Diablo IV ist ein düsteres Action-RPG, in dem Spieler dämonische Horden im finsteren Sanctuary-Weltkreis bekämpfen. Erschienen 2023, dreht sich das Spiel um die Erstellung und Anpassung eines Charakters aus Klassen wie Barbarian, Sorcerer, Druid, Rogue, Necromancer sowie den Neuzugängen Warlock und Paladin. Man erkundet weite Gebiete, metzelt Feindesheere nieder und sammelt mächtige Ausrüstung, um gegen wachsende Bedrohungen zu bestehen.
Gameplay
Der Kern liegt im rasanten Combat, bei dem man Wellen von Monstern mit Skills und Fähigkeiten zerlegt. Jede Klasse bringt einzigartige Mechaniken mit, etwa die Formwandlung des Druiden oder die separate Aufrufbarkeit von Skeletal Mages und Warriors beim Necromancer. Skill Trees erlauben bis zu 83 Punkte für Anpassungen, inklusive aktiver Äste mit Bonus-Varianten. Itemization ist zentral: Das Talisman-System nutzt Seals und Charms für Affixe und Set-Boni, der Horadric Cube dient zum Craften und Upgraden. Weapon Gems gibt es in Stufen wie Horadric und Flawless Horadric für höhere Damage-Multiplikatoren. Zur Erkundung stehen Hilfsmittel wie Map Overlay und Pathfinder bereit, das Inventar stapelt bis zu 1.000 gleiche Items. Im Endgame fordern Torment-Level bis 12 smarte Builds für knallharte Kämpfe.
Fortschritt entsteht durch Looten und Upgraden, ergänzt durch Tempered Affixes und über 200 Legendary Aspects zur Feinabstimmung. Fishing lockert mit Ressourcen-Sammeln und -Handel auf. Der Combat wirkt bedacht, mit sichtbaren Treffern, die taktisches Positionieren und Ressourcen-Management belohnen.
Game Modes
Die Hauptstory führt durch neue Regionen wie Skovos bis hin zu Duellen mit Bossen wie Mephisto. Im Endgame verknüpfen War Plans Aktivitäten wie Nightmare Dungeons, Helltides, The Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes und The Pit zu individuellen Sequenzen. Echoing Hatred sorgt mit Trace of Echoes für Minion-Überladung und riskante Challenges.
Seasons laufen in eigenen Realms, die aktuelle Season of Reckoning bietet Ränge und Ziele für Belohnungen wie Extra-Skill-Points und Paragon-Punkte. Eternal Realms erlauben lückenlosen Fortschritt ohne Resets, die Kampagne lässt sich nach dem ersten Durchlauf überspringen. Multiplayer ist nahtlos integriert und unterstützt Koop in allen Modi.
Updates and Current State
Stand Anfang 2026 ist die Lord of Hatred-Expansion frisch gestartet und bringt Warlock und Paladin, plus Überarbeitungen wie neue Skill Trees und erweiterte Torment-Level. QoL-Features umfassen Loot Filter und extra Stash-Tabs. Saisonale Inhalte halten an, Season of Reckoning betont Ziele und Blessings wie Urn of Curiosities für bessere Vendor-Drops. Leaderboards und Tower-Modi wurden mit neuen Umgebungen und Build-Viewern aufgefrischt.
Is It Worth Playing?
Fans von lootgetriebenen Action-RPGs mit tiefer Customisierung und hartem Endgame finden in Diablo IV eine starke Adresse - vor allem dank der Erweiterungen, die alte Kritikpunkte beheben. Die Resonanz ist top, die Expansion knackt 90% Review-Score für ihre Tiefe. Perfekt für Solos oder Gruppen, mit Seasonal-Fresh-Starts oder Eternal-Progression. Wer intensiven Combat und starke Builds mag, greift auf Xbox Series zu - Grinding ist aber Pflicht für den vollen Spaß.