Tower of Wishes 5: Indonesia ist ein entspanntes Match-3-Puzzle-Abenteuer für den PC. Spieler begleiten Figuren durch eine Geschichte, die auf indonesischen Legenden basiert, und lösen Perlenrätsel, um verlorene Erinnerungen zurückzugewinnen und der ausbreitenden Dunkelheit namens Bayangan Kelam entgegenzutreten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufstieg im Tower of Wishes, der nur während einer Sonnenfinsternis erscheint. Fortschritt ergibt sich durch das Abschließen von Leveln, bei denen Gruppen magischer Perlen kombiniert werden, um Hindernisse zu überwinden und die Handlung voranzutreiben. Jedes Puzzle erfordert strategisches Platzieren und Kombinieren, um das Spielfeld effizient zu räumen und Ressourcen zu sammeln, die neue Abschnitte freischalten.
Neben den eigentlichen Perlenrätseln gibt es integrierte Herausforderungen, die Beobachtungsgabe und räumliches Denken prüfen. Dazu gehören das Suchen versteckter Objekte in detaillierten Szenen, das Zusammensetzen fragmentierter Bilder, das Verbinden von Rohrsegmenten zu funktionierenden Wegen sowie das Verschieben von Kacheln in die richtige Position. Indonesische Kulturelemente zeigen sich in der Gestaltung der Level durch traditionelle Motive, Landschaften und Artefakte.
Charakterinteraktionen bestimmen den Fortschritt. Der alternde Puppenspieler Ki Satya, seine Enkelin Chetana und der Wächterpuppe Boma geben Orientierung und Kontext, während die Gruppe höher steigt. Entscheidungen während des Aufstiegs beeinflussen den Wunsch am Gipfel und damit das Schicksal der Erinnerungen und der Zukunft des Königreichs.
Spielmodi
Das Spiel verläuft hauptsächlich in einer linearen Abenteuerstruktur aus aufeinanderfolgenden Match-3-Leveln. Die Level werden zunehmend komplexer und führen neue Perlenarten sowie Spielfeldlayouts ein, die sorgfältige Planung innerhalb vorgegebener Bedingungen erfordern.
Zwischendurch gibt es eigenständige Minispielabschnitte. Diese umfassen versteckte-Objekte-Suchen, Puzzleteile-Zusammensetzen, Rohrverbindungen und Schiebepuzzle. Ihr Abschluss bringt zusätzliche Belohnungen, die den Fortschritt in den zentralen Match-3-Sequenzen unterstützen.
Es gibt keine kompetitiven oder Mehrspieler-Elemente. Alles bleibt auf den Einzelspielermodus beschränkt und ermöglicht ein ungestörtes Erleben der Puzzle-Mechaniken und der Geschichte im eigenen Tempo.
Handlung und Setting
Die Inseln drohen zu verschwinden, da Bayangan Kelam der Bevölkerung Gefühle und Erinnerungen entzieht. Nur der uralte Tower of Wishes bietet einen Weg, das Erste Lied der Schöpfung zurückzugewinnen, bevor alles in Stille versinkt. Die Reise enthüllt Schichten der Überlieferung um den Ersten Dalang und die Ahnherren der Puppenspieler, die durch visuelles Erzählen und Puzzle-Kontexte vermittelt werden, statt durch lange Erklärungen.
Indonesisch geprägte Grafik und Musik unterstreichen den kulturellen Hintergrund. Die Kunststile orientieren sich an regionalen Traditionen, während die Tonspuren lokale Instrumente und Umgebungsgeräusche einbeziehen, die das Lösen der Rätsel und die Erkundung begleiten.
Lohnt sich das Spiel?
Dieses Spiel richtet sich an Spieler, die ein durchdachtes Einzelspieler-Puzzle-Erlebnis mit Match-3-Mechanik, leichter Erzählung und gelegentlicher Abwechslung durch Minispiele suchen. Die strategische Tiefe der Perlenrätsel in Kombination mit der kulturellen Geschichte ergibt eine fokussierte Spielzeit, die sich für zwanglose Sitzungen eignet.
Wer schnelle Action oder soziale Funktionen bevorzugt, wird hier weniger passende Elemente finden. Das Fehlen von Saisons oder Live-Service-Inhalten bedeutet, dass der Inhalt nach Veröffentlichung unverändert bleibt und sich ausschließlich auf die ursprünglichen Level und Herausforderungen konzentriert.
Insgesamt bietet das Spiel eine in sich geschlossene Puzzle-Reise, die fest in ihrem Setting und ihren Mechaniken verankert ist. Spieler, die gerne überlegte Perlenkombinationen mit gelegentlichen Beobachtungs- oder Montageaufgaben verbinden, finden über den gesamten Turmaufstieg hinweg ein stimmiges Erlebnis.