VASTWAKE ist ein entspanntes Indie-Fischerei-Simulationsspiel für den PC, das sich auf ruhiges Angeln und die Erkundung einer Insel inmitten der Vast Sea konzentriert. Spieler übernehmen die Rolle eines Anglers, der auf einer ruhigen Insel ankommt und dort Fische fängt, während er nach und nach die Umgebung erkundet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Auswählen eines Angelplatzes am Ufer oder Steg, das Auswerfen der Leine und das Warten auf Bisse. Die Fische unterscheiden sich je nach Ort in Seltenheit und Größe, und durch wiederholte Besuche lassen sich Technik und Fangvielfalt verbessern. Mit besseren Ruten lassen sich entferntere Stellen erreichen und stärkere Fische bewältigen - so entsteht ein natürliches Fortschrittssystem.
Die zweite Säule des Spiels ist die Erkundung. Die Insel bietet mehrere Biomes mit jeweils eigenen Fischarten, Gegenständen und Umweltbedingungen, die das Angelerlebnis verändern. Die Bewegung erfolgt zu Fuß, sodass Spieler Landschaft und Wasserbedingungen bewusst wahrnehmen und neue Angelstellen entdecken können. Das Tempo bleibt bewusst ruhig und passt sich dem entspannten Simulationsstil an.
Ein Logbuch dient als zentrales Dokumentationswerkzeug. Darin werden gefangene Fische und beobachtete Umgebungen festgehalten und schaffen so eine wachsende Übersicht über den Fortschritt auf der Insel. Neue Biomes liefern dabei stets frische Einträge.
Spielmodi
VASTWAKE ist ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne kompetitive oder kooperative Modi. Die gesamte Reise besteht aus einem durchgehenden Prozess aus Angeln und Entdecken. Spieler entscheiden selbst, wie viel Zeit sie in welchem Biome verbringen oder wie detailliert sie das Logbuch ausfüllen möchten.
Fortschrittselemente wie Ruten-Upgrades und Logbuch-Abschlüsse geben natürliche Ziele vor, ohne eine feste Reihenfolge vorzuschreiben. Ob das Vervollständigen bestimmter Abschnitte, die Jagd nach seltenen Fischen oder das wiederholte Angeln an Lieblingsplätzen - es gibt keine Zeitlimits oder Misserfolgszustände.
Erkundung und Fortschritt
Die Biomes unterscheiden sich durch verändertes Fischverhalten, andere Gegenstände und lokale Mechaniken, die etwa Leinen-Spannung oder Köder-Wirkung beeinflussen. Nach Ruten-Upgrades lassen sich zuvor unerreichbare Bereiche und Arten erschließen. Diese Verbindung aus Erkundung und Ausrüstungsverbesserung bildet den zentralen Antrieb für weiteres Spiel.
Das Logbuch wächst parallel dazu. Jeder neue Eintrag liefert Kontext zu den Ökosystemen der Insel und macht aus routinierten Fängen einen Beitrag zu einem vollständigen Dokument. Das Abschließen von Abschnitten vermittelt auch in ruhigen Sessions ein spürbares Vorankommen.
Lohnt sich das Spiel?
VASTWAKE befindet sich noch in der aktiven Entwicklung; die Vollversion ist für das dritte Quartal 2026 geplant. Eine spielbare Version namens Entry Zero ist bereits auf itch.io verfügbar, und eine Demo auf Steam ermöglicht es, die Angel- und Erkundungsmechaniken direkt auszuprobieren. Der Fokus auf Singleplayer und der entspannte Simulationsstil richten sich an Spieler, die ein ruhiges Angel-Erlebnis mit leichten Abenteuer-Elementen suchen.
Zu den aktuellen Features gehören Ruten-Upgrades, ein funktionsfähiges Logbuch, mehrere Biomes sowie Steam-Integration mit Erfolgen und Cloud-Speicherung. Da das Spiel noch nicht veröffentlicht ist, liegen noch keine Spielerbewertungen vor. Wer methodisches Sammeln und schrittweise Entdeckung in einem Fishing-Sim schätzt, findet hier die passendste Ausrichtung.