Absolum ist ein Roguelite-Beat-'em-up in der Fantasy-Welt Talamh. Als verstoßene Helden kämpft ihr darum, die Magie aus den Händen des tyrannischen Sonnenkönigs Azra und seiner Crimson Order zurückzuerobern. Schnelles Side-Scrolling-Combat verbindet sich mit prozedural generierten Durchläufen, die zum Ausprobieren neuer Builds und wiederholten Versuchen einladen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Nahkampfgefecht mit Angriffen, Ausweichmanövern und Paraden gegen Wellen von Gegnern in seitlich scrollenden Umgebungen. Jeder Held bringt ein eigenes Moveset mit - Galandra setzt auf aggressive Nahkämpfe, während Cider mit Lufttritten, Handäxten und ausfahrbaren Armwerkzeugen arbeitet. Jeder Run führt durch drei Hauptregionen mit mehreren Abzweigungen, die unterschiedliche Gebiete und Gegnerkonstellationen bereithalten. Fortschritt entsteht durch Upgrades und Build-Crafting während des Laufs, sodass Fähigkeiten und Items flexibel kombiniert werden können. Magie ist in der Spielwelt streng reguliert und spielt für die Handlung eine zentrale Rolle.
Der Zwei-Spieler-Co-op lässt sich sowohl lokal als auch online nutzen - ein zweiter Spieler kann jederzeit einsteigen und bei schwierigen Begegnungen unterstützen. Dank der Roguelike-Struktur startet jeder Run von vorne, doch Meta-Upgrades bleiben erhalten und verbessern langfristig die Chancen.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht der Story-Modus, der der Hauptquest bis zum Showdown mit Azra folgt. Nach Abschluss der Kampagne wird Mystic Ordeal freigeschaltet: ein separater Modus mit Dutzenden Modifikatoren, der eigene Herausforderungen schafft. Dazu gehören Boss-Rush-Sequenzen, Horde-Verteidigungen und Ko-op-Trials, bei denen Teamwork gefragt ist und Friendly Fire vermieden werden muss.
Mit Custom-Ordeal-Codes lassen sich eigene Modifikator-Kombinationen erstellen und mit der Community teilen. Zusätzlich stellt das Entwicklerteam eigene Challenges bereit, die über die normale Kampagne hinausgehen.
World and Atmosphere
Talamh besteht aus mehreren Kontinenten und verbirgt Details, die sich erst über mehrere Durchläufe erschließen. Die Welt wird von einer magischen Katastrophe geprägt, die die öffentliche Meinung gegen Zauberwirker drehte und die Rebellen dazu zwang, im Verborgenen zu agieren. Jeder spielbare Charakter bringt eigene Beweggründe mit, die mit vergangenen Ereignissen oder verlorenen Verbündeten zusammenhängen.
Der Soundtrack unterstreicht die Stimmung mit orchestralen Stücken und intensiven Bossthemen. Komponisten wie Gareth Coker, Mick Gordon, Yuka Kitamura, Motoi Sakuraba und Rachel Hardy lieferten Tracks, die zwischen atmosphärischer Erkundung und spannungsgeladenen Kämpfen wechseln.
Is It Worth Playing?
Absolum richtet sich an Spieler, die klassisches Beat-'em-up-Feeling mit Roguelike-Wiederspielbarkeit und vielfältigen Builds verbinden möchten. Das Kampfsystem belohnt präzises Timing bei Paraden und Ausweichbewegungen, während der Co-op zusätzliche Teamarbeit ermöglicht. Seit dem Release haben kostenlose Updates den Titel um neue Modi und Optionen erweitert, darunter Accessibility-Einstellungen für Schadenswerte und Steuerung.
Wer eine klare Singleplayer-Kampagne oder die Möglichkeit sucht, eigene Herausforderungen über Modifikatoren zu gestalten, findet hier eine durchdachte Struktur. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC verfügbar und erhält laufend Unterstützung, die den Kernloop für wiederkehrende Spieler frisch hält.