Trover Saves the Universe ist ein Singleplayer-Action-Adventure, das Plattform-Action, Kämpfe und Rätsel mit scharfem Humor verbindet. Entwickelt von Squanch Games, steuert man Trover, ein widerwilliges lila Wesen, während ein Erzähler durch absurde Szenarien auf fremden Planeten führt. Im Mittelpunkt steht die Rettung entführter Hunde, deren Lebensenergie einem Schurken als Machtquelle dient - was zu einer Reihe skurriler Begegnungen und Entscheidungen führt, die oft komisch nach hinten losgehen.
Gameplay
Trover bewegt sich durch Laufen, Springen und Kämpfen, während seine Dialoge unabhängig bleiben und oft sarkastisch auf den Spieler und die Geschehnisse reagieren. Die Erkundung führt über fremde Planeten mit eigenwilligen Alien-Charakteren, deren Persönlichkeiten und Umgebungen präzise Navigation und Interaktion verlangen. Im Kampf setzt man grundlegende Angriffe und Fähigkeiten ein, während Plattform-Passagen exaktes Timing erfordern. Rätsel sind meist an die Umgebung oder an Charakterinteraktionen geknüpft und zwingen oft dazu, kurzfristige Vorteile gegen langfristige Folgen abzuwägen.
Im Verlauf erhält man Fähigkeits-Upgrades für Trover und den Spielercharakter, die neue Bewegungsmöglichkeiten oder Kampfwerkzeuge freischalten. Das Spiel unterstützt verschiedene Ausgabegeräte wie Monitore, Fernseher und VR-Headsets, wobei sich die Steuerung automatisch anpasst. Regelmäßig tauchen moralische Entscheidungen auf, deren vermeintlich hilfreiche Folgen unerwartet oder peinlich ausfallen und den humorvollen Ton unterstreichen, ohne den linearen Verlauf zu verändern.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Singleplayer-Kampagne, die Hauptgeschichte und Nebenaktivitäten im eigenen Tempo erzählt. Der kostenlose Bonus-Modus „Jopo Mode" ändert das Spielgefühl durch eine neue Figur und Perspektive und bietet so eine alternative Möglichkeit, Levels erneut zu durchlaufen. Multiplayer-Optionen gibt es nicht - der Fokus liegt auf soloer Erkundung und Erzählung in kosmischen Welten.
Handlung und Figuren
Die Geschichte dreht sich um das ungleiche Duo aus Spieler und Trover, das zwischen Planeten reist, um Glorkon zu stoppen - den schnabeltragenden Antagonisten hinter den Hunde-Entführungen. Trovers ständige Kommentare heben die Absurdität der Situationen hervor oder drücken seine Abneigung gegen die Heldenrolle aus. Nebenfiguren reichen von hilfsbereiten Kollegen bis zu exzentrischen Einheimischen und tragen zum wachsenden Chaos bei. Nebenaufträge am Arbeitsplatz Trovers ermöglichen es, Kollegen zu unterstützen und Katastrophen abzuwenden; sie schalten zusätzliche humorvolle Szenen frei, ohne die Hauptkampagne wesentlich zu verlängern.
Lohnt es sich?
Wer kurze, humorlastige Abenteuer mit Plattform-Elementen und leichtem Kampf sucht, wird hier fündig - besonders bei Toleranz für derbe Sprache und Themen. Das Spiel setzt auf schlagfertige Texte und kreatives Leveldesign statt auf lange Kampagnen oder komplexe Systeme und eignet sich daher für Sessions ohne fortlaufende Updates. Verfügbarkeit auf dem PC mit optionaler VR-Unterstützung erhöht die Zugänglichkeit, ohne das Kern-Erlebnis zu verändern. Kritiken loben vor allem den durchgehenden Humor und die ungewöhnliche Steuerungsdynamik; Fans von respektloser Erzählweise kommen auf ihre Kosten. Wer tiefgehende Anpassung oder kompetitive Elemente erwartet, findet den Umfang begrenzt, erhält aber ein stimmiges, in sich geschlossenes Abenteuer.