Two Point Museum x DAVE THE DIVER ist ein Strategie- und Simulationsspiel fĂĽr den PC, das Museumsmanagement mit Unterwassererkundung und Sushi-Service aus Dave the Diver verbindet. Als Kuratorinnen und Kuratoren errichtet man mehrere Museumsstandorte, entsendet Expeditionsteams zur Beschaffung von Exponaten und sorgt mit durchdachten Ausstellungen sowie passenden Annehmlichkeiten fĂĽr zufriedene Besucher.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Koordination von Expertinnen und Experten, die Artefakte und Meeresexemplare bergen. Zurück im Museum entscheiden Platzierung, Informationsqualität und Umgebungsdekoration über Zufriedenheit und Einnahmen. Durch gezieltes Training steigert man den Erfolg der Expeditionen und die Wirkung der Ausstellungen, während Sitzgelegenheiten und Shops längere Aufenthalte und höhere Spenden fördern.
Der Ausbau erstreckt sich über fünf Hauptstandorte sowie temporäre Pop-up-Museen mit eigenen Zielen. Dekorative Elemente verstärken thematische Schwerpunkte, und die Kollaboration ermöglicht Aquarium-ähnliche Präsentationen neben klassischen Exponaten. Sauerstoffflaschen dienen als Expeditionsausrüstung, um Risiken in tieferen oder gefährlicheren Bereichen des Blue Hole zu verringern.
Finanziell gilt es, die Kosten für neue Ausstellungen mit Einnahmen aus Ticketverkäufen und Sonderangeboten auszugleichen. Das Sushi-Bar-System verarbeitet gefangene Meeresbewohner zu Gerichten, die für zusätzlichen Besucherandrang und Spenden sorgen und so den Museumsalltag abwechslungsreicher gestalten.
Spielmodi
Im Standardmodus durchläuft man eine kampagnenartige Entwicklung der Museen mit festen Herausforderungen an jedem Standort. Der Sandbox-Modus hebt alle Beschränkungen auf und erlaubt freies Bauen mit sämtlichen freigeschalteten Exponaten und Dekorationen.
Das Digiverse-Rift-System liefert gezielte Erkundungsinhalte. In der Dave-the-Diver-Kollaboration stehen drei spezielle Punkte im Blue Hole zur VerfĂĽgung, an denen Meereslebewesen fĂĽr sechs dedizierte Ausstellungen und den Betrieb der Sushi-Bar gesammelt werden.
Pop-up-Museen bieten kürzere, zielorientierte Sitzungen abseits der Hauptstandorte. Das Rift der Kollaboration ist als integrierte Erweiterung im bestehenden Expeditionsrahmen enthalten und stellt keinen eigenständigen Modus dar.
Die Dave-the-Diver-Kollaboration
Update 10.0 fügt das Blue-Hole-Rift als kostenloses Feature für alle Spieler hinzu. Expertinnen und Experten erforschen die wechselnden Gewässer und bergen Exemplare, die als Meereslebewesen-Ausstellungen dienen. Relikte der Sea People ergänzen diese als neue dekorative Aquarium-Elemente.
Die Bancho-Sushi-Bar kann in den Museen errichtet werden. Frischer Fang aus den Ausstellungen versorgt die Karte, und das Servieren der Gäste erzeugt zusätzlichen Hype sowie Sonderspenden. Passende Dekorationen wie Laternen und Pflanzen ziehen das Thema durch die gesamte Einrichtung.
Der Inhalt fügt sich nahtlos in bestehende Systeme für Expeditionen, Ausstellungsgestaltung und Besuchermanagement ein, ohne den Kernfortschritt zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Two Point Museum x DAVE THE DIVER richtet sich an Spieler, die detaillierte Management-Simulationen mit Fokus auf Bau, Personal und Besucheroptimierung schätzen. Die Kollaboration erweitert die Möglichkeiten um neue Ausstellungstypen, ein funktionales Sushi-Service-Element und stimmungsvolle Dekoration, die sich organisch in Aquarium- und Meeresbereiche einfügt.
Das Update erschien kürzlich kostenlos und wird weiterhin durch Patches mit Stabilitäts- und Feinabstimmungsverbesserungen versorgt. Die PC-Version bietet den vollen Funktionsumfang inklusive aller Rift-Inhalte und Sandbox-Werkzeuge.
Wer methodische Planung, Risikomanagement bei Expeditionen und kreative Raumgestaltung mag, findet über viele Sitzungen hinweg konstante Tiefe. Die Kombination aus klassischem Museumsbetrieb und der Unterwasser-Kollaboration sorgt für frische Abwechslung, ohne dass separate Käufe für die neuen Elemente nötig sind.