Zeitalter. Plattform-Elemente wie Sprünge sowie verschiedene Werkzeuge helfen dabei, Hindernisse zu überwinden und Geheimnisse aufzudecken. Faie unterstützt bei der Navigation und bei Umwelt-Herausforderungen, während sich das Gameplay aus Kämpfen und der Entdeckung der mysteriösen Vergangenheit des Kontinents durch Ruinen und miteinander verbundene Gebiete zusammensetzt.
Spielmodi
Das Spiel konzentriert sich auf eine Einzelspieler-Kampagne, deren Fortschritt eng mit der Story und der Welt-Erkundung verknüpft ist. Spieler wechseln zwischen den Epochen, um die zentrale Mission zu erfüllen. Separate Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi sind nicht vorgesehen. Im Vordergrund steht ein individuelles Abenteuer, das gründliche Erkundung und taktische Kämpfe belohnt.
Handlung und Welt
Das Königreich Huther bildet die letzte Zuflucht der Menschheit und wird durch eine magische Barriere vor den umliegenden Bestienstämmen geschützt. Nach der Entdeckung neuer Ruinen brechen Elliot und Faie auf und verlassen die schützenden Mauern. Ihre Schicksale verflechten sich über Jahrtausende hinweg, wobei Erkenntnisse aus einer Epoche das Verständnis späterer Zeiten beeinflussen können.
Lohnt sich das Spiel?
Die Umsetzung des HD-2D-Stils in ein Action-Gameplay wird positiv hervorgehoben, ebenso wie das klare Kampfsystem, die Vielfalt der Waffen und die Flexibilität des Magicite-Systems. Gelobt werden zudem die Dungeons mit ihren Rätseln und Boss-Kämpfen, die klassische Adventure-Elemente aufgreifen. Das Spiel erscheint am 18. Juni 2026 für Xbox Series und PC und folgt auf eine gut aufgenommene Demo. Es richtet sich an Fans von Action-RPGs, die Wert auf Echtzeitkämpfe, Begleiter-Mechaniken und eine erzählungsgetriebene Erkundung über mehrere Zeitebenen legen. Wer eine fokussierte Einzelspieler-Kampagne mit strategischer Kampfanpassung sucht, findet hier ein ausgereiftes System ohne unnötige Komplexität.