„The Great World of Time and Space" ist ein kostenloses Indie-Rollenspiel für den PC. Spieler übernehmen die Rolle eines Abenteurers in der offenen 2D-Pixelwelt Chrono Realm, in der Erkundung, Kämpfe mit beschworenen Begleitern, Talententwicklung, Ausrüstungsmanagement und Sammeln im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Die Reise beginnt in einem Startdorf und führt über Ebenen, Wälder und alte Städte. Fortschritt ergibt sich aus der Erkundung und dem Lösen größerer Geheimnisse um Raum und Zeit. Im Kampf können Spieler Verträge mit Kreaturen wie der Phantomlicht-Katze oder der Fels-Panzer-Drachenechse schließen. Diese Begleiter steigen im Level auf und schalten neue Fähigkeiten frei - von einfachen Angriffen bis hin zu großflächigen Effekten wie kreisenden Klingenstürmen.
Drei Talentbäume decken die Bereiche Kampf, Erkundung und Magie ab. Punkte lassen sich frei verteilen, sodass reine oder gemischte Builds möglich sind. Ausrüstung umfasst mehrere Slots wie Kopf, Füße, Hals und Finger; Affixe und Qualitätsstufen beeinflussen die Werte. Das Inventar erfordert strategische Entscheidungen, welche Gegenstände behalten oder angelegt werden.
Mit steigendem Level erlernen Charaktere neue Fertigkeiten wie Arkaner Schuss oder Sturm-Schnellfeuer. Eine anpassbare Hotbar unterstützt manuelles Spiel, während ein Auto-Kampf-System und auswählbare Boni auch ein Idle-Fortschritt ermöglichen. Das Lexikon erfasst sechs Kategorien - Gegner, Ausrüstung, Materialien, Gegenstände, NPCs und Orte - und dient als langfristiges Sammelziel.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht ein Singleplayer-Erlebnis mit optionalen Multiplayer- und MMO-Elementen. Erkundung und Kampf laufen in Echtzeit ab, unterstützt durch Systeme für aktives oder automatisiertes Fortschreiten. Talentverteilung und Begleiterentwicklung erlauben unterschiedliche Herangehensweisen, während Sammeln und Ausrüstung für anhaltende Motivation sorgen.
Wichtige Systeme und Fortschritt
Beschworene Begleiter entwickeln sich über eigene Skillbäume weiter, die durch häufigen Einsatz belohnt werden. Ausrüstung fällt mit variierenden Werten und Stufen, was Optimierung und Wiederholungsspiel fördert. Das Lexikon mit seinen sechs Kategorien belohnt gründliche Erkundung durch Fortschrittsmessung. Auto-Kampf ermöglicht stetigen Fortschritt auch bei weniger intensivem Spiel, während manuelle Kombinationen für direkte Steuerung zur Verfügung stehen.
Städte wirken lebendig durch NPCs, die Quests und Interaktionen einbetten. Regionen unterscheiden sich thematisch und beeinflussen Fortbewegung sowie Begegnungen, sobald die Karte freigeschaltet wird.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel ist noch nicht veröffentlicht; der Release ist für Q1 2027 geplant. Aktuell liegen keine Nutzerbewertungen vor. Das Free-to-Play-Modell und der Singleplayer-Fokus mit Multiplayer-Tags richten sich an Spieler, die pixelige Open-World-RPGs mit Begleitern, flexiblen Talentbäumen und Sammelmechaniken suchen. Wer Idle-Systeme und manuelle Kampfoptionen gleichermaßen schätzt, könnte die Kombination nach Release interessant finden - vorausgesetzt, die beschriebenen Systeme rund um Beschwörungen, Talentbäume und Lexikon halten, was sie versprechen.