Umber ist ein unabhängiges RPG-Abenteuer mit rundenbasiertem taktischem Kampf für den PC. Das Spiel spielt in der Welt Evaria und erzählt von einer kleinen Gruppe von Charakteren, die in einen Konflikt zwischen verbliebener Magie und dampfbetriebener Technologie hineingezogen werden. Die Spieler führen die Truppe durch eine Geschichte, in der es um den Wiederaufbau von Bündnissen und die Abwehr von Bedrohungen durch menschliche Gegner und übernatürliche Kreaturen geht.
Gameplay
Die Kämpfe finden auf isometrischen, rasterbasierten Schlachtfeldern statt, bei denen Positionierung und Timing ebenso entscheidend sind wie rohe Kraft. Jede Begegnung verlangt von der Truppe, bestimmte Ziele zu erreichen - etwa Schlüsselgegner auszuschalten, Positionen zu sichern oder wichtige Objekte zu schützen. Die Charaktere wählen aus verschiedenen Fähigkeiten, die Schaden verursachen, Verbündete stärken oder Einheiten strategisch auf dem Feld umpositionieren.
Ein besonderes Ressourcensystem namens Impact Charges belohnt effizientes Spiel. Schnelle Runden erzeugen diese Ladungen, die Angriffe mit höherem Schaden, besserer Trefferchance und größerem kritischen Potenzial verstärken. Gesammelte Ladungen können zudem mächtige Unterstützungsangriffe vom Luftschiff Icewind auslösen und so eine luftgestützte Komponente in die Bodenkämpfe bringen.
Zu den Gegnern gehören disziplinierte Soldaten rivalisierender Nationen, die in den Kriegen um Vanmere verwickelt sind, sowie die Breeched - verzerrte Monster, die aus einem gebrochenen Siegel entweichen. Der Erfolg hängt davon ab, die Zusammensetzung der Truppe, Abklingzeiten von Fähigkeiten und den richtigen Zeitpunkt für Luftschiff-Einsätze zu koordinieren.
Spielmodi
Umber baut seine Begegnungen um zielorientierte Szenarien auf, statt auf freies Erkunden oder offene Kämpfe zu setzen. Die Missionen legen den Schwerpunkt auf das Ausschalten bestimmter Feinde, das Halten von Verteidigungspositionen, den Schutz verwundbarer Ziele oder das Erfüllen zeitkritischer Aufgaben. Dadurch verschiebt sich der Fokus von reiner Abnutzung hin zu koordinierten Taktiken, die sich an jedes Schlachtfeld anpassen.
Das Einzelspieler-Erlebnis dreht sich um diese strukturierten Kämpfe, die in die übergreifende Kampagne eingebettet sind. Separate Mehrspieler- oder Wettkampfmodi sind nicht vorgesehen, sodass der Schwerpunkt auf der erzählerischen Entwicklung und dem Fortschritt der Truppe durch wiederholte, zielbasierte Herausforderungen liegt.
Charakterentwicklung und Anpassung
Beim Aufbau des Teams stehen bis zu zwölf unterschiedliche Klassen zur Verfügung, jede mit einem eigenen Fähigkeitenbaum für langfristigen Fortschritt. Spieler verteilen Punkte, um Fertigkeiten freizuschalten und zu verbessern, die verschiedene Kampfrollen abdecken - von vorderster Front bis hin zu Unterstützungsspezialisten.
Ausrüstung bietet zusätzliche Tiefe durch magische und mechanische Upgrades an Waffen und Rüstungen. Diese Modifikationen erhöhen Werte, gewähren Resistenzen gegen bestimmte Schadensarten und eröffnen neue Fähigkeiten, die taktische Optionen im Kampf erweitern.
Das Luftschiff Icewind fungiert als mobile Basis und erhält eigene Verbesserungen. Anpassungen an Deckaufbau, Artilleriepositionen und Triebwerksleistung steigern sowohl die Luftherrschaft als auch die Zuverlässigkeit der Bodenunterstützung während der Kämpfe.
Lohnt sich das Spiel?
Umber richtet sich an Spieler, die rundenbasierten taktischen RPG-Kampf auf Gittern mit vielschichtigen Zielen und umfangreicher Truppenanpassung schätzen. Die Mischung aus Steampunk-Technologie und verblassender Magie schafft eine unverwechselbare Welt, die strategische Tiefe bietet, ohne unnötige Komplexität.
Das Spiel befindet sich noch in der Vorabversion, daher liegen bisher keine Nutzerbewertungen oder abgeschlossene Spielberichte vor. Wer taktische Systeme mag, die schnelle Entscheidungen und Ressourcenmanagement belohnen, wird das Kernspielprinzip nach dem Release ansprechend finden. Verfügbar ist Umber als Einzelspielererlebnis für den PC über die gängigen digitalen Vertriebsplattformen.