The Last of Us Part II ist ein Singleplayer-Action-Adventure mit Survival-Horror-Elementen. Spieler bewegen sich durch eine postapokalyptische Welt voller Infizierter und feindlicher Fraktionen, während sie mit knappen Ressourcen haushalten und taktische Entscheidungen in Kämpfen und bei der Erkundung treffen.
Gameplay
Im Kampf lassen sich Tarnung und offene Konfrontationen flexibel kombinieren. Zur Verfügung stehen Schusswaffen, Bögen, improvisierte Waffen wie Rohre oder Flaschen sowie Umgebungsgefahren. Ein Deckungssystem ermöglicht es, sich zu ducken oder flach auf den Boden zu legen, um nicht entdeckt zu werden. Der Hör-Modus markiert Gegner durch Wände und Hindernisse hindurch. Die KI reagiert dynamisch, sucht Deckung, ruft Verstärkung oder nutzt Ablenkungen aus. Wachhunde erschweren die Tarnung zusätzlich, da sie Witterungsspuren aufspüren, die im Hör-Modus sichtbar werden.
Fortbewegung umfasst Kletterpassagen, Sprünge über Abgründe und den Einsatz von Seilen zum Erklimmen oder Schwingen. Glas lässt sich einschlagen, um neue Bereiche zu erreichen oder Vorräte zu bergen. Manche Abschnitte führen auf Pferden oder Booten durch größere Umgebungen. Ressourcenmanagement bleibt zentral: Aus gefundenen Materialien lassen sich Heilsets oder Shiv-Waffen craften. Die Schwierigkeitsgrade reichen von Sehr Leicht mit unterstützenden Hilfen bis Grounded, das fast alle Hilfen entfernt und Ressourcen stark begrenzt. In den benutzerdefinierten Optionen können einzelne Aspekte wie Zielhilfe oder Wahrnehmung der Gegner angepasst werden.
Der Wechsel zwischen Ellie und Abby verändert verfügbare Werkzeuge und Spielstil. Ellie setzt auf Wendigkeit und Tarnwerkzeuge, während Abby in Nahkämpfen über mehr Kraft verfügt. Begleiter markieren gelegentlich Ziele oder beseitigen Bedrohungen.
Game Modes
Die Haupterfahrung besteht aus einer linearen Story-Kampagne, die in Kapitel unterteilt ist und zwischen den Perspektiven wechselt. Erkundung belohnt mit optionalen Sammelobjekten und Nebenhandlungen, die Charaktere und Welt vertiefen, ohne den Hauptpfad zu verändern.
No Return ist der zentrale Zusatzmodus. Dieses Roguelike-Survival-Erlebnis bietet zufällig generierte Begegnungssequenzen aus den Kampagnenorten. Spieler wählen Pfade durch verschiedene Herausforderungstypen: Assault-Wellen, Capture-Ziele zum Sichern von Vorräten aus bewachten Safes, Hunted-Timer gegen laufende Verstärkung und Holdout-Verteidigungen mit KI-Begleiter gegen Infizierte. Jeder Durchlauf führt zu einem Boss-Gegner. Freischaltbare Charaktere bringen eigene Eigenschaften mit, etwa Bills modifizierte Pumpgun und Nahkampfresistenz oder Marlenes Sturmgewehr und die Möglichkeit, einmal pro Versuch einen Pfad umzuleiten. Modifikatoren und Gambits sorgen für zusätzliche Abwechslung. Neuere Updates haben weitere Karten und Charaktere hinzugefügt.
In der Remastered-Version stehen außerdem Lost Levels mit frühen Entwicklerversionen ausgewählter Bereiche, Guitar Free Play zum Üben des Instruments und Speedrun Mode für zeitgesteuerte Herausforderungen zur Verfügung.
Technische und Accessibility-Features
Die PS5-Remaster-Version bietet native Verbesserungen wie 4K-Ausgabe im Fidelity-Modus, kürzere Ladezeiten und volle DualSense-Unterstützung mit haptischem Feedback und adaptiven Triggern. Grafische Überarbeitungen verbessern Beleuchtung, Texturen und Gesamtdarstellung in den gefährlichen Umgebungen. Zu den Accessibility-Funktionen gehören Descriptive Audio für unterstützte Sprachen und Speech to Vibrations, das gesprochene Dialoge in Controller-Vibrationen umwandelt. Neue freischaltbare Skins für Charaktere und Waffen ermöglichen visuelle Anpassungen ohne Einfluss auf das Gameplay.
Entwicklerkommentare bieten Einblicke während des Spiels. Die Update-Historie umfasst Patches, die das Balancing verfeinern und Inhalte wie zusätzliche Karten und spielbare Figuren aus früheren Teilen der Serie hinzufügen.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die ein fokussiertes Singleplayer-Erlebnis mit spannungsgeladenem, ressourcenbasiertem Kampf und bedeutsamen Entscheidungen suchen, finden hier starken Mehrwert. Die Remastered-Edition vereint die Originalkampagne mit erweiterten Wiederholungsoptionen durch No Return und Hinter-den-Kulissen-Inhalte und stellt damit das umfassendste Paket auf PS5 dar. Die Kritik lobte die verfeinerten Spielsysteme und die technische Präsentation, während die Reaktionen des Publikums je nach individueller Haltung zu Charakterentwicklungen und Themen unterschiedlich ausfallen. Durch laufende Patches bleibt der Roguelike-Modus mit neuen Charakteren und Karten aktuell. Wer bewusstes Tempo, risikoreiche Begegnungen und Erkundung in einer feindlichen Welt schätzt, wird besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden oder in No Return für prozedurale Herausforderungen zurückkehren. Die Verfügbarkeit auf PS4 und PS5 erweitert den Zugang, doch die verbesserte Version bietet das beste Erlebnis.