The Backrooms: Forsaken ist ein First-Person-Walking-Simulator, der Spieler in ein endloses Labyrinth aus monotonen gelben Räumen versetzt, das auf der Backrooms-Lore basiert. Entwickelt von Fred Grant Studios und erschienen für Xbox Series X|S, verbindet das Spiel Action-, Strategie-, Indie-, Casual- und Adventure-Elemente zu einem kompakten Singleplayer-Erlebnis, das auf Erkundung und Überleben in einer albtraumhaften Dimension ausgerichtet ist.
Gameplay
Aus der Egoperspektive bewegt man sich durch prozedural generierte, unheimliche Korridore und identische büroähnliche Räume, die sich scheinbar endlos fortsetzen. Die Fortbewegung erfordert aufmerksame Beobachtung und vorausschauende Routenplanung, um in der sich ständig wiederholenden Umgebung nicht die Orientierung zu verlieren. Rätsel ergeben sich aus der Umgebung und blockieren den Weg oder öffnen neue Passagen, während unheimliche Geräusche und plötzliche visuelle Veränderungen für Spannung sorgen. Ein Begleiter begleitet den Spieler und ist in wichtige Handlungsmomente eingebunden, bringt Dialoge und gemeinsame Entscheidungen ein und sorgt so für persönliche Betroffenheit. Die gesamte Kampagne dauert etwa zwei Stunden und setzt auf stetiges Vorankommen, unterbrochen von gelegentlichem Zurückgehen und genauer Betrachtung der Umgebung.
Spielmodi
Es gibt ausschlieĂźlich einen Singleplayer-Kampagnenmodus. Diese lineare Erfahrung fĂĽhrt ohne Verzweigungen oder alternative Spielweisen durch die komplette Geschichte. Multiplayer-Optionen, kompetitive Modi oder weitere Varianten sind nicht vorhanden.
Handlung und Atmosphäre
Eine durchgehende Erzählung zieht sich durch das Abenteuer und erweitert das klassische Backrooms-Konzept um einen Begleiter, der Kontext und emotionale Tiefe liefert. Die Atmosphäre entsteht durch die starren, unveränderlichen gelben Wände, flackerndes Licht und entfernte, beunruhigende Geräusche, die das Gefühl der Isolation verstärken. Strategisches Denken ist bei der Wahl der Wege gefragt, da sie darüber entscheidet, wie schnell man Sicherheit erreicht oder neuen Bedrohungen begegnet. Das ruhige Tempo eignet sich für kurze Sitzungen, doch die ständige Notwendigkeit, sich die Wege zu merken, hält die Aufmerksamkeit über die kurze Spielzeit hinweg aufrecht.
Lohnt sich das Spiel?
The Backrooms: Forsaken richtet sich an Spieler, die kurze, fokussierte Horror-Erlebnisse mit Labyrinth-Navigation und leichten Rätseln suchen. Die zweistündige Länge macht es ideal für einen entspannten Abend während der gruseligen Jahreszeit, besonders für alle, die bewusstes Erkunden dem schnellen Action-Tempo vorziehen. Der Begleiter und die strukturierte Geschichte heben das Spiel von reinen Walking-Simulatoren ab und bieten eine in sich abgeschlossene Erzählung, für die keine Vorkenntnisse nötig sind. Die Verfügbarkeit auf Xbox Series X|S ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg für Konsolenspieler, die ein Indie-Horrorspiel mit klarer Anfang-bis-Ende-Struktur suchen. Wer längere Kampagnen oder Multiplayer-Funktionen bevorzugt, wird den begrenzten Umfang bemerken, während Fans atmosphärischer Singleplayer-Abenteuer die präzise Umsetzung und die durchgehend unheimliche Stimmung schätzen werden.