They Speak From The Abyss ist ein Singleplayer-Psychohorror-RPG für den PC, das sich an klassische Dungeon Crawler anlehnt und eine Geschichte um persönliche Traumata und Selbstfindung in den Mittelpunkt stellt. Spieler übernehmen die Rolle von Vanessa Rivera, einer trans Frau, die nach einem Umzug in eine neue Stadt mit Gefühlen der Entfremdung kämpft - und plötzlich in das albtraumhafte Reich der Abyss gezogen wird.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung handgefertigter, grotesker Umgebungen aus der Egoperspektive, die von Body Horror und surrealen Bildern geprägt sind. Spieler bewegen sich durch verwinkelte Gänge und verstörende Räume, interagieren mit Objekten und Bewohnern, um Hintergrundgeschichten zu entdecken und die Handlung voranzutreiben. Finstere Rätsel erfordern genaue Beobachtung und logisches Denken und sind oft eng mit den psychologischen Themen des Spiels verknüpft.
Das Kampfsystem nutzt ein Active-Time-Battle-Modell, bei dem Timing und schnelle Entscheidungen entscheidend sind. Gegner - darunter Dämonen und verzerrte Manifestationen im Stil klassischer Horror-Ästhetik - werden ungeduldig, während man Dialoge oder Menüs bedient, und können den ersten Angriff starten. Manche Begegnungen lassen sich durch verbale Überzeugung oder Deeskalation lösen, andere erfordern direkte Konfrontation. Im Vordergrund steht das Ressourcenmanagement und das Treffen von Entscheidungen unter Druck, weniger das Farmen oder komplexe Builds.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einer einzelnen, storygetriebenen Kampagne ohne separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Der Fortschritt folgt einer linearen, aber erkundungsfreundlichen Struktur durch die Abyss und verbindet Dungeon-Crawling mit Erzählabschnitten, die reale Themen wie Trauer, Depression und Identität aufgreifen. Spieler treffen auf buchstäbliche Albträume und dämonische Wesen und müssen zwischen Dialogoptionen und Kampfbereitschaft abwägen - alles innerhalb einer einzigen Singleplayer-Erfahrung.
Narrative and Themes
Die Geschichte begleitet Vanessa, während sie Manifestationen von Angst und Wut aus ihrem eigenen Leben konfrontiert. Reife Inhalte wie Body Horror, religiöser Missbrauch und psychische Belastung werden in Pixel-Art-Grafik dargestellt, die Schönheit und Abscheu miteinander verbindet. Das Design spiegelt reale Herausforderungen wider, ohne einfache Lösungen anzubieten, und legt den Fokus auf Wachstum durch die Auseinandersetzung mit inneren und äußeren Dämonen.
Lohnt es sich?
They Speak From The Abyss richtet sich an Spieler, die atmosphärische Dungeon Crawler mit Horror-Erzählung und charakterbasierten Entscheidungen schätzen. Die Active-Time-Kämpfe und Rätsel belohnen Geduld und Aufmerksamkeit, während die greifbaren Themen vor allem jene ansprechen, die reife Geschichten einer actionlastigen Inszenierung vorziehen. Eine erweiterte Demo hat bereits positives Feedback für ihr einzigartiges Art-Design und die Atmosphäre erhalten, während das Vollspiel für 2027 geplant ist und derzeit keine weiteren Updates oder Erweiterungen angekündigt sind. Wer auf der Suche nach Egoperspektive-RPGs mit psychologischer Tiefe und Horrorelementen ist, wird hier am ehesten fündig.