Wishseeker ist ein rundenbasiertes Taktik-Roguelite, das Strategie und Indie-RPG-Elemente auf dem PC vereint. Spieler führen eine Gruppe aus vier Helden durch prozedural generierte Dungeons und kämpfen auf einem Raster, bei dem schnelle Entscheidungen und kurze Pausen zwischen den Aktionen im Vordergrund stehen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, aus acht unterschiedlichen Helden ein Team zusammenzustellen, deren einzigartige Fähigkeiten sich für verschiedene taktische Rollen eignen. Jeder Durchlauf erzeugt neue Kombinationen aus Skills und Artefakten und fordert die Spieler auf, Synergien zu entdecken, die den Umgang mit Gegnern auf dem Schlachtfeld verändern.
Die Kämpfe finden auf einem Raster statt, bei dem Positionierung entscheidend ist, um Fähigkeiten zu verketten und gegnerische Züge vorauszusehen. Gegnerzüge sind bewusst kurz gehalten, damit der Spielfluss nicht durch lange Wartezeiten unterbrochen wird. Helden lassen sich neu positionieren und ihre Fähigkeiten gezielt einsetzen, um Schwachstellen auszunutzen und Begegnungen effizient zu bewältigen.
Der Fortschritt basiert auf dem Sammeln zufälliger Gegenstände, die sich von Durchlauf zu Durchlauf unterschiedlich kombinieren lassen. Dadurch wird Anpassungsfähigkeit belohnt: Keine zwei Expeditionen bieten dieselben Mittel oder Herausforderungen, sodass Spieler ihre Strategien ständig anpassen müssen, während sie sich durch die Dungeons bewegen.
Spielmodi
Im Einzelspielermodus übernimmt eine Person die vollständige Kontrolle über die Gruppe und erlebt die gesamte Kampagne. Alle Entscheidungen und Aktionen liegen allein in der Hand des Spielers - ideal für alle, die das Team ohne fremde Einflüsse selbst steuern möchten.
Im Online-Koop können bis zu vier Spieler die Kontrolle über die Gruppe teilen. Die Züge werden gleichzeitig ausgeführt, wodurch Wartezeiten entfallen und die Gruppe Fähigkeiten und Positionierung in Echtzeit koordinieren kann.
Beide Modi greifen auf denselben Pool an zufälligen Elementen zurück, sodass sich das Erlebnis mit der Spielerzahl verändert, die roguelite-typische Struktur aus wiederholten Läufen mit neuen Builds jedoch erhalten bleibt.
Dungeon-Erkundung und Fortschritt
Die Erkundung erstreckt sich über mehr als fünf Biome, die jeweils mehrere Bosskämpfe enthalten. Das Dungeon-Layout wird bei jedem Versuch neu generiert, wodurch Wege, Gegnerplatzierungen und verfügbare Ressourcen variieren und für Abwechslung sorgen.
Helden, Fähigkeiten und Artefakte werden zwischen den Läufen zurückgesetzt, die grundlegenden Systeme bleiben jedoch gleich, sodass Spieler die Stärken einzelner Helden kennenlernen und gleichzeitig neue Kombinationen entdecken können. Dieses Gleichgewicht eignet sich sowohl für kurze Sitzungen in einem Biom als auch für längere Vorstöße in die korrupten Tiefen.
Lohnt sich das Spiel?
Wishseeker richtet sich an Spieler, die taktische Tiefe mit roguelite-typischer Wiederholbarkeit und der Möglichkeit zum kooperativen Spiel verbinden möchten. Der Fokus auf schnelle Rasterkämpfe und simultane Züge im Koop löst häufige Kritikpunkte an langsameren rundenbasierten Spielen und macht Wishseeker sowohl für Gruppen als auch für Solo-Strategen zugänglich.
Durch den Schwerpunkt auf Build-Experimenten und sich ständig verändernden Dungeons spricht das Spiel alle an, die mehrmals durchstarten und dabei jedes Mal ein anderes Erlebnis suchen. Die Einzelspielerkampagne bietet eine abgeschlossene Geschichte, während der Koop zusätzliche Koordinationsmöglichkeiten eröffnet, ohne die Kernmechaniken zu verändern.
Die Verfügbarkeit auf dem PC sowie geplante Features wie Erfolge unterstützen langfristiges Engagement für Fans des Genres. Wer Strategiespiele mit schnellen Kämpfen und umfassender Gruppenanpassung sucht, wird hier passende Systeme finden.