Xarana Xos: BACKROOMS ist ein Singleplayer-Psychohorror-Abenteuer für den PC. Die Spieler übernehmen die Rolle einer Person, die geheime Aufzeichnungen aus einer anomalen Zone in Jakutien untersucht, in der die Backrooms mit der gewöhnlichen Realität zu verschmelzen scheinen. Das Spiel verbindet Erkundung mit einer Atmosphäre der Bedrohung und integriert kulturelle Elemente aus jakutischen Traditionen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden unbekannter Räume und das Entdecken von Hinweisen in der Umgebung. Zunächst analysieren die Spieler Videomaterial, das die Anomalie vorstellt, bevor sie selbst in die betroffenen Bereiche vordringen, um die Ereignisse zu rekonstruieren. Die Navigation erfordert genaues Hinsehen, da jede Zone eigene versteckte Details und mögliche Gefahren bereithält. Das Sounddesign ist entscheidend: feine akustische Signale deuten auf Aktivitäten in der Nähe hin und zwingen zu vorsichtiger Fortbewegung und präzisem Timing.
Die Sprachausgabe erfolgt vollständig auf Jakutisch und verleiht der Atmosphäre eine besondere Note, ohne dass jede Zeile untertitelt wird. Die Oberfläche bleibt bewusst reduziert, damit der Fokus auf Beobachtung und Entscheidungen liegt. Die Grafik zielt auf realistische Darstellung der Übergangsräume ab - leere Korridore, sich wiederholende Architektur und veränderliche Details, die ein Gefühl der Desorientierung erzeugen.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich als Singleplayer-Erfahrung konzipiert und bietet keine Multiplayer-Optionen. Der Fortschritt folgt einer linearen, aber offenen Struktur: Die Spieler durchlaufen aufeinanderfolgende Bereiche, die jeweils neue Herausforderungen und Erzählfragmente bereithalten. Das Überleben hängt davon ab, aufmerksam zu bleiben und angemessen auf Wesen zu reagieren, die auf Anwesenheit und Handlungen reagieren. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Koop-Modi; im Vordergrund steht die alleinige Untersuchung und der Versuch, der Anomalie zu entkommen.
Setting und Atmosphäre
Die Anomalie geht auf eine reale Entdeckung in Jakutien zurück und verankert die Backrooms-Umgebungen in einem lokalen kulturellen Kontext. Verlassene oder veränderte Räume tragen visuelle und akustische Merkmale der Region und erzeugen eine unheimliche Mischung aus Vertrautem und Fremdem. Die minimalistische Präsentation verzichtet auf überflüssige Bildschirminformationen und überlässt es den Spielern, Geräusche, Schatten und räumliche Veränderungen selbst zu deuten. Dadurch bleibt ein anhaltendes Gefühl der Unsicherheit bestehen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die atmosphärischen Horror mit Fokus auf Erkundung und Spannung bevorzugen, statt Action oder Kampf. Da es sich um ein Singleplayer-Erlebnis handelt und der Release noch bevorsteht, liegen derzeit keine Nutzerbewertungen oder Spielerstatistiken vor. Wer an einer jakutischen Sprachausgabe und einer kulturell geprägten Interpretation von Liminal-Horror interessiert ist, kann die Entwicklung verfolgen. Zum Start ist das Spiel nur für den PC verfügbar, mit moderaten Systemanforderungen für Mindest- und empfohlene Einstellungen. Wer diese Art von psychologischer Spannung und alleiniger Untersuchung schätzt, kann das Spiel auf die Wunschliste setzen, um über den Release informiert zu bleiben.